Unreal Engineのフリーランス求人・案件一覧(51件)
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【After Effects/Maya/リモート併用】ゲームエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム制作におけるエフェクト制作を担当していただきます。バトルシーンやイベントシーンを彩る各種エフェクトの制作から実装まで、テクスチャ作成・Mesh素材作成・パーティクル演出を含めて一貫して担います。
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【Unity/Maya/常駐】メディアエンタメ企業向け3Dエフェクト制作:3D/CGデザイナー/エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリングを担当していただきます。
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【Unity/エフェクト/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクトデザイナー:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
メディアエンタメ企業で新規開発中の大型IPタイトルにおけるエフェクトデザイン案件です。Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作・組込・オーサリングを担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、Unity(Shuriken)を使用したエフェクトの制作・組み込み・オーサリングを担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:3Dエフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおけるエフェクトデザインを担当していただきます。Unityを使用したエフェクト制作、組込、オーサリングが主な業務です。
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【Python/C++/常駐】3D点群解析・AIアルゴリズム開発:AIエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
3次元点群データ処理やSLAMなどの先端技術を用いたAIアルゴリズム開発を担当していただきます。自律走行ロボット向けのアルゴリズム設計から、姿勢推定・自己位置推定の提案・検証・実装、シミュレーション環境の構築までを一貫して対応します。
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【Unity/Maya/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作・組み込み・オーサリングを担当していただきます。ゲーム・サブカルチャー領域のタイトルで、エフェクトデザイナーとして活躍いただけるポジションです。
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【Unity/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作・組込・オーサリングを担当していただきます。エフェクト素材の制作やエフェクト用3Dモデルの制作も含まれます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲームタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、エフェクトデザイナーとしてエフェクトの制作・組み込み・オーサリングを担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】メディアエンタメ企業向け3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
エンターテインメント業界の新規開発中タイトルにおいて、エフェクトデザイナーとして制作を担当していただきます。Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリングが主な業務です。
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【Unreal Engine/常駐】オープンワールドゲームのレベルデザイン:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数のゲームタイトルを開発・運営する企業において、フィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務を担当していただきます。
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【Cubase/Unity/常駐】ゲームサウンドの制作・実装:サウンドクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームサウンド全般に関わる業務です。Cubase/Sound Forgeを使用した効果音の制作・編集、オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装、デバッグを含む周辺業務をご担当いただきます。
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【Unity/Maya/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、3Dエフェクトデザイナーとしてエフェクトの制作・組み込み・オーサリングをご担当いただきます。ゲーム・サブカルチャー領域のビジュアル表現に携わるポジションです。
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【DAW/波形編集/常駐】ゲームサウンドの制作・実装:サウンドクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームサウンド全般を担当していただきます。DAWおよび波形編集ソフトを用いた効果音の制作・編集、オーディオミドルウェアを用いたゲームエンジンへの実装、デバッグを含むサウンド関連業務が主な内容です。
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【DAW/常駐】ゲームサウンドの制作・実装:サウンドクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発におけるサウンド制作を担当いただきます。CubaseやSound Forgeを使用した効果音の制作・編集、オーディオミドルウェアを用いたゲームエンジンへの実装、デバッグを含むゲームサウンド全般の業務です。
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【DAW/常駐】ゲームサウンドの制作・実装:サウンドクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームサウンド全般を担当していただきます。DAWおよび波形編集ソフトを使用したSEの制作・編集、オーディオミドルウェアを用いたゲームエンジンへの実装、デバッグまでが業務範囲です。
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【Unreal Engine/C++/リモート併用】建設機械向け映像AIのシミュレーション環境構築:ゲームプログラマ/AIエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
建設機械向けの映像ベース人物検出の精度強化に取り組むプロジェクトです。リアルタイム3Dエンジンを用いた3Dシミュレーション環境の構築、学習データの生成、ノイズ除去AIモデルの作成・修正を担当いただきます。
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【Unreal Engine/Blueprint/常駐】ゲーム開発フィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発において、フィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務を担当していただきます。
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【Unity/グラフィックス/リモート併用】スマートフォンゲームのグラフィックス開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム開発におけるグラフィックス領域のエンジニア業務を担当いただきます。UnityとC#を用いたゲームやツールの設計・開発・テスト・運用、URPなどのパイプラインやHLSLを用いた表現の実装、業務効率改善の提案と推進が主な業務です。
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【Unreal Engine/常駐】ゲーム開発におけるフィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数タイトルを展開するゲーム開発において、フィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザインを担当いただきます。オープンワールド上の上物コンテンツが主な対象です。
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Unreal Engineのフリーランス案件・求人に関する情報
Unreal Engineのフリーランス求人・案件について
Unreal Engineの特徴
Unreal Engineは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unreal Engineスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
