Unityのフリーランス求人・案件一覧(255件)
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【C#/Unity/常駐】POSレジシステム開発(PMクラス):PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
POSレジシステムの開発案件で、設計から開発までの工程をご担当いただきます。ゲーム系の開発ではない点にご注意ください。複数名での参画となります。
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【UI/UX/Figma/リモート併用】カジュアルゲームのUI/UXデザイン:UIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
世界中のプレイヤーが手軽に楽しめるカジュアルゲームにおいて、UI/UXの設計から実装、プロモーションまで幅広く担当いただきます。ワイヤーフレーム設計・画面デザイン・アニメーション制作、プロモーション素材やバナーの制作、ユーザー行動データやKPIをもとにしたUI改善、イラストの外注ディレクション、Unityでのデザイン再現のための調整を行います。
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【Unity/UI/UX/リモート併用】Steam向けインディーゲームのUIデザイン:リードUIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
開発中のSteam向け新規ゲームプロジェクトにおいて、リードUIデザイナーとして社内エンジニア・リードメンバーと連携しながらUnity上での実装業務を担当いただきます。情報設計やグラフィック作成などのUI/UXデザイン、ゲームコンセプトを基にしたグラフィック提案とデザイン素材制作、アニメーションや演出の提案を行います。
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【Unity/テスト自動化/リモート併用】ゲームタイトルの品質向上・テスト自動化:QAエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
提供・開発中のゲームタイトルにおいて、品質向上を目的とした開発支援を担当するQAエンジニアです。AnjinやUnity Test Frameworkを用いたテスト自動化とCI/CD環境での品質管理、開発上の課題収集・可視化のための環境構築、チーム全体のQAプロセス設計や改善プロジェクトへの参画を行います。
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【UI/UX/Photoshop/リモート併用】ゲームUIデザイン(新規プロジェクト):リードUIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UIの作成からUXの提案まで、スキルや希望に応じて幅広く担当いただきます。情報設計やグラフィック作成などのUI/UXデザイン、UI・演出アニメーションの制作、Unityでのデザイン再現のための調整、デザイン素材やアプリ・WEBページのレイアウト制作を行います。
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【Unity/UIアニメーション/リモート併用】ゲームのUIアニメーション・演出制作:UIアニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発において、UI・2Dに関わるアニメーションや演出を、スキルや希望に応じて幅広く担当いただきます。UIアニメーションや演出アニメーションの制作、インタラクション演出のVコンテ制作、ParticleSystemを活用したエフェクト制作、Unity上でのビデオコンテ再現のための組み込み・調整作業を行います。
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【Unity/C#/リモート併用】ゲームのクライアント共通基盤開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規ゲームプロジェクトの開発において、クライアント共通基盤の開発を専門に担うチームのコアメンバーとして参画していただきます。複数タイトルで横断的に利用される共通機能の開発、クライアントアーキテクチャの設計、開発ルールやワークフローの整備、開発支援ツールの開発や自動化を担当します。あわせてパフォーマンスチューニングや課金・通知など非ゲーム機能の開発にも携わります。
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【Unity/Unreal Engine/リモート併用】新規3Dゲーム開発のグラフィックスエンジニア:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトにおいて、グラフィックスエンジニアとしてプロジェクトの見た目と性能面の中核を担当いただきます。プロジェクト固有のグラフィックパイプラインやシェーダーの改修・保守、グラフィック・3Dアセットのプロファイリングとパフォーマンスチューニング、不具合調査・修正を行います。開発初期はパイプライン・シェーダー改修が中心で、中盤以降はチューニングの比重が高まります。あわせてドキュメント整備や知見共有にも取り組みます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム向け3D背景制作:3D背景デザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム内に登場する背景やプロップの3Dモデル・テクスチャ制作を担当いただきます。制作したアセットはUnityなどのゲームエンジンへ組み込み、ライティングや環境効果(ポストプロセス等)の設定を行ってクオリティを高めます。使用ツールはUnity、Maya、Substance、Photoshopです。
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【POS/Android/常駐】大手小売店向け次世代POSシステム更改(アプリ設計):システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手小売店における既存POSシステムを次世代POSシステムへ更改するプロジェクトにおいて、アプリ側の設計を担当いただきます。基本設計から詳細設計までを担う立場で、円滑なコミュニケーションを取りながら設計工程を推進していただきます。
