Unityのフリーランス求人・案件一覧(366件)

21 - 40/件 全366件

新着 面談2回
リモートOK

【Android/Java/リモート併用】大手コンビニエンスストア向けPOSレジ開発支援:システムエンジニアのフリーランス求人・案件

78 ~ 92万円/月額
業務委託(フリーランス)
大崎

案件の内容

大手コンビニエンスストア向けのPOSレジ開発支援を担当していただきます。クラウド上で動作するPOSシステムの基本設計・詳細設計が主な業務です。

求めるスキル

Java / C#の経験 Android OS上での設計開発経験 PL経験 システム開発の基本設計~詳細設計経験 ドキュメント作成経験
新着 面談1回

【Swift/常駐】エンタメ向けアプリ・SDK開発:iOSエンジニアのフリーランス求人・案件

70 ~ 85万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷

案件の内容

ゲームタイトルをはじめとするエンターテインメントコンテンツを支えるアプリ・ライブラリの開発を担当していただきます。一般ユーザー向けアプリ、内製SDK・ライブラリ、社内向けツールの開発のほか、パフォーマンス改善やモダン技術への移行も行います。

求めるスキル

Swift・Objective-Cを用いたチームでのアプリ開発経験 3年以上 SwiftUIまたはUIKitを用いたUI実装経験 パフォーマンス問題の原因調査・改善経験 iOS SDKのコンポーネント・フレームワークの理解と適切な選択・実装
新着

【Kotlin/常駐】エンターテインメント向けAndroidアプリ開発:Androidエンジニアのフリーランス求人・案件

-万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷

案件の内容

ゲームタイトルをはじめとするエンターテインメントコンテンツ向けの、一般ユーザー向けAndroidアプリおよび内製SDK・ライブラリの開発をご担当いただきます。アプリのパフォーマンス改善やモダンな技術への移行、開発環境の整備も業務範囲に含まれます。

求めるスキル

Kotlin/Javaを用いたチームでのアプリ開発経験 3年以上 Jetpack ComposeまたはAndroid Viewを利用したOSの特性を活かしたUI実装 メモリ不足やパフォーマンス問題の原因調査・改善 サーバーとのデータ通信について正常時/エラー時の挙動を踏まえた実装 Android SDKおよびAndroid Jetpack等の標準ライブラリを理解した適切な選択と実装
新着 面談1回

【Unity/Maya/常駐】ゲームタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

45万円/月額
業務委託(フリーランス)
西新宿

案件の内容

新規開発中の大型IPタイトルにおいて、3Dエフェクトデザイナーとして参画いただきます。Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作・組み込み・オーサリング、エフェクト素材および簡単なエフェクト用3Dモデルの制作が主な業務です。

求めるスキル

Unity(Shuriken)での開発経験 After Effects・Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 Maya等を使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験
新着 面談1回

【ゲームプラットフォーム/常駐】コンテンツリリース支援:プラットフォームエンジニアのフリーランス求人・案件

60 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷

案件の内容

各種ゲームプラットフォームへのコンテンツリリースを支援する業務です。アプリ公開のサポート、新OSの検証、ゲーム内施策や機能のガイドライン適合チェック、デベロッパー向けサイトの仕様調査を担当していただきます。

求めるスキル

英語での読み書き・リスニングが可能な方 いずれかのゲームプラットフォームへのリリース経験
新着 面談1回

【Java/Python/常駐】CVS向けPOSレジ開発:PLのフリーランス求人・案件

115 ~ 115万円/月額
業務委託(フリーランス)
麹町、大崎

案件の内容

大手コンビニ向けのPOSレジ開発案件です。基本設計・詳細設計を一人称で担うPLとして、顧客折衝を含めてリードいただきます。

求めるスキル

Android経験 Java開発経験 PMO / プロジェクト管理経験 Python開発経験 Unity経験 Webアプリケーション開発経験 要件定義経験
新着 面談2回

【Unity/Shader Graph/常駐】スマホゲーム開発:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

68 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

大手ゲーム制作会社のスマートフォン向けゲーム開発案件において、Unity・Shader Graph/HLSLを用いたエフェクト制作、構成要素の設計、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール・再利用方針の整理を担当いただきます。

