【Unity/C#/常駐】ゲームのクライアントサイド開発:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
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担当工程
基本設計,プログラミング(実装),単体テスト,テスト設計,運用・保守,クラウド設計・構築
案件の内容
著名なゲームを多数展開する企業において、iOS/Android向けネイティブゲームのクライアントサイド開発を担当いただきます。ネイティブゲームの設計・開発・テスト・運用、開発環境の構築、システム面から見た企画の実現性・開発工数の検討と改善提案、運用時の負荷軽減によるプログラムの高速化、開発技術のスキルアップとノウハウ共有までをご担当いただきます。
求めるスキル
スマートフォン向けコンテンツまたはコンシューマーゲームの開発経験 Unity(C#)を使用した開発実装経験 iOS/Android向けネイティブゲームの開発経験
歓迎スキル
Cocos2d-x(C++)を使用した開発実装経験 Unreal Engineでのゲーム開発経験
開発環境
言語:C#, C++ ライブラリ/フレームワーク:Unity, Cocos2d-x, Unreal Engine
商談回数
1回 (面談1回)
開始時期
2026/10/13
稼働形態
常駐 (フル常駐)
案件応募に関してよくある質問
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
