ゲームのフリーランス求人・案件一覧(91件)
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【ゲーム企画/リモート併用】スマートフォン向けゲームのプランニング:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
長期運営中のスマートフォン向けゲームタイトルにおいて、バージョンアップデート開発に関わるプランニング業務を担当していただきます。新機能や既存機能の改修について、企画書/仕様書の作成からリリースまでの推進と成果物の完成を担っていただきます。
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【Spine/Maya/リモート併用】オリジナルIPタイトルのモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理を担当していただきます。SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作、外部制作会社へのディレクション、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【データ分析/SQL/リモート併用】ゲーム運営の施策企画・効果検証:運営プランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
運営中のゲームタイトルにおいて、KPIやユーザー行動データの分析をもとに運営施策を企画・推進していただきます。施策の設計・仕様整理から実施後の数値確認・効果測定・改善方針の検討、ゲーム内データの設定・管理や告知業務も担当します。
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【サーバーサイド/常駐】ゲーム・Webサービスのサーバーサイド開発:バックエンドエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
Webサービスおよびソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用を担当していただきます。サーバー・DB構築などの開発環境構築からプログラミング、単体テスト、バージョン管理まで幅広く担い、運用時の負荷軽減によるプログラムの高速化にも取り組みます。
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【Unity/Maya/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作・組み込み・オーサリングを担当していただきます。ゲーム・サブカルチャー領域のタイトルで、エフェクトデザイナーとして活躍いただけるポジションです。
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【Spine/リモート併用】新規ゲームタイトルのリードモーションデザイナー:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
メディアエンタメ企業の新規オリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとして参画いただきます。モーションの品質管理、外部制作会社へのディレクション、Spineでのキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作を担当します。
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【Unity/Cocos Creator/リモート併用】ブラウザ・アプリゲーム開発:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業にて、ブラウザおよびアプリゲームのクライアントサイド開発を担当いただきます。ゲームクライアントの設計・実装・テストのほか、他職種と連携した仕様策定やUI/UX向上、パフォーマンスチューニングまで幅広く携わります。
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【Unity/C#/リモート併用】モバイル・Webゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームタイトルにおけるクライアントサイドの設計・開発・テスト・運用を担当していただきます。ゲーム仕様に基づく各種機能の実装、プランナーやデザイナーとの仕様検討、動作品質やパフォーマンスの改善、複数プラットフォームでの不具合調査などが主な業務です。
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【Cubase/Unity/常駐】ゲームサウンドの制作・実装:サウンドクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームサウンド全般に関わる業務です。Cubase/Sound Forgeを使用した効果音の制作・編集、オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装、デバッグを含む周辺業務をご担当いただきます。
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【Unity/Maya/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、3Dエフェクトデザイナーとしてエフェクトの制作・組み込み・オーサリングをご担当いただきます。ゲーム・サブカルチャー領域のビジュアル表現に携わるポジションです。
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【DAW/波形編集/常駐】ゲームサウンドの制作・実装:サウンドクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームサウンド全般を担当していただきます。DAWおよび波形編集ソフトを用いた効果音の制作・編集、オーディオミドルウェアを用いたゲームエンジンへの実装、デバッグを含むサウンド関連業務が主な内容です。
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【ゲーム企画/常駐】コンシューマ向けタイトルのゲームデザイン:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ユーザーが熱狂するコンテンツ制作の根幹を担うポジションです。プロデューサーやディレクターが求める方向性をもとにゲームをデザインし、ゲーム内のフロー設計や画面設計を含む仕様書・資料の作成、必要に応じた各セクションとの調整を担当いただきます。
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【Kotlin/常駐】ゲーム・エンタメ向けAndroidアプリ開発:Androidエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームタイトルをはじめとするコンテンツ向けに、一般ユーザー向けアプリ、内製SDK・ライブラリ、社内向けツールの開発を担当していただきます。アプリのパフォーマンス改善やモダンな技術への移行、開発環境の整備も含みます。
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【Swift/常駐】ゲーム・エンタメ向けiOSアプリ開発:iOSエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームタイトルをはじめとするコンテンツ向けに、一般ユーザー向けアプリ、内製SDK・ライブラリ、社内向けツールアプリの開発を担当していただきます。アプリのパフォーマンス改善やモダンな技術への移行、開発環境の整備も含みます。
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【Unity/C#/常駐】スマートフォン向け新規タイトル開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発するスマートフォン向けタイトルにおいて、クライアントサイドの開発をご担当いただきます。インゲーム・アウトゲーム・ツール開発など幅広い領域を、iOS/Android向けネイティブゲームの設計・開発・運用として担当いただきます。
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【ゲーム企画/リモート併用】スマートフォン向けスポーツゲームの企画・運用:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けスポーツゲームの企画・運用を担うプランナーのポジションです。データ分析にもとづく施策立案から、予算配分と収益性・クオリティのバランス管理、タスク割り当てや開発スケジュール管理、プロダクト改善のPDCA推進まで一気通貫で担当していただきます。
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【Unity/フルリモート】スマートフォン向けゲームアプリ開発・運用保守:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けゲームアプリケーションの開発・運用・保守を担当していただきます。ゲーム内イベントや新機能の開発実装、外部ライブラリの更新対応、CIツールの保守、障害発生時の切り分け支援が主な業務です。
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【PHP/MySQL/フルリモート】カードバトルRPGゲームの運用保守:バックエンドエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
モバイルゲームの運用保守を担当していただきます。企画仕様に沿ったカードスキルの開発・実装が主務で、マスタデータの設定からソースコードの作成、デバッグ、QA対応、本番リリースまでを担います。
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【PdM/SQL/リモート併用】ECアプリ事業向けPdM:プロダクトマネージャーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ECアプリケーション運営企業のtoC事業において、広告×ゲーミフィケーションの体験設計をメイン領域として担当いただきます。動画リワード等を体験したくなるアクションに変える設計と、ゲームのクエスト・エンゲージメント機能に広告体験を組み込む領域も兼任。
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【生成AI/Photoshop/常駐】ゲーム開発:デザイナー/アートディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発において、生成AI(画像生成ツール等)を用いた業務効率化や、新規コンテンツ制作・プロデュースを担当いただきます。
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