求めるスキル

Unityを用いたエフェクト制作経験 3年以上 ゲーム開発経験 8年以上 Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー制作経験 ポートフォリオの提出
新着 面談2回
リモートOK

【Maya/Unity/リモート併用】新規オリジナルIPタイトルのモーション制作:リードモーションデザイナーのフリーランス求人・案件

55万円/月額
業務委託(フリーランス)
西新宿

案件の内容

新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理と制作を担当していただきます。外部制作会社へのディレクション・修正指示、SpineやMayaを用いたキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。

求めるスキル

Maya経験 モーションリーダー経験(品質チェック・修正指示) 手付けモーション制作経験 カメラアニメーション制作経験
新着 面談2回

【Unity/常駐】スマホ向けゲーム開発:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

60 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

大手ゲーム制作会社が展開するスマートフォン・コンソール・PC向け複数タイトルの開発案件において、デザイナーとしてエフェクト制作を担当していただきます。エフェクトの定義や構成要素の設計、使用タイミング・発生条件の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール・再利用方針の整理などを担当いただくポジションです。長期参画を前提とした案件です。

求めるスキル

Unity開発経験 3年以上
新着 面談1回
リモートOK

【AWS/フルリモート】映像系システム構築・DX推進:システムエンジニアのフリーランス求人・案件

100万円/月額
業務委託(フリーランス)
中野

案件の内容

動画制作会社におけるDX推進案件です。映像系システムを対象に、要件定義・設計などの上流工程から構築を含む下流工程までを担当していただきます。AWSを中心としたクラウド基盤およびストレージ環境の設計・構築が主な業務です。

求めるスキル

要件定義~設計/構築までの一連の経験 AWSを利用したクラウド環境の設計/構築経験
新着 面談1回
リモートOK

【AWS/フルリモート】動画制作会社向けDX推進・映像系システム構築:AWS上流エンジニアのフリーランス求人・案件

85 ~ 100万円/月額
業務委託(フリーランス)
中野

案件の内容

動画制作会社におけるDX推進プロジェクトにおいて、映像系システムを対象とした要件定義・設計から構築までの上流工程を担当していただきます。AWSを利用したクラウド基盤やストレージ環境の検討・設計・構築を行うとともに、顧客要件の整理や工数・費用の見積、DX推進に伴う各種技術検討も担当していただきます。

求めるスキル

要件定義から設計・構築までの一連の経験 AWSを利用したクラウド環境の設計・構築経験 動画配信サービス・映像系システムの経験
新着 面談2回

【Unity/常駐】ゲーム開発モーションデザイン制作:アニメーターのフリーランス求人・案件

60 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

スマートフォン・コンソール・PCなど複数タイトルを展開するゲーム開発会社にて、Unityを用いたゲーム開発におけるモーションデザインの制作を担当していただきます。モーションの見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計を行い、実際にUnityを操作しながら確認・調整する立場です。具体的には、モーション・演出仕様書の作成、プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行する業務を担当いただきます。

求めるスキル

コンシューマーゲーム開発経験 8年以上 Unityモーション制作・実装・調整経験 3年以上 モーション・演出仕様書作成経験
面談1回

【Unity/常駐】メディアエンタメ企業3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

40 ~ 40万円/月額
業務委託(フリーランス)
西新宿

案件の内容

新規開発中の大型IPタイトルにおけるエフェクト制作、組込、オーサリングを担当していただきます。Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作業務全般を中心に、演出面でのクオリティ向上に貢献いただく立場です。爆発表現やパーティクル表現など、幅広いエフェクト表現に携わっていただきます。

求めるスキル

Unity(Shuriken)開発経験 AfterEffects制作経験 MAYA制作経験
面談1回
リモートOK

【Unity/フルリモート】運用中ゲームタイトルのクライアント開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

65万円/月額
業務委託(フリーランス)
大崎

案件の内容

運用中ゲームタイトルのクライアント(Unity)エンジニアとして、インゲーム・アウトゲームの不具合修正および運用機能の改善を担当していただきます。

求めるスキル

モバイルゲーム開発実務経験 5年以上 Unity実務経験 3年以上
面談2回

【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲームのシネマティック制作:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

