【ゲーム企画/常駐】メディアエンタメ企業バトルプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
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募集職種
担当工程
要件定義,基本設計,プログラミング(実装)
業界
案件の内容
新規開発中タイトルのバトルプランナーとして活躍いただける方を募集しております。ゲームの仕様提案から設計に至るまで、幅広くプランナー業務を担っていただきます。具体的には、バトルシステムの仕様策定(属性相性・地形効果・射程・行動順等の基盤設計、スキル設計)、バトルコンテンツのアウトゲーム・インゲームの仕様設計、バトルのレベルデザイン(マップ・敵配置・敵AI思考設計)を担当します。
求めるスキル
プラットフォームを問わないゲーム新規開発経験 単体PJで1年以上のアサイン経験 アウトゲーム/インゲームにおける開発仕様書作成経験 複数セクションを跨いだ開発コミュニケーション能力
歓迎スキル
UI/UXを踏まえた設計思想 アウトゲーム・インゲーム双方の開発経験 パラメータ・ダメージ等の計算式設計経験 会議のファシリテーション経験 RedmineによるWBS作成・チケット管理経験
開発環境
ツール:Redmine
商談回数
1回 (1回(エンド))
開始時期
即日
稼働形態
ハイブリッド (週5日稼働(常駐可))
案件応募に関してよくある質問
案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
