ゲームのフリーランス求人・案件一覧(1,000件)
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【PM/常駐】プロダクト開発支援業務(プロジェクトマネージャー枠):プロジェクトマネージャーのフリーランス求人・案件
案件の内容
E2Eにおけるマネジメント業務を担当いただきます。仕様変更チケットのWBS作成や進捗管理、BAメンバーのタスク管理、データ分析タスク(DOMO)、リリース承認プロセスの管理を行います。
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【Webディレクター/常駐】大手ゲーム会社向け共通アカウント運用ディレクション:Webディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム会社が提供する各種サービスをご利用いただくための共通アカウントに関連する、ユーザー体験向上・コンテンツ連携強化を目的とした運用ディレクションをお任せします。自社ECサイトなど会員制サービスの設計・運用、特にIDを使った各種サービスの連携経験を活かせるポジションです。
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【PL/リモート併用】ダーツ関連サービス開発ディレクター:開発ディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ダーツ関連サービスの開発ディレクションを担当いただきます。クリエイティブ開発本部ソフトウェア開発部への配属となり、要件定義・設計・実装・テスト・運用・案件コントロール・開発チームメンバー管理を行います。
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【PdM/リモート併用】ECアプリ運営toC事業向けPdM:プロダクトマネージャーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ECアプリケーション運営企業において、広告体験の設計をメイン領域として担いながら、ゲームの一部領域(クエスト・エンゲージメント等)を兼任していただきます。動画リワード等を「体験したいアクション」へ転換し、広告KPIとファームKPI(DAU/継続率等)の両立を追求します。
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【Windows Server/常駐】金融機関向けWindowsサーバ更改:Windows系エンジニア/PMOのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手金融機関のWindowsサーバ更改プロジェクト。Lummensionサーバ等のWindowsサーバを金融機関向けクラウドサービスへ移行し、クラウド化に伴う機能確認や設計対応を担当いただきます。要件定義など上流工程から見積もり、各種検討・調整業務も含みます。
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【Go/AWS/リモート併用】ECアプリケーション運営企業:バックエンドエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
ECアプリケーション運営企業のバックエンドエンジニアとしてご参画いただきます。コマースシステムの開発、ゲーム等エンターテインメント領域の開発、toB向け管理画面のバックエンドのいずれかの領域を担当します。
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【Unity/Photon/常駐】ゲーム開発:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当いただきます。3Dモデルのマップ上で3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装が主な業務です。Photon Fusion等の通信エンジンを活用し、アクション性の高いマルチプレイ体験を構築するポジションです。
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【Unity/Shader/常駐】ゲーム開発:Shader開発・TA補佐のフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支えるShader開発およびTA補佐業務を担当いただきます。ビジュアルの要となるShaderの新規作成から既存Shaderの最適化、さらに実機でのプロファイリングを通じた描画チューニングまでを担います。
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【Unity/Shader/常駐】ゲーム開発:テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、Shader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などのテクニカルアーティスト業務を担当いただきます。
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【PHP/Laravel/AWS/リモート併用】EC企業向けサーバーサイド開発:バックエンドエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手EC・エンタメ系サービス展開企業におけるサーバーサイド開発案件です。くじ、スクラッチ、オークションといったエンタメ系サービスのシステムの開発・保守を担当します。AWSを用いたインフラ業務にも携わる機会があり、AIを活用した開発スタイルへの移行を推進しています。
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【React/TypeScript/常駐】Webブラウザゲーム運用・開発:フロントエンドエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
Webブラウザゲームの運用・開発、Webサービスの運用・開発、Webサイト制作の3業務のうち、ご本人の適性に応じて担当いただきます。プランナー・デザイナー・サーバーサイドエンジニア・インフラ担当など、様々な関係各所と連携・調整を行います。
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【MAYA/Unity/リモート併用】3Dアニメーター:アニメーター/サブリーダーのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアニメーターのリード職として、外部協力会社への作業指示および納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整業務を担当いただきます。
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【AWS/Docker/常駐】Webサービス・ソーシャルゲーム開発:バックエンドエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
Webサービスおよびソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用業務全般を担当いただきます。開発環境の構築(サーバー・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)から運用時のプログラム高速化までが対象範囲です。
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【PHP/MySQL/常駐】オンライン対戦カードゲーム開発:サーバーエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
オンライン対戦カードゲームのゲームサーバープログラム全般を担当していただきます。開発言語はPHPです。
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【Google Analytics/SEO/常駐】Webアナリスト:統計解析エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
アカウントサービス、ゲームタイトルのプロモーション・コーポレートサイト等におけるユーザー体験向上とビジネス成果最大化を推進いただきます。Google Analytics等で分析、仮説構築、改善提案、最適化ツールの導入設計・実装を担います。
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【After Effects/Premiere/常駐】映像コンテンツ制作:動画・映像制作のフリーランス求人・案件
案件の内容
TVCM、プロモーションムービー、社内外イベント、各種映像コンテンツの制作を担当いただきます。映像の実制作業務として、ディレクションから動画制作まで幅広く対応します。
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【Unity/UI演出/常駐】スマホ向けゲーム開発UI演出デザイナー:UIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けゲーム開発におけるUI演出デザイナー業務を担当していただきます。Unityでの演出実装、UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)、UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作が主な業務です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における3Dデザイン制作PM:プロジェクトマネージャーのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dデザインチームにおける制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、量産体制を効率的に進行するミッションです。3Dアセット工程管理、リソース・コスト管理、プランナー・プログラマーとの仕様連携、課題解決・リスク管理・アセット管理フローの効率化が主な業務です。
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【Unity/Photon Engine/常駐】ゲーム開発におけるPhoton Engineを用いた通信開発:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当していただきます。3Dモデルのマップ上で3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装が主な業務です。Photon Fusion等の通信エンジンを活用したマルチプレイ体験を構築するポジションです。
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【Unity/Shader/常駐】ゲーム開発におけるShader開発・TA補佐:ゲームプログラマーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支えるShader開発およびTA補佐業務を担当していただきます。Shaderの新規作成から既存Shaderの最適化、実機プロファイリングを通じた描画チューニングまで担うポジションです。
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