担当工程

要件定義,プログラミング(実装),デバッグ,運用・保守,リリース,実施,改善

案件の内容

ゲームタイトルをはじめとするエンターテインメントコンテンツを支えるアプリ・ライブラリの開発を担当していただきます。一般ユーザー向けアプリ、内製SDK・ライブラリ、社内向けツールの開発に加え、パフォーマンス改善やモダン技術への移行にも取り組みます。

求めるスキル

Kotlin・Javaを用いたチームでのアプリ開発経験 3年以上 Jetpack ComposeまたはAndroid Viewを用いたUI実装経験 パフォーマンス問題の原因調査・改善経験 Android SDK・Android Jetpackの理解と適切な選択・実装

歓迎スキル

継続的な機能追加・運用を伴う開発経験 Androidアプリのストアリリース経験 BtoCアプリ・Webサービスの運用経験 iOSアプリ開発経験 Kotlin Multiplatform・Unityでのクロスプラットフォーム開発経験 MVVM・Clean Architectureへの理解 生成AIツールを活用した開発経験

開発環境

言語:Kotlin, Java ライブラリ/フレームワーク:Jetpack Compose, Firebase, Unity ツール:Android Studio, Gradle バージョン管理:Git, GitHub CI/CD:GitHub Actions

開始時期

2026/09/10

稼働形態

常駐 (渋谷エリアへ常駐)

案件応募に関してよくある質問

案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。

【Kotlin/常駐】エンタメ向けアプリ・SDK開発:Androidエンジニアのフリーランス求人・案件の詳細な単価条件は「募集状況を聞く」ボタンからお問い合わせいただくと、担当者よりご説明いたします。スキルやご経験に応じた単価のご相談も可能ですので、お気軽にお問い合わせください。

案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?

お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。

まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?

もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。

他の案件と並行して検討してもよいですか?

複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。