Unityのフリーランス求人・案件一覧(255件)
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【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲーム開発におけるUI/UXデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件で、UI/UXデザインを中心にデザイン業務全般を担当いただきます。スマートフォン・コンソール・PCなど複数タイトルを開発運営する企業での案件で、国内外で利用者の多いタイトルの開発に携われます。
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【Unity/C#/常駐】POSレジシステム開発支援:プログラム仕様書作成/開発エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
POSレジシステムの開発プロジェクトにおいて、概要設計書・基本設計書をもとに、画面遷移図や画面仕様書などのプログラム仕様書を作成していただきます。あわせて現行システムの画面遷移や機能の調査、顧客との設計レビュー対応も担当いただきます。
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム背景シーン開発:クライアントプログラマーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発において、クライアントプログラマーとして背景シーン表現の開発を担当いただきます。背景シーンモデルの仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現の設計、描画負荷や実機動作を考慮した設計指針の整理を行い、作成した仕様書をもとにUnity上で実装の確認・調整まで進めていただきます。
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【ゲーム運営/リモート併用】モバイルRPGの運用アシスタントディレクター:ディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
運用中のモバイルゲームアプリにおいて、運営施策の立案、運営スケジュールの策定、運営施策の開発スケジュール管理、運用メンバーのマネジメントを担当いただきます。KPI分析・売上計画/改善計画の準備と資料作成、年間運用スケジュール策定の準備、運用チームの打ち合わせのファシリテート、タスク・スケジュール管理に加え、お知らせ作成やCS対応方針の策定、不具合発生時の解決主導など運用業務全般に携わります。
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【Unity/Photon Engine/常駐】Photon Engineを用いたゲーム通信開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数のゲームタイトルを開発・運営する企業のゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。3Dモデルのマップ上で3Dキャラクターをリアルタイム通信により同期・移動させるコア部分の設計・実装が中心で、Photon Fusion等の通信エンジンを活用してアクション性の高いマルチプレイ体験を構築します。
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【Live2D/フルリモート】Live2Dを用いたキャラクター制作:キャラクターデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
エンジニアやLive2Dモデラーと連携しながら、キャラクターや衣装のデザイン、ラフから清書、アニメーション用のパーツ分けまでを一貫して担当いただきます。少数精鋭の立ち上げチームで裁量が大きく、自身が制作したイラストがユーザー体験に直接つながる環境です。
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【Unity/VRChat/フルリモート】VRChatワールド作成:ゲームプログラマーのフリーランス求人・案件
案件の内容
VRChat内における図書館のようなワールドの作成、謎解きゲームのギミック実装、ライブ会場の実装などを担当いただきます。詳細な仕様や世界観は面談時にお伝えします。
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【Unity/Spine/常駐】モバイルアプリのアニメーション制作:2Dアニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
生成AIを活用したモバイルアプリを運営する企業において、Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作を担当いただきます。Unity上でSpineを用いて2Dキャラクターの動きを制作する実務が中心で、長期参画を前提としたポジションです。応募にあたっては、Spineを用いたアニメーションのポートフォリオ提出が必須となります。
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【Unity/VRChat/フルリモート】VRChatワールド制作・ギミック実装:ゲームクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
VRChat内のワールド制作を担当いただきます。図書館のようなワールドの作成に加え、謎解きゲームのギミック実装やライブ会場の実装などを行う業務です。詳細な仕様や世界観は面談時にお伝えします。
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【iOS/Swift/リモート併用】大手自動車メーカー向けスマホアプリ開発:iOSエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手自動車メーカー向けスマホアプリの開発案件です。iOS(Objective-C/Swift)を用いたアプリ開発を、基本設計や要件定義などの上流工程から担当いただきます。タイミングによってサーバーサイドの開発支援にも携わり、既存コードの解析と改修も行います。
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【Android/Java/リモート併用】大手自動車メーカー向けスマホアプリ開発:Androidエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手自動車メーカー向けスマホアプリの開発案件です。Android(Java)を用いたアプリ開発を、基本設計や要件定義などの上流工程から担当いただきます。タイミングによってサーバーサイドの開発支援にも携わり、既存コードの解析と改修も行います。
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【Unity/Android/常駐】POS保守支援Androidアプリの開発・運用管理:開発エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
POSシステムの設置・交換・撤去など保守業務で使用するAndroidアプリの機能強化と、運用体制強化に伴う増員ポジションです。Unityを用いた開発(要件整理・設計・実装・テスト)や不具合改修に加え、障害受付から原因分析・対応方針の策定、追加開発案件のスケジュール・進捗管理、保守部門との調整まで幅広く担当いただきます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:キャラクターモデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当いただきます。見た目の制作だけでなく、実装・負荷・運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈と実装の両面で判断することが求められる現場です。スマートフォン・コンソール・PCなど複数のゲームタイトルの開発運営を行う企業で、国内外で利用者の多いタイトルの開発に携わります。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるシネマティックアーティスト:シネマティックアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアクションゲームの開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含むアウトゲーム業務全般を担当いただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity Timelineの編集と組み込み、SourceTreeを用いたプルリクエストの作成と実装までを担うポジションです。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発のモーションデザイン制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数のゲームタイトルを開発運営する企業のUnityを用いたゲーム開発で、モーションデザインの制作を担当いただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポを含めた設計や、実際にUnityを操作して確認する業務までをご担当いただきます。モーション・演出の仕様書作成や、プログラマー・デザイナーと仕様ベースで調整しながら進める役割です。
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【Maya/Spine/リモート併用】新規IPタイトルのリードモーションデザイナー:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーを担当していただきます。Spineと3Dエネミーのモーション監修を含む品質管理、外部制作会社への発注と修正指示のディレクション、外部制作物の社内での最終調整を担います。あわせて、SpineやMayaを使ったキャラクターモーション制作やカメラアニメーションによるシーン制作も行います。
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【TypeScript/リモート併用】新規ゲームプロジェクトの開発基盤構築:フロントエンドエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規ゲームプロジェクトにおいて、開発基盤の構築を担当いただきます。AIコーディングを前提とした新しい開発スタイルを取り入れながら、機能要求を満たすシステムの設計・開発に加え、ゲーム量産を支える共通基盤の設計・実装に携わっていただきます。
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【PMO/POS】大手小売向けクラウドPOSシステム刷新開発支援:PMOのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手小売向けクラウドPOSシステムの刷新開発支援プロジェクトにおいて、PMOとしてプロジェクト推進を支援いただきます。大規模プロジェクトでのPMO経験を活かし、プロジェクト全体の管理・調整を担当いただきます。
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【Unity/GCP】大手小売向けクラウドPOSシステム刷新開発支援:Unityエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手小売向けクラウドPOSシステムの刷新開発支援プロジェクトにおいて、Unityエンジニアとして開発を担当いただきます。POSシステムの画面・アプリ領域の開発を担うポジションです。
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【C#/Unity/常駐】POSレジシステム開発(SE・PGクラス):システムエンジニア/プログラマーのフリーランス求人・案件
案件の内容
POSレジシステムの開発案件で、設計から開発までの工程をご担当いただきます。ゲーム系の開発ではない点にご注意ください。複数名での参画となります。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件単価相場
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
Unityのフリーランス案件に関するよくある質問
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