Unityのフリーランス求人・案件一覧(229件)
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【Unity/フルリモート】ゲーム開発:ゲームクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを利用したゲーム開発・運用業務。ゲーム内コンテンツ実装、3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装、仕様相談から要件・期間の見積もり、実装までを担当いただきます。
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【Unity/HLSL/リモート併用】3Dゲーム開発:UIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニア業務。プロジェクト固有のグラフィックパイプライン改修・シェーダー保守(HLSL)、性能や手触り感に関するプロファイリング・チューニング、不具合調査・修正、コンテンツ制御の繋ぎ込み、ドキュメンテーション、知見共有・チームビルディングを担当します。
【Unreal Engine/HLSL/リモート併用】新規3Dゲーム開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニア業務を担当。グラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLを用いたシェーダー追加改修・保守、プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査修正、3Dアセットのコンテンツ制御繋ぎ込み、技術共有・ドキュメンテーション等を実施します。
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【MAYA/リモート併用】3Dアニメーター(リード職):3D/CGデザイナー/動画・映像制作のフリーランス求人・案件
案件の内容
外部協力会社への作業指示、納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整等を担当する3Dアニメーター(リード職)です。
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【Figma/UIデザイン/リモート併用】カジュアルゲーム:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム領域でグローバル展開する企業のUIデザイナー支援案件です。大型IPタイトルのカジュアルゲームのワイヤーフレーム設計から画面デザイン、アニメーション制作、ユーザー行動データ・KPIを踏まえたUI改善、Unityでのデザイン再現調整までを一気通貫で担当します。
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【DAW/常駐】ゲーム向けサウンドクリエイター:ゲームクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
Cubase/Sound Forgeを使用したSE(効果音)の制作・編集、オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装、デバッグを含むゲームサウンド全般を担当します。
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【DAW/常駐】ゲームサウンド制作:サウンドクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発プロジェクトにおけるサウンド制作を担当していただきます。Cubase/Sound Forge を用いたSE制作・編集、オーディオミドルウェアを用いたゲームエンジンへの実装、デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる業務をご担当いただきます。
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【Figma/UI/UXデザイン/リモート併用】カジュアルゲームのUI/UXデザイン支援:UIデザイナー/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム領域でグローバル展開を進める企業のUIデザイナー業務を担当いただきます。ワイヤーフレーム設計から画面デザイン、アニメーション制作まで一気通貫で対応。ユーザー行動データやKPIを踏まえたUI改善にも継続的に関わります。
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【MAYA/Unity/リモート併用】3Dアニメーター(リード職):アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
外部協力会社への作業指示および納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当いただきます。
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【Unity/Unreal Engine/HLSL/ハイブリッド】3Dゲームグラフィックスエンジニア:サブリーダーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックスエンジニアとして、プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLを用いたシェーダー追加改修・保守、ドキュメンテーション、パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正、3Dアセットのコンテンツ制御繋ぎ込み、知見共有・チームビルディングを担当いただきます。
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【UI/UX/常駐】ソーシャルゲームUIデザイン:UIデザイナー/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ソーシャルゲームのUIデザイン業務において、企画・画面設計・UIデザインに加え、UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで幅広く担当していただきます。市場調査を踏まえ、ユーザビリティに訴求するデザインを1から作成します。
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【Unity/HLSL/リモート併用】新規3Dゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトにグラフィックスエンジニアとして参画いただきます。プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修・シェーダー保守、ドキュメンテーション、プロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正をお任せします。
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【Unity/UniRx/フルリモート可】3Dゲームコンテンツ実装:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを利用したゲーム開発・運用を担当いただきます。ゲーム内コンテンツ実装、3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装、仕様相談から要件・期間の見積もり、実装までを一貫してお任せします。
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【Unity/Photon Engine/常駐】ゲーム通信開発案件:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装をご担当いただきます。3Dモデルのマップ上で3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装が中心業務です。
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【MAYA/ハイブリッド】3Dアニメーター(リード職):アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
外部協力会社への作業指示および納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整を担当いただきます。キャラクター・モンスターのモーション制作リード経験者向けポジションです。
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【UI/UX/Unity/常駐】ソーシャルゲームUIデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ソーシャルゲームのUIデザインを1から作成していただきます。企画・画面設計・UIデザインに加え、UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで幅広く担当します。
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【Unity/Shader/常駐】スマホ向けゲーム開発エフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のスマホ向けゲーム開発案件にて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に、エフェクト定義、構成要素の設計、使用タイミング/発生条件整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール/再利用方針の整理等を担当いただきます。
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【Unity/MAYA/常駐】ゲーム開発3Dデザイン制作PM:PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における3Dデザイン制作チームの制作進行および開発環境最適化案件です。3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、プランナー/プログラマーとの仕様連携、課題解決・リスク管理・アセット管理フローの効率化を担当いただきます。アートディレクター/リードデザイナーと密に連携するポジションです。
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【Unity/Shader/常駐】ゲーム開発Shader開発・TA補佐:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発におけるShader開発およびTA補佐業務案件です。Unityを用いたインゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支えるため、新規Shader作成、既存Shader最適化、実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングを担当いただきます。
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【Unity/Photon/常駐】ゲーム開発における通信開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発におけるUnityを用いたインゲーム(3Dアクションパート)の実装案件です。Photon Engine(PUN2/Photon Fusion)を活用し、3Dキャラクターの移動・マップ制御等のコア部分をリアルタイム通信で同期する設計・実装をメイン業務として担当いただきます。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
