担当工程

要件定義,基本設計,プログラミング(実装),デバッグ,運用・保守,試験実施,実施,改善

案件の内容

ゲームタイトルをはじめとするエンターテインメントコンテンツ向けの一般ユーザー向けアプリや内製SDK・ライブラリの開発を担当していただきます。パフォーマンス改善、モダン技術への移行、開発環境整備も含まれます。

求めるスキル

KotlinやJavaを用いたチームでのアプリ開発経験 3年以上 Jetpack ComposeまたはAndroid Viewを用いたUI実装スキル 不具合の原因調査・改善スキル サーバー通信を考慮した実装スキル Android SDK・標準ライブラリの理解

歓迎スキル

エンタメコンテンツへの興味関心 ストアへのリリース経験 BtoCアプリ開発・Webサービス運用経験 iOS等他プラットフォームの開発経験 クロスプラットフォーム開発経験 生成AIツールを活用した開発経験

開発環境

言語:Kotlin, Java ツール:Android Studio, Gradle, Firebase, Jetpack Compose バージョン管理:Git, GitHub CI/CD:GitHub Actions

開始時期

2026/09/07

稼働形態

常駐

案件応募に関してよくある質問

案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。

【Kotlin/Android/常駐】エンタメコンテンツ向けAndroidアプリ開発:Androidエンジニアのフリーランス求人・案件の詳細な単価条件は「募集状況を聞く」ボタンからお問い合わせいただくと、担当者よりご説明いたします。スキルやご経験に応じた単価のご相談も可能ですので、お気軽にお問い合わせください。

案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?

お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。

まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?

もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。

他の案件と並行して検討してもよいですか?

複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。