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【ゲーム/常駐】ゲームプラットフォームへのリリース支援:プラットフォームエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム事業において、App Store、Google Play、PlayStation Store、My Nintendo Store、Steamなどのプラットフォームへのコンテンツリリースをサポートする業務を担当していただきます。具体的には、アプリの公開サポート、新しいOSの検証、ゲーム内施策や機能のガイドライン適合チェック、デベロッパー用サイトの仕様調査をご担当いただきます。
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【Databricks/AWS/常駐】大手半導体メーカーのデータ基盤導入支援:データ基盤コンサルタントのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手半導体メーカーの全社データを集約・活用するためのデータ基盤(Databricks on AWS)導入プロジェクトです。特定部門向けの小規模導入から対象領域を段階的に広げていく計画で、初期段階からセキュリティ・ガバナンスにも配慮して進めます。導入経験を持つ有識者として計画段階から伴走し、進め方のレビュー、体制・要員計画やスケジュール・工数の妥当性評価、アーキテクチャ検討の壁打ち、各種QA対応を担当いただきます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発のキャラクターモデル制作:3Dキャラクターモデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当いただきます。モデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈と実装の両面から判断することが求められる現場です。スマートフォン・コンソール・PCなど複数タイトルの開発運営を行う企業での案件で、国内外で利用者の多いタイトルの開発に携われます。
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【Android/Unity/リモート併用】小売業向け次世代POSシステム更改(アプリ設計):システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手小売店において、既存のPOSシステムを次世代POSシステムへ更改するプロジェクトです。アプリ側の基本設計および詳細設計をご担当いただきます。
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【Android/GCP/リモート併用】コンビニ向けPOSレジ開発:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手コンビニエンスストア向けのPOSレジ開発プロジェクトにおいて、GCP上で稼働するPOSシステムの基本設計・詳細設計を担当いただきます。Android OS上で動作するアプリケーションを対象に、システム開発の基本設計から詳細設計までを一貫して担う立場です。
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作:3Dモデラー(リーダー候補)のフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム運営企業の新規開発プロジェクトで、セルルック(アニメ調)の背景モデルの制作とクオリティ管理を担当いただきます。Unityを使用した制作パイプラインでの背景モデルの制作・実装・調整、3Dディレクターと連携した背景モデル全般の品質管理とワークフロー設計、パートナー会社(外部制作会社)へのディレクションを担います。
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【C#/Unity/リモート併用】ゲーム共通基盤の開発:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規ゲームプロジェクトにおいて、複数タイトルで横断的に利用するクライアント共通基盤の開発を専門に担うチームのコアメンバーとして参画いただきます。共通機能の開発とクライアントアーキテクチャの設計に加え、開発ルールやワークフローの整備をリードする立場です。具体的には、クリーンアーキテクチャに基づく設計・構築、開発支援ツールや自動化の整備、利用技術のアップデート対応、課金・通知・外部アカウント連携などの非ゲーム機能の開発、パフォーマンスチューニングを担当いただきます。
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【Unity/C#/リモート併用】ゲームクライアント共通基盤の開発:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規プロジェクトにおいて、複数タイトルのクライアントエンジニアがコンテンツ開発に注力できるよう、クライアント共通基盤の開発を専門に担うチームのコアメンバーとして参画いただきます。クリーンアーキテクチャに基づくアーキテクチャ設計、共通機能や開発支援ツールの開発、ワークフローの自動化・改善、パフォーマンスチューニングなどを担当いただきます。
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作:3Dモデラー(リーダー候補)のフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲームの新規開発プロジェクトで、セルルック(アニメ調)の背景モデルの制作とクオリティ管理を担当いただきます。制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整に加え、3Dディレクターと連携した背景モデル全般の品質管理・ワークフロー設計、外部制作会社へのディレクションとクオリティ管理を担当します。
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作:3Dモデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲームの新規開発プロジェクトで、セルルック(アニメ調)の背景モデルの制作とクオリティ管理を担当いただきます。制作パイプラインでの背景モデル制作に加え、実装・調整、リーダーやディレクターと連携した量産対応を行います。
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21 - 40/件 全255件
Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件単価相場
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
Unityのフリーランス案件に関するよくある質問
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