3Dアクションゲームの開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含めたアウトゲーム業務全般を担当していただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity TimeLineの編集・組み込みが主な業務です。

求めるスキル

ゲーム開発におけるシネマティック制作経験 5年以上 Mayaを用いた演出制作経験 Unityを用いた組み込み実装経験 Sourcetreeを用いたプルリクエスト作業・実装業務 TimeLineの作成・編集作業 シネマティック制作に関するポートフォリオの提出
面談2回

【Unity/UIデザイン/常駐】3Dアクションゲームのゲーム内UI制作:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

大手ゲーム制作会社のタイトル開発において、UI/UXデザイナーとしてゲーム内UIの設計・制作を担当していただきます。ワイヤーフレーム作成から画面遷移設計、Unity上でのUI組み込みまでを担っていただきます。

求めるスキル

ゲーム開発におけるUI/UXデザイン制作経験 2年以上 Unity(uGUI)を用いたUI組み込み・レイアウト経験 Shader Graphやパーティクルを用いたUIエフェクト作成経験 ワイヤーフレーム作成および画面遷移設計の経験 ゲームUI/UXに関するポートフォリオの提出
面談2回

【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の3D背景制作・仕様策定:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、背景モデラーとしてBGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷を考慮した設計指針の整理を担当していただきます。

求めるスキル

Unityを用いたゲーム開発経験 3年以上 Mayaを用いた3D背景制作経験(1マップ全体の制作経験) Substance Painterを用いたPBRテクスチャ制作経験 PBR・カラーマネジメントの知見 GitHub / Sourcetreeを用いたゲーム開発経験 Google Workspaceを用いたドキュメント作成経験 外部ベンダー・協力会社と連携した制作管理経験
面談2回

【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における3Dデザイン制作進行:PMのフリーランス求人・案件

65 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

3Dデザインチームにおける制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、プランナーやプログラマーとの仕様連携、アセット管理フローの効率化を担っていただきます。

求めるスキル

コンシューマまたはスマホゲームの開発経験 5年以上 10名以上の3DデザインチームでのPMまたはリーダー経験 3Dデザイン制作に関する深い知見 Unityを用いた業務経験 3年以上 Mayaを用いた業務経験 3年以上
面談2回

【Unity/Maya/常駐】コンシューマーゲームのキャラクターモデル制作:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務、シェーダー表現の理屈と実装の両面からの判断が求められる現場です。

求めるスキル

コンシューマーゲームの開発経験 5年以上 トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験 3年以上 Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験 1年以上
面談2回

【Unity/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3Dモデラーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。モデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈と実装の両面での判断が求められる現場です。

求めるスキル

コンシューマーゲームの開発経験 5年以上 トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験 3年以上 Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験 1年以上

21 - 40/件 全366件

Unityのフリーランス案件・求人に関する情報

Unityのフリーランス求人・案件単価相場

0件 (~20万円)
0件 (20万円~)
0件 (30万円~)
0件 (40万円~)
0件 (50万円~)
9件 (60万円~)
48件 (70万円~)
165件 (80万円~)
33件 (90万円~)
0件 (100万円~)
~20万円
20万円
40万円
60万円
80万円
100~万円
最高単価
99万円
最低単価
65万円
平均単価
80.3万円

Unityのフリーランス求人・案件について

Unityの特徴

Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。

実務での活躍

企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。

必要なスキルセット

基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。

市場動向と将来性

デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。

Unityのフリーランス案件に関するよくある質問

Unityの平均月額単価は80.3万円です(※外れ値を除いた統計値)。この金額はあくまで目安であり、ご経験やスキルなどで上下します。
Legacy Forceで公開中のUnity案件は366件です。サービスへご登録いただいた方には、サイト非公開の案件をご紹介可能です
現在、公開中のUnity案件でリモートワーク可能(フルリモート・リモート併用)な案件は174件です(うちフルリモートは8件)。リモート併用は出社を伴うため、出社先と頻度は案件詳細でご確認ください。案件によっては条件や商談内容次第でリモートワーク可能となることや、サイト非公開案件の中にリモートOKのUnity案件がございます。

LegacyForceは、40代・50代・60代のITエンジニア向けにフリーランス案件を掲載しています。Unityの非公開案件のご紹介も可能です。

無料会員登録する