Unityのフリーランス求人・案件一覧(366件)
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3Dモデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。モデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈と実装の両面での判断が求められる現場です。
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【Unity/UIデザイン/常駐】ソーシャルゲームのUIデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ソーシャルゲームのUIデザインを担当いただきます。ユーザビリティに訴求するデザインをゼロから制作し、企画・画面設計・UIデザインに加え、UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで幅広く担います。
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【Unity/常駐】3Dアクションゲーム開発:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社の3Dアクションゲーム開発において、背景デザイナーとして背景アセット周りの業務全般をご担当いただきます。
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【Unity/常駐】スマホ向けゲームのクライアント開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、アウトゲームのUI実装や調整、ミドルウェアの導入などを担当していただきます。
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【Unity/Shader/常駐】スマホ向けゲームのエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のタイトル開発において、エフェクト制作を中心に、エフェクトの定義、構成要素の設計、使用タイミングや発生条件の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計を担当していただきます。
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【Unity/常駐】スマホ向け3D対戦ゲームのレベルデザイン:レベルデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発において、フィールドプランナーとしてレベル調整や対戦領域におけるバランス調整を担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲーム開発の背景制作:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のタイトル開発において、背景モデラーとして背景アセット周りの業務全般を担当していただきます。スマートフォン・コンソール・PC向けに複数タイトルを展開している現場です。
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【Unity/Maya/常駐】コンシューマーゲームのモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザインの制作を担当していただきます。見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計や、Unity上での動作確認までを担っていただきます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発のキャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。モデルの見た目だけでなく、実装・負荷・運用を考慮した調整や、シェーダー表現の設計・実装も求められます。
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【Unity/MAYA/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、3Dエフェクトデザイナーとして制作を担当していただきます。エフェクト制作、組込、オーサリングが主な業務です。
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【Unity/常駐】スマートフォン向けゲームのフィールド企画:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発において、フィールドプランナー業務を担当していただきます。主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整を担います。
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【Unity/モーションデザイン/常駐】ゲーム開発のモーション制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザインの制作を担当していただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポを含めた設計や、Unity上での動作確認も担います。
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【Unity/iOS・Android/常駐】ゲーム開発のクライアント実装:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、アウトゲームのUI実装や調整、ミドルウェアの導入を担当していただきます。
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【Unity/UI・UX設計/常駐】3DアクションゲームのUI/UXデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアクションゲームの開発において、UI/UXデザインを担当していただきます。Unity(uGUI)を用いたUIの組み込み・レイアウト、ShaderGraphやパーティクルを用いたUIエフェクト制作、ワイヤーフレーム作成や画面遷移設計を担います。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の3Dデザイン制作進行:PM(プロジェクトマネージャー)のフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dデザインチームにおける制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。アートディレクターやリードデザイナーと連携し、量産体制を効率的に進行するミッションです。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における背景モデリング:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景モデリング業務を担当していただきます。BGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現の設計、描画負荷や実機動作を考慮した設計指針の整理までを担います。
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【Unity/Maya/常駐】新規大型IPタイトルのエフェクト制作:3Dエフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、エフェクトデザイナーとしてエフェクト制作・組込・オーサリングを担当していただきます。
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【ASP.NET Core/MySQL/常駐】大規模トラフィック想定の新規アプリ開発:バックエンドエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、リリース後の大規模トラフィックを見据えたバックエンドシステムを構築していただきます。高負荷に耐えるAPI設計・開発を主軸に、必要に応じてインフラから管理画面のフロントエンド開発まで横断してご担当いただきます。
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【Unity/Maya/常駐】メディアエンタメ企業における3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、エフェクトデザイナーとして制作を担当いただきます。Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリングが主な業務です。
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【Unity/常駐】3Dアクションゲーム開発のUI/UXデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアクションゲームの開発において、UI/UXデザイナーとしてUIデザインの制作および実装・組み込みを担当していただきます。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件単価相場
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
Unityのフリーランス案件に関するよくある質問
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