Unityのフリーランス求人・案件一覧(255件)
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【Unity/Shader Graph/常駐】スマホゲームのエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社が手がけるスマートフォン向けゲーム開発において、エフェクトデザイナーとして制作を担当いただきます。エフェクトの定義や構成要素の設計、使用タイミング・発生条件の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルールや再利用方針の整理までを一貫して担う役割です。
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【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲーム開発における背景モデラー:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社の3Dアクションゲーム開発において、背景デザイナーとして背景アセット周りの業務全般を担当していただきます。Mayaを用いた3D背景の制作や、Substance Painterを用いたPBRテクスチャ制作が中心です。国内外で利用者の多い大型ゲームタイトルの開発で、長期参画を前提とした案件です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるシネマティックアーティスト:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社の3Dアクションゲーム開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含むアウトゲーム業務全般を担当していただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity Timelineの編集と組み込み、SourceTreeを用いたプルリクエスト作成と実装までを一貫してお任せします。複数のゲームタイトルを運営する企業での、長期参画を前提とした案件です。
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【Unity/常駐】スマートフォン向けゲーム開発のフィールドプランナー:フィールドプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発において、フィールドプランナーとして主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整を担当いただきます。3D多人数対戦ゲームを中心とした利用者の多いタイトルの開発で、ステージ・空間構築やデータ入力、バトルバランスの調整などを担います。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン・コンソール・PCなど複数のゲームタイトルを展開する企業のゲーム開発において、Unityを用いたモーションデザインの制作を担当いただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポを含めた設計、実際にUnityを操作しての確認作業もご担当いただきます。
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【Unity/C#/常駐】スマートフォンゲーム開発:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
開発中のスマートフォンゲームにおいて、Unityエンジニアとしてゲーム機能の設計・実装・運用を担当いただく案件です。エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど関係各所とコミュニケーションを取りながら、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に進めていただきます。大規模な開発チームの一員として、新規プロジェクトに参画します。
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【Unity/常駐】スマホ向け3Dアクションゲームのフィールドプランニング:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けの対戦型3Dアクションゲーム開発において、Unityを用いたフィールドプランナー業務を担当いただきます。主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整を担い、ステージ・空間構築(レベルデザイン)の作成、データ入力、バトルバランスの調整を行います。複数タイトルを展開し国内外に多くのユーザーを抱えるゲーム企業での、長期参画を前提とした案件です。
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【Android/Unity】POS保守向けAndroidアプリの開発・管理:開発管理担当のフリーランス求人・案件
案件の内容
POSシステムの設置・交換・撤去などの保守業務で使用するAndroidアプリケーションの機能強化と運用体制強化に伴う増員募集です。Unityを用いた開発・運用に加え、障害管理や追加開発案件の進捗・スケジュール管理、関係部署との調整まで幅広くご担当いただきます。
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【Unity/C#/リモート併用】ソーシャルゲームのクライアントサイド開発:ゲームクライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
ソーシャルゲームのクライアントサイド開発案件において、ゲームクライアントエンジニアとして開発業務を担当いただきます。ゲーム機能の実装や改修、既存機能の改善、不具合修正に加え、ゲームの開発・運用に伴う各種対応までを幅広くご担当いただきます。
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【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲーム開発の背景モデラー:3Dデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社の3Dアクションゲーム開発案件で、背景デザイナーとして背景アセット周りの業務全般を担当いただきます。スマートフォン・コンソール・PCなど複数のゲームタイトルを開発運営する企業で、国内外に多くのユーザーを持つタイトルの開発に関わります。
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【Unity/Shader Graph/常駐】スマートフォン向けゲーム開発のエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社が手掛けるスマートフォン向けゲームの開発案件において、エフェクトデザイナーとしてエフェクト制作を中心に担当いただきます。国内外で利用者の多いタイトルの開発で、長期参画が前提です。具体的には、エフェクトの定義、エフェクト構成要素の設計、使用タイミングや発生条件の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール・再利用方針の整理などをお任せします。
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【ゲーム仕様/リモート併用】放置ゲームの仕様策定:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
放置ゲームの開発において、ゲーム仕様の作成・策定・整理を担当していただきます。実装担当者との仕様相談や調整も行い、プランニングから開発チームへの橋渡しを担う立場です。
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【Photoshop/常駐】キャラクターIPの制作物ビジュアル監修:アートディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
動物をモチーフとしたキャラクターIPを使った制作物のビジュアル監修をお任せします。ライセンス担当やパートナー企業から上がってくるデザインに対し、造形・比率・配色・世界観の観点でチェックし、必要に応じて自ら修正例を描き起こして示します。修正指示書の作成、監修用素材の制作・管理、IP監修ルールやガイドラインの整備、複数案件の進行管理まで担当します。
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【Maya/リモート併用】3Dアニメーター(リード職):3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアニメーターのリード職として、外部の協力会社への作業指示と納品物の品質管理を担当いただきます。あわせてスケジュール管理や、アートディレクターとの各種調整も担うポジションです。
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作:3D背景モデラー(リーダー候補)のフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム運営企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作およびクオリティ管理を担当いただくリーダー候補のポジションです。制作パイプラインでの背景モデル制作・実装・調整に加え、3Dディレクターと連携した背景モデル全般の品質管理とワークフロー設計、外部制作会社へのディレクションとクオリティ管理をお任せします。
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【Maya/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームの3D背景モデル制作:3D背景モデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム運営企業の新規開発プロジェクトにおいて、セルルック(アニメ調)背景モデルの制作およびクオリティ管理を担当いただきます。制作パイプラインでの背景モデル制作を中心に、実装・調整、リーダーや3Dディレクターと連携した量産に関わる制作対応までを幅広くお任せします。新規開発プロジェクトの担当となるため、新しい挑戦をしたい方に向いたポジションです。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の3Dデザイン制作進行管理:PM/PLのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン・コンソール・PCゲームなど複数タイトルを運営する企業で、ゲーム開発における3Dデザインチームの制作進行を担当いただきます。アートディレクターやリードデザイナーと連携し、量産体制を効率的に進めることがミッションです。3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、プランナー・プログラマーとの仕様連携、課題解決・リスク管理、アセット管理フローの効率化などを担当します。
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【C++/C#/常駐】ロボットの改良設計・機能開発:ソフトウェアエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
ロボットの改良設計・機能開発プロジェクトにおいて、ソフトウェア開発領域を担当いただきます。メカ・電気・AI・制御・画像処理など複数領域のチームと連携しながら、ロボットの機能開発を進めるポジションです。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の3D背景制作:背景モデラーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン・コンソール・PCなど複数のゲームタイトルを開発運営する企業で、Unityを用いたゲーム開発の背景モデラーを担当いただきます。BGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現の設計、描画負荷や実機動作を考慮した設計指針の整理などが主な業務です。国内外で利用者の多い大規模タイトルで、長期参画を前提とした案件です。
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【Unity/フルリモート】スマホゲームアプリ開発・運用保守:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けゲームアプリの開発・運用・保守案件で、イベントや新機能の開発、外部ライブラリの更新、開発環境のアップデート、CIツールの保守、障害時の切り分けと問題解決、調査・解析などを担当いただきます。ゆくゆくはサーバーサイドや他タイトルの一部業務にも携われるため、幅広く活躍したい方に適したポジションです。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件単価相場
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
Unityのフリーランス案件に関するよくある質問
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