【UnrealEngine/常駐】ゲームフィールド開発:レベルデザイナーのフリーランス求人・案件
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募集職種
担当工程
詳細設計,プログラミング(実装)
案件の内容
複数のゲームタイトルを開発運営する企業において、フィールドプランナーとしてオープンフィールドジャンルのゲーム開発を担当していただきます。Landscapeで生成した地形への上物・コリジョン配置、担当区域内の各種データ配置、データ・アセットの組み込みなどが主な業務です。国内外で多くの利用者を持つタイトルの開発に携われるポジションです。
求めるスキル
UnrealEngine開発経験
歓迎スキル
Git経験 Google Workspace利用経験 Microsoft365利用経験
開発環境
エンジン:UnrealEngine ツール:Git, Google Workspace, Microsoft 365
商談回数
2回 (上位+企業様の2回。経歴内容や質問回答により上位面談をスキップする場合あり。)
開始時期
即日
稼働形態
常駐 (原則常駐)
案件応募に関してよくある質問
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
