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【ゲーム企画/常駐】新規ゲームタイトルのバトルプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件

55 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
都庁前

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担当工程

要件定義,詳細設計,デザイン,設計書作成

案件の内容

新規開発中のゲームタイトルにおいて、バトルプランナーとして仕様提案から設計までを担当いただきます。属性相性・地形効果・射程・行動順といったバトルシステムの基盤設計とスキル設計、アウトゲームの画面UI設計とインゲームのロジック設計、マップ・敵配置や敵AIの思考設計といったレベルデザインまで幅広く関わります。

求めるスキル

プラットフォームを問わないゲームの新規開発経験 単体プロジェクトで1年以上のアサイン経験 アウトゲームまたはインゲームにおける開発仕様書の作成経験 複数セクションを跨いだ開発におけるコミュニケーション能力

歓迎スキル

UI/UXを踏まえた設計思想 アウトゲーム・インゲーム双方の開発経験 パラメータ・ダメージ等の各種計算式の設計経験 会議におけるファシリテーション経験 RedmineによるWBS作成・チケット処理等のスケジュール管理経験

開発環境

ツール:Redmine

商談回数

1回 (1回)

開始時期

即日

稼働形態

常駐

案件応募に関してよくある質問

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お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。

まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?

もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。

他の案件と並行して検討してもよいですか?

複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。