担当工程

要件定義,基本設計,プログラミング(実装),運用・保守,試験実施,改善

案件の内容

ゲームタイトルをはじめとするエンターテインメントコンテンツ向けに、一般ユーザー向けアプリや内製SDK・ライブラリ、社内向けツールの開発を担当していただきます。アプリのパフォーマンス改善やライブラリ・SDKの更新、モダンな技術への移行、開発環境の整備も含まれます。

求めるスキル

Kotlin・Javaを用いたチームでのアプリ開発経験 3年以上 Jetpack ComposeまたはAndroid Viewを利用したUI実装経験 パフォーマンス問題等の原因調査・改善経験 サーバーとのデータ通信を踏まえた実装経験 Android SDK・Android Jetpackを理解した適切な選択・実装

歓迎スキル

エンターテインメントコンテンツへの強い関心 継続的な機能追加・運用を伴う開発経験 Androidアプリのストアリリース経験 BtoCアプリやWebサービスの運用経験 iOSアプリ開発経験 Kotlin Multiplatform・Unity等のクロスプラットフォーム開発経験 生成AIツールを活用した開発経験

開発環境

言語:Kotlin, Java ライブラリ/フレームワーク:Jetpack Compose, Firebase, Unity ツール:Android Studio, Gradle バージョン管理:Git, GitHub 実行環境:Android, iOS その他:GitHub Actions, 生成AI / LLM

開始時期

即日

稼働形態

常駐 (常駐)

案件応募に関してよくある質問

案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。

【Kotlin/Android/常駐】エンタメコンテンツ向けアプリ・SDK開発:スマホアプリ開発(ネイティブ)のフリーランス求人・案件の詳細な単価条件は「募集状況を聞く」ボタンからお問い合わせいただくと、担当者よりご説明いたします。スキルやご経験に応じた単価のご相談も可能ですので、お気軽にお問い合わせください。

案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?

お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。

まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?

もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。

他の案件と並行して検討してもよいですか?

複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。