Unreal Engineのフリーランス求人・案件一覧(40件)
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【Unity/MAYA/リモート併用】ゲーム3Dモデリング(セルルック):3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームタイトルにおける3Dモデリング(セルルック表現)を担当していただきます。キャラクター・背景・モーションを含むアセット制作が中心です。
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【XR/リモート併用】xR・体験型デジタルコンテンツ開発ディレクター:PM/Webディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
xR・最先端体験型デジタルコンテンツの開発ディレクター/PMとして、事業計画・要件定義・改善・提案までを担当していただきます。
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【Unreal Engine/常駐】ゲーム開発フィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数タイトルを運営するゲーム企業において、Unreal Engineを用いたフィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務を担当していただきます。
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【Unity/常駐】スマホ向けゲーム開発フィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるフィールドプランナー業務を担当いただきます。主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整をお願いします。
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【Unity/常駐】スマホゲーム開発フィールドプランナー:レベルデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発において、フィールドプランナー業務を担当いただきます。主にレベル調整や対戦領域のバランス調整をお願いします。
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【Unreal Engine/常駐】ゲーム開発フィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件。Unreal Engine(Blueprint)を用いたフィールドプランナーとして、モック制作やレベルデザイン業務を担当いただきます。
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【Unreal Engine/常駐】ゲーム開発フィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件。フィールドプランナーとして、Unreal Engine(Blueprint)を用いたモック制作やレベルデザイン業務を担当いただきます。オープンワールドを意識したレベルデザインが中心となります。
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【Unreal Engine/フルリモート】コンシューマーゲーム カットシーン作成:動画ディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
コンシューマーゲームにおけるカットシーン(リアルタイムデモ)の作成業務をお任せいたします。主にカラーグレーディング(コンポジット)作業を担当していただきます。
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【Rive/リモート併用】英会話アプリ キャラクター演出:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
エンタメ・教育業界における英会話アプリのキャラクターの動き・表情・リアクション演出をRiveで制作していただきます。仕様・要件からRiveで成立する構造(パーツ階層/リグ/ステート設計)に落とし込み、アニメーション設計〜制作〜調整、開発とのすり合わせまで担うポジションです。
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【Unreal Engine/常駐】オープンワールドゲーム開発:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発においてUnreal Engine(ブループリント)を用いたフィールドプランナーとして、モック制作やレベルデザイン業務をご担当いただきます。仕様書の作成も含みます。
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【Unreal Engine/常駐】オープンワールドゲーム開発:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unreal Engineを用いたゲーム開発において、フィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務をご担当いただきます。ブループリントを用いたギミック等のモック作成、仕様書の作成もお願いします。
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【Unreal Engine/HLSL/リモート併用】3Dゲーム開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックスエンジニアを募集します。グラフィックパイプライン改修・HLSL/シェーダー保守、パフォーマンスチューニング、プロファイリング、不具合調査、ドキュメンテーション、知見共有・チームビルディングをご担当いただきます。Unity6(URP17/RenderGraph)を使用します。
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【C++/C#/Unreal Engine/常駐】コンシューマーゲームプログラマー:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
コンシューマーゲームのプログラム制作業務全般を担当していただきます。得意分野やプロジェクト状況に応じて担当範囲を決定し、Switch/PS4/PS5/Steam等のプラットフォーム向け開発に従事します。
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【MAYA/常駐】コンシューマーゲームキャラクターモデラー:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
コンシューマーゲームにおけるキャラクターモデリング業務を担当していただきます。MAYA、Zbrush、SubstancePainterなどを用いてアクションゲームのキャラクターやプロップモデル作成を行います。プラットフォームはPS4、PS5、Steam等です。
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【C++/C#/常駐】コンシューマーゲームプログラム制作:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
コンシューマゲームのプログラム制作業務全般を担当いただきます。得意分野やプロジェクト状況に応じて担当範囲を決定し、PS4/PS5/Switch/Steam等向け開発を行います。
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【Unity/C#/リモート併用】3Dゲーム開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニアとして、Unity6(URP17/RenderGraph)を用いたグラフィックパイプライン改修・シェーダー保守、プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査、3Dアセットのコンテンツ制御を担当いただきます。
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【Unreal Engine/Unity/リモート併用】3Dゲームグラフィックスエンジン開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニア業務。グラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLを用いたシェーダー実装・保守、プロファイリングとパフォーマンスチューニングを担当します。
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【Unity/常駐】ゲームサウンド制作・実装:サウンドクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発プロジェクトにおいて、Cubase/Sound Forgeを使用したSEの制作・編集、オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装を担当します。デバッグを含むゲームサウンド全般に従事します。
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【Unreal Engine/HLSL/リモート併用】新規3Dゲーム開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニア業務を担当。グラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLを用いたシェーダー追加改修・保守、プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査修正、3Dアセットのコンテンツ制御繋ぎ込み、技術共有・ドキュメンテーション等を実施します。
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【Unity/Unreal Engine/HLSL/ハイブリッド】3Dゲームグラフィックスエンジニア:サブリーダーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックスエンジニアとして、プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLを用いたシェーダー追加改修・保守、ドキュメンテーション、パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正、3Dアセットのコンテンツ制御繋ぎ込み、知見共有・チームビルディングを担当いただきます。
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Unreal Engineのフリーランス案件・求人に関する情報
Unreal Engineのフリーランス求人・案件について
Unreal Engineの特徴
Unreal Engineは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unreal Engineスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
