【Unity/常駐】スマートフォン向けゲーム開発:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
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募集職種
担当工程
評価・改善
業界
案件の内容
複数のゲームタイトルを開発・運営する企業において、フィールドプランナーとしてレベル調整や対戦領域のバランス調整を担当していただきます。
求めるスキル
Unity開発経験 Unityを用いたレベルデザイン(ステージ・空間構築)経験 スマートフォン向け3Dアクションゲームのレベル調整経験 対戦ゲームにおけるバトルバランス調整経験
歓迎スキル
3Dの多人数対戦ゲーム制作経験
開発環境
言語:C# ライブラリ/フレームワーク:Unity, Photon Engine 実行環境:iOS, Android その他:Slack, Google Workspace
商談回数
2回 (ご経歴内容や弊社からの質問にご回答を頂ける場合、弊社面談をスキップさせていただくこともございます。)
開始時期
即日
稼働形態
常駐
案件応募に関してよくある質問
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
