担当工程

要件定義,基本設計,プログラミング(実装),運用・保守,試験実施,改善

案件の内容

ゲームタイトルをはじめとするコンテンツ向けに、一般ユーザー向けアプリ、内製SDK・ライブラリ、社内向けツールアプリの開発を担当していただきます。アプリのパフォーマンス改善やモダンな技術への移行、開発環境の整備も含みます。

求めるスキル

Swift・Objective-C等を用いたチームでのアプリ開発経験 3年以上 SwiftUIまたはUIKitを用いたUI実装経験 メモリ不足やパフォーマンス問題の原因調査・改善経験 サーバーとのデータ通信における正常時・エラー時を踏まえた実装経験 iOS SDKのコンポーネントを理解し用途に応じて選択・実装できること

歓迎スキル

継続的な機能追加や運用を伴う開発経験 iOSアプリのストアリリース経験 BtoCアプリやWebサービスの運用経験 Androidアプリ開発経験 Kotlin MultiplatformやUnity等のクロスプラットフォーム開発経験 MVVMやClean Architecture等の理解 生成AIツールを活用した開発経験

開発環境

言語:Swift, Objective-C ライブラリ/フレームワーク:SwiftUI, UIKit, Firebase 開発ツール:Xcode, Swift Package Manager バージョン管理:Git, GitHub CI/CD:GitHub Actions 実行環境:Kotlin Multiplatform, Unity

開始時期

即日

稼働形態

常駐 (出社中心)

案件応募に関してよくある質問

案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。

【Swift/常駐】ゲーム・エンタメ向けiOSアプリ開発:iOSエンジニアのフリーランス求人・案件の詳細な単価条件は「募集状況を聞く」ボタンからお問い合わせいただくと、担当者よりご説明いたします。スキルやご経験に応じた単価のご相談も可能ですので、お気軽にお問い合わせください。

案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?

お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。

まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?

もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。

他の案件と並行して検討してもよいですか?

複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。