ゲームのフリーランス求人・案件一覧(95件)
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【英語ローカライズ/リモート併用】3DダンジョンRPGの日英ローカライズ:ローカライズ担当のフリーランス求人・案件
案件の内容
開発・運営中の3DダンジョンRPGにおける、日本語から英語へのローカライズ業務全般を担当していただきます。世界観やキャラクター性を活かした翻訳を軸に、外部ベンダーと連携した英語LQA・ボイス収録の品質管理や、AI翻訳のポストエディットにも関わります。
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【ゲーム企画/リモート併用】スマートフォン向けゲームタイトルのアップデート開発:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
長期運営中のスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、バージョンアップデート開発に関わるプランニング業務を担当していただきます。新機能や既存機能の改修に携わり、担当機能の企画書・仕様書作成からリリースまでの推進と成果物の完成を担います。
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【ローカライズ/中国語/常駐】ゲームタイトルの繁体字中国語ローカライズ:ローカライズ担当のフリーランス求人・案件
案件の内容
開発・運営中の3DダンジョンRPGにおいて、日本語から繁体字中国語(台湾・香港圏)へのローカライズ業務全般を担当していただきます。世界観やキャラクターの個性を引き出す翻訳とカルチャライズが軸で、AI翻訳のポストエディットや品質判定にも関わります。
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【ゲームプランナー/リモート併用】長期運営スマホゲームタイトルの企画・運用:プランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
12年以上運営されている有名IPのスマートフォン向けゲームタイトルで、アップデート開発のプランニングを担当します。新機能・既存機能改修の企画書/仕様書作成からリリースまでの推進、マスタデータ作成、QA観点の洗い出し、各セクションとの連携・調整までを担います。
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【Kotlin/Android/常駐】エンタメコンテンツ向けAndroidアプリ開発:Androidエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームタイトルをはじめとするエンターテインメントコンテンツ向けの一般ユーザー向けアプリや内製SDK・ライブラリの開発を担当していただきます。パフォーマンス改善、モダン技術への移行、開発環境整備も含まれます。
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【JavaScript/React/リモート併用】ゲーム機本体アプリケーション開発:フロントエンドエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
コンシューマーゲーム機本体のファームウェア開発プロジェクトにおいて、ゲームのダウンロード機能等に関連するアプリケーション(GUI)部分の開発を担当していただきます。設計から実装、テストまで一連の業務をお任せします。画面・コンポーネント構造を意識して自走できる方を想定しています。
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【Cubase/ProTools/常駐】遊技機サウンド制作・ディレクション:サウンドディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
遊技機(ぱちんこ・パチスロ機)のサウンド制作およびディレクションを担当していただきます。制作指示・監修、進行管理、社内外の制作スタッフとの連携、サウンド品質と演出クオリティの確認・改善提案が主な業務です。
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【Illustrator/Photoshop/リモート併用】長期運営ゲームのUIデザイン制作:UIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
長期運営中のスマートフォンゲームにおけるUI設計・ビジュアルデザイン制作です。ワイヤーフレーム・画面設計書の作成から、バナー・ロゴ・UIパーツの制作、実装後のデザインクオリティチェックまでを担当していただきます。
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【企画・分析/リモート併用】運営型ゲームタイトルの運営プランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業における運営プランナー案件です。KPI分析・ユーザー行動分析による課題抽出・改善提案、イベント・キャンペーン施策の企画、仕様書作成・バランス設計、効果測定・レポーティングまで一貫して担当します。
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【デバッグ/リモート併用】運営型ゲームタイトルのデバッガー:テスター・デバッガーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業におけるゲームデバッガー案件です。イベントやキャンペーン、新機能など複数施策のリリース前検証、課金関連機能・キャラクター挙動の確認、不具合の再現確認・報告を担当していただきます。
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【データ分析/SQL/リモート併用】ゲーム運営の施策企画・効果検証:運営プランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
運営中のゲームタイトルにおいて、KPIやユーザー行動データの分析をもとに運営施策を企画・推進していただきます。施策の設計・仕様整理から実施後の数値確認・効果測定・改善方針の検討、ゲーム内データの設定・管理や告知業務も担当します。
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【ゲーム企画/リモート併用】スマートフォン向けゲームのプランニング:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
長期運営中のスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、バージョンアップデート開発に関わるプランニング業務を担当していただきます。新機能や既存機能の改修について、企画書/仕様書の作成からリリースまでの推進と成果物の完成を担っていただきます。
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【Spine/Maya/リモート併用】オリジナルIPタイトルのモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理を担当していただきます。SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作、外部制作会社へのディレクション、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【サーバーサイド/常駐】ゲーム・Webサービスのサーバーサイド開発:バックエンドエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
Webサービスおよびソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用を担当していただきます。サーバー・DB構築などの開発環境構築からプログラミング、単体テスト、バージョン管理まで幅広く担い、運用時の負荷軽減によるプログラムの高速化にも取り組みます。
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【Unity/Maya/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作・組み込み・オーサリングを担当していただきます。ゲーム・サブカルチャー領域のタイトルで、エフェクトデザイナーとして活躍いただけるポジションです。
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【Spine/リモート併用】新規ゲームタイトルのリードモーションデザイナー:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
メディアエンタメ企業の新規オリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとして参画いただきます。モーションの品質管理、外部制作会社へのディレクション、Spineでのキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作を担当します。
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【Unity/Cocos Creator/リモート併用】ブラウザ・アプリゲーム開発:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業にて、ブラウザおよびアプリゲームのクライアントサイド開発を担当いただきます。ゲームクライアントの設計・実装・テストのほか、他職種と連携した仕様策定やUI/UX向上、パフォーマンスチューニングまで幅広く携わります。
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【Unity/C#/リモート併用】モバイル・Webゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームタイトルにおけるクライアントサイドの設計・開発・テスト・運用を担当していただきます。ゲーム仕様に基づく各種機能の実装、プランナーやデザイナーとの仕様検討、動作品質やパフォーマンスの改善、複数プラットフォームでの不具合調査などが主な業務です。
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【Cubase/Unity/常駐】ゲームサウンドの制作・実装:サウンドクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームサウンド全般に関わる業務です。Cubase/Sound Forgeを使用した効果音の制作・編集、オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装、デバッグを含む周辺業務をご担当いただきます。
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【Unity/Maya/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、3Dエフェクトデザイナーとしてエフェクトの制作・組み込み・オーサリングをご担当いただきます。ゲーム・サブカルチャー領域のビジュアル表現に携わるポジションです。
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