Unityのフリーランス求人・案件一覧(253件)
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【Maya/Unity/リモート併用】コンシューマーゲーム向けアニメーション制作:3Dアニメーター(リード)のフリーランス求人・案件
案件の内容
コンシューマーゲーム制作において、外部協力会社への作業指示と納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業をリードクラスとして担当していただきます。
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【Live2D/フルリモート】キャラクター制作:イラストレーター/デザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
エンジニアおよびLive2Dモデラーと連携しながら、キャラクター・衣装のデザイン、ラフから清書、アニメーション用のパーツ分けまで一貫して担当いただきます。
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【Unity/常駐】コンシューマーゲーム開発:テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務を担当いただきます。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などを担います。
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【Unity/常駐】ソーシャルゲームのUIデザイン:UIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ソーシャルゲームのUIデザインをご担当いただきます。ユーザビリティに訴求するデザインを1から作成。企画・画面設計・UIデザインに加え、UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで幅広くアウトプット。
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【Maya/Unity/常駐】ゲーム業界向けサウンドクリエイター:サウンドクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム業界向けサウンド制作。Cubase/Sound Forgeを使用したSEの制作・編集、オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装、デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる業務を担当いただきます。
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【Maya/Unity/リモート併用】3Dアニメーター(リード職):アニメーター/アートディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当。3Dアニメーション制作におけるリード職としてキャラクター・モンスターのモーション制作、社内外クオリティ管理を行います。
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【Unity/Photoshop/フルリモート】モバイルゲームUIデザイン:UIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
モバイルゲームのUIデザイン業務を中心に担当していただきます。UI設計、ビジュアル提案・作成、UI演出提案・素材作成、UnityでのUI作成・組み込み、開発プランナー・エンジニアとのコミュニケーションが主な業務です。
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【Unity/C#/常駐】ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト:UIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務を担当していただきます。Unityを用いたShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセス調整などが主な業務です。
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【Unity/常駐】スマホ向けゲーム開発:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発において、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に担当していただきます。エフェクトの定義、構成要素の設計、使用タイミングの設計などが主な業務です。
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【Unity/Photon/常駐】ゲーム開発における通信開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発におけるPhoton Engineを用いた通信開発を担当していただきます。Unityで3Dアクションゲームのインゲーム(アクション部分)の実装が主な業務です。
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【Unity/常駐】スマホ向けゲーム開発のUI演出デザイン:UIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマホ向けゲーム開発におけるUI演出作成を担当していただきます。Unityを用いた演出実装、UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)、UIデザインが主な業務です。
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【Unity/MAYA/常駐】ゲーム開発における3Dデザイン制作:PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における3Dデザイン制作のプロジェクトマネジメントを担当していただきます。デザイン制作の進行管理、品質管理、改善・KPI管理が主な業務です。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:動画・映像制作のフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザイン制作を担当していただきます。見た目だけでなく操作感やテンポを含む設計、Unityでの確認・調整までを行います。
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【Unity/HLSL/常駐】ゲームShader開発・TA補佐:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲームの描画品質とパフォーマンスを支えるShader開発およびTA補佐業務を担当いただきます。Shader新規作成・既存最適化・実機プロファイリングを通じた描画チューニングが主な業務です。
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【Photoshop/生成AI/常駐】ゲーム開発でのアートディレクション:アートディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
オンラインゲームを運営する大手事業会社のゲーム開発において、生成AIを用いた業務効率化、新規コンテンツ制作・プロデュースのアートディレクション業務を担当いただきます。
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【Unity/常駐】コンシューマーゲーム開発:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザインの制作・実装を担当していただきます。見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計、Unity上での確認・調整までを一貫して対応いただきます。
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【Unity/常駐】スマホ向けゲーム開発:演出デザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けゲームタイトルの開発において、Unityを用いたUI演出の制作・実装を担当していただきます。画面遷移やトランジション設計を含む、UX観点でのUIアニメーション制作が中心です。
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【Unity/常駐】ゲーム開発:クライアントエンジニア/ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いた3Dアクションゲームにおいて、リアルタイム通信でキャラクターやマップを同期するインゲーム実装を担当します。Photon Fusion等を活用し、マルチプレイ体験のコア部分を設計・実装します。
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【Unity/NavMesh/常駐】スマホ向けゲーム開発:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるフィールドプランナー業務を担当いただきます。レベル調整や対戦領域におけるバランス調整が主な業務です。
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【Unity/常駐】ゲーム開発テクニカルアーティスト:テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をご担当いただきます。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などを担当いただきます。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
