Unityのフリーランス求人・案件一覧(229件)
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【MAYA/Unity/リモート併用】3Dアニメーター:アニメーター/サブリーダーのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアニメーターのリード職として、外部協力会社への作業指示および納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整業務を担当いただきます。
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【Unity/UI演出/常駐】スマホ向けゲーム開発UI演出デザイナー:UIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けゲーム開発におけるUI演出デザイナー業務を担当していただきます。Unityでの演出実装、UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)、UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作が主な業務です。
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【Unity/Photon Engine/常駐】ゲーム開発におけるPhoton Engineを用いた通信開発:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当していただきます。3Dモデルのマップ上で3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装が主な業務です。Photon Fusion等の通信エンジンを活用したマルチプレイ体験を構築するポジションです。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における3Dデザイン制作PM:プロジェクトマネージャーのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dデザインチームにおける制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、量産体制を効率的に進行するミッションです。3Dアセット工程管理、リソース・コスト管理、プランナー・プログラマーとの仕様連携、課題解決・リスク管理・アセット管理フローの効率化が主な業務です。
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【Unity/Shader/常駐】ゲーム開発におけるShader開発・TA補佐:ゲームプログラマーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支えるShader開発およびTA補佐業務を担当していただきます。Shaderの新規作成から既存Shaderの最適化、実機プロファイリングを通じた描画チューニングまで担うポジションです。
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【UI/UX/Unity/常駐】ソーシャルゲームUIデザイン:UIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ソーシャルゲームのUIデザインをご担当いただきます。ユーザビリティに訴求できるデザインを1から制作し、企画・画面設計・UIデザインに加え、UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで幅広く対応いただきます。
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【Unity/Shader/常駐】ゲーム開発のShader開発・TA補佐:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支えるShader開発およびTA補佐業務を担当していただきます。Shaderの新規作成から既存Shaderの最適化、実機プロファイリングを通じた描画チューニングまでを一貫して行います。
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【Unity/Photon Engine/常駐】3Dアクションゲーム通信開発:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いた3Dアクションゲームのインゲーム(アクションパート)実装を担当していただきます。Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)等の通信エンジンを活用し、3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装が主な業務です。
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【Unity/常駐】スマホ向けゲーム開発のUI演出デザイナー:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件において、デザイナーとしてスマホ向けゲームのUI演出制作を担当していただきます。Unityを用いた演出実装、UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)、UIアニメーション(トランジション・モーション演出)の制作が主な業務です。
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【UIデザイン/常駐】ソーシャルゲーム:UIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ソーシャルゲームのUIデザイン業務を担当します。ユーザビリティを意識した企画・画面設計・UIデザインに加え、UIアニメーションやモックを用いたUX提案まで幅広くアウトプットしていただきます。
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【Unity/Photoshop/リモート併用】スマートフォンゲームUI制作:2DUIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム運用において、ガチャ画面・ログインボーナス・バナーなど運用素材の制作を担当していただきます。3Dゲームのため、3D素材を用いた画像制作の知見が必要です。
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【サウンド/DAW/常駐】ゲームサウンド制作:サウンドクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
Cubase/Sound Forgeを使用したSE(効果音)の制作・編集、オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装、デバッグを含むゲームサウンド全般を担当いただきます。
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【Unity/Shader/常駐】ゲーム開発テクニカルアーティスト:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務を担当していただきます。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加等を担当いただきます。
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【Unity/Shader/常駐】ゲーム開発Shader開発・TA補佐:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支えるShader開発およびTA補佐業務を担当していただきます。Shaderの新規作成、既存Shaderの最適化、実機でのプロファイリングを通じた描画周りのチューニングが主な業務です。
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【Unity/RPG/リモート併用】ダンジョンRPGのシナリオ実装:シナリオライター/ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けダンジョンRPGにおいて、シナリオのスクリプト実装および遊びの設計・必要な機能の仕様策定を担当していただきます。シナリオ分岐制御やオブジェクト配置、脇道クエストのシナリオ制作・ダンジョンマップの設計も含みます。
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【Unity/UniRx/フルリモート】戦闘システム実装:ゲーム開発エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを利用したゲーム開発・運用案件。3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装、ゲーム内コンテンツ実装、仕様相談から要件・期間の見積もり、実装までを担当していただきます。
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【Maya/Unity/リモート併用】コンシューマーゲーム向けアニメーション制作:3Dアニメーター(リード)のフリーランス求人・案件
案件の内容
コンシューマーゲーム制作において、外部協力会社への作業指示と納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業をリードクラスとして担当していただきます。
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【Live2D/フルリモート】キャラクター制作:イラストレーター/デザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
エンジニアおよびLive2Dモデラーと連携しながら、キャラクター・衣装のデザイン、ラフから清書、アニメーション用のパーツ分けまで一貫して担当いただきます。
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【Unity/常駐】コンシューマーゲーム開発:テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務を担当いただきます。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などを担います。
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【Unity/常駐】ソーシャルゲームのUIデザイン:UIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ソーシャルゲームのUIデザインをご担当いただきます。ユーザビリティに訴求するデザインを1から作成。企画・画面設計・UIデザインに加え、UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで幅広くアウトプット。
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41 - 60/件 全229件
Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
