Unityのフリーランス求人・案件一覧(255件)
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作(リーダー候補):3Dモデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲームを運営する企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作とクオリティ管理を担当いただきます。Unityを使用した制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整に加え、3Dディレクターと連携した背景モデル全般の品質管理やワークフロー設計、外部制作会社へのディレクションとクオリティ管理を担うリーダー候補のポジションです。
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作:3Dモデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲームを運営する企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作とクオリティ管理を担当いただきます。Unityを使用した制作パイプラインでの背景モデル制作を軸に、実装・調整を行い、リーダーやディレクターと連携しながら量産にかかわる制作に対応します。新規開発タイトルのため、新しいことに挑戦したい方にも向いた環境です。
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【Maya/Unity/常駐】ゲーム開発のシネマティック制作:シネマティックアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアクションゲーム開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含むアウトゲーム業務全般を担当いただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity Timelineの編集・組み込み、SourceTreeを用いたプルリクエスト作成・実装を行います。複数のゲームタイトルを開発運営する企業での案件で、利用者の多いタイトルの開発に携われます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発のキャラクターモデル制作:3Dキャラクターモデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当いただきます。モデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務も含め、シェーダー表現の理屈と実装の両面から判断することが求められる現場です。スマートフォン・コンソール・PCなど複数のゲームタイトルを開発運営する企業での案件で、利用者の多いタイトルの開発に携われます。
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【Unity/Python/リモート併用】VRChatコンテンツ制作:Unityエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ライブ配信企業において、VRChatコンテンツの制作に携わっていただきます。ワールドギミックや遊びにまつわる部分を中心に、設計から実装までを担当いただきます。具体的には、UdonSharpを用いたインタラクティブなギミック・ゲームシステムの開発と、Occlusion CullingやDraw Call削減などによるワールドの軽量化・最適化を行います。
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【Unity/常駐/週5】メディアエンタメ企業の3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、3Dエフェクトデザイナーとしてエフェクト制作を担当いただきます。Unity(Shuriken)を使用したエフェクトの制作・組込み・オーサリングが主な業務です。ゲームやサブカルチャーへの関心を活かし、関係各所と迅速に連携しながら進めていただきます。
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【Unity/C#/常駐】ゲームのクライアントサイド開発:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
著名なゲームを多数展開する企業において、iOS/Android向けネイティブゲームのクライアントサイド開発を担当いただきます。ネイティブゲームの設計・開発・テスト・運用、開発環境の構築、システム面から見た企画の実現性・開発工数の検討と改善提案、運用時の負荷軽減によるプログラムの高速化、開発技術のスキルアップとノウハウ共有までをご担当いただきます。
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【Unity/常駐】3Dアクションゲーム開発のUI/UXデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社の3Dアクションゲーム開発案件において、UI/UXデザイナーとして画面デザインの制作から実装までを担当いただきます。ワイヤーフレーム作成や画面遷移設計、Unity(uGUI)を用いたUIの組み込み・レイアウト、ShaderGraphやパーティクルを用いたUIエフェクト作成が主な業務です。国内外で利用者の多いゲームタイトルの開発に携われます。
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【Godot/Unity/リモート併用】建機向け映像ベース人物検出強化・3Dシミュレーション開発:AIエンジニア/機械学習エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
建機向け映像ベース人物検出機能の強化に向けた、学習用シミュレーション環境の構築およびAIモデル開発を担当していただきます。Gaussian SplattingとGodotベースのリアルタイム3Dエンジンを用いて3Dシミュレーション環境を構築し、学習用データ(ノイズ画像)を生成します。あわせて、ノイズ除去AI(学習器・推論器)の初期モデル構築からモデル修正まで一貫して携わっていただきます。
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【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲーム開発:背景モデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件において、背景デザイナーとして背景アセット周りの業務全般を担当いただきます。Mayaでの3Dゲーム背景の制作や、Substance Painterを用いたPBRテクスチャの制作などを担当いただきます。
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【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲーム開発:シネマティックアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアクションゲーム開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含めたアウトゲーム業務全般を担当いただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity Timelineの編集・組み込み、SourceTreeでのプルリクエスト作成・実装などを担当いただきます。
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【Unity/C#/常駐】スマートフォン向けゲーム開発:フィールドプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発において、フィールドプランナーを担当いただきます。主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整を担い、複数のゲームタイトルを開発・運営する企業で、長期の参画を想定した案件です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザインの制作を担当いただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計を行う立場です。具体的には、モーションや演出の設計、Unityを実際に操作しての動作確認、仕様書の作成、プログラマーやデザイナーとの調整までを担当いただきます。複数のゲームタイトルを開発運営する企業での案件です。
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【Android/Java/常駐】大手コンビニ向けPOSレジ開発支援:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手コンビニエンスストア向けのPOSレジ開発支援において、GCPクラウド上で稼働するPOSシステムの設計を担当していただきます。Android OS上で動作するシステムを対象に、基本設計から詳細設計までを一人称で担う立場で、お客様との折衝を行いながら設計工程を推進していただきます。
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【Android/Java/常駐】大手CVS向けPOSレジ開発:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手コンビニエンスストア向けPOSレジの開発案件において、Android OS上での設計・開発を中心に担当していただきます。JavaやC#を用いた開発に加え、顧客との調整・折衝もお任せします。
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【AWS/Databricks/リモート併用】製造業向け工場データ基盤のアーキテクト支援:データアーキテクトのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手製造業の工場・オンプレミス環境で発生する設備テレメトリー、ストリーミングデータ、画像・動画・音声などのファイルデータをクラウドへ収集・蓄積し、Databricksなどで利活用するデータ基盤の構築案件です。要件定義から方式設計、アーキテクチャ設計、PoC、構築までを担当し、ネットワーク切断時の一時保管・再送、メタデータとの紐付け、アーカイブ、データカタログ連携、ガバナンス設計まで含めたデータアーキテクチャを検討していただきます。
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【Maya/Spine/リモート併用】新規IPゲームのリードモーションデザイナー:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルで、リードモーションデザイナーを担当していただきます。Spine+3Dエネミーのモーション監修や品質管理、外部制作会社への発注・修正指示のディレクション、外部制作物の社内での最終調整、SpineやMayaによるキャラクターモーション制作、カメラアニメーションを用いたシーン制作を担当します。
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【スマホゲーム/常駐】育成RPGのイベント施策データ設定:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向け育成RPGの運営において、商材・イベント施策のデータ設定を担当いただくゲームプランナーの募集です。ExcelやスプレッドシートによるデータづくりとRPGデータ(キャラクター・アイテム・敵データ・イベント報酬)の検討、各部署のとりまとめ、新規実装機能の監修を行います。
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【シナリオ制作/常駐】スマートフォン向けゲームのナラティブ制作:シナリオプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けゲームを開発・運営する企業において、ゲームシナリオのセリフやボイス演出を中心としたナラティブパートの制作とデータ管理を担当いただきます。シナリオや会話などのスクリプトライティングに加え、版権元やクライアントへの対応、制作スケジュール管理、他職種とのタスク調整、台本制作など音声収録に関連する業務までを担う立場です。
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【ゲームプランナー/リモート併用】放置ゲーム仕様策定:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
放置ゲームの仕様策定を担当していただきます。仕様作成および実装相談を行っていただくポジションです。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件単価相場
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
Unityのフリーランス案件に関するよくある質問
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