Unityのフリーランス求人・案件一覧(253件)

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面談1回
リモートOK

【Maya/Unity/リモート併用】コンシューマーゲーム向けアニメーション制作:3Dアニメーター(リード)のフリーランス求人・案件

80 ~ 110万円/月額
業務委託(フリーランス)
大崎

案件の内容

コンシューマーゲーム制作において、外部協力会社への作業指示と納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業をリードクラスとして担当していただきます。

求めるスキル

リモートでの円滑なコミュニケーション能力 キャラクターモーション制作経験 モンスターモーション制作経験 カメラワークを意識した演出作成経験 社内外クオリティ管理経験 Mayaでの制作経験
面談2回
リモートOK

【Live2D/フルリモート】キャラクター制作:イラストレーター/デザイナーのフリーランス求人・案件

1.5 ~ 2万円/月額
業務委託(フリーランス)

案件の内容

エンジニアおよびLive2Dモデラーと連携しながら、キャラクター・衣装のデザイン、ラフから清書、アニメーション用のパーツ分けまで一貫して担当いただきます。

求めるスキル

Illustrator経験 ドキュメント作成/設計書作成経験
面談2回

【Unity/常駐】コンシューマーゲーム開発:テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務を担当いただきます。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などを担います。

求めるスキル

Unity開発経験 3年以上

【Unity/常駐】ソーシャルゲームのUIデザイン:UIデザイナーのフリーランス求人・案件

60 ~ 75万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷

案件の内容

ソーシャルゲームのUIデザインをご担当いただきます。ユーザビリティに訴求するデザインを1から作成。企画・画面設計・UIデザインに加え、UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで幅広くアウトプット。

求めるスキル

ゲーム業界でのUIデザイン経験
面談1回

【Maya/Unity/常駐】ゲーム業界向けサウンドクリエイター:サウンドクリエイターのフリーランス求人・案件

40 ~ 45万円/月額
業務委託(フリーランス)
新宿

案件の内容

ゲーム業界向けサウンド制作。Cubase/Sound Forgeを使用したSEの制作・編集、オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装、デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる業務を担当いただきます。

求めるスキル

主要DAW(Digital Audio Workstation)、波形編集ソフトに関する知識と使用経験 コミュニケーション能力が高くチームワークを重視した働き方
面談1回
リモートOK

【Maya/Unity/リモート併用】3Dアニメーター(リード職):アニメーター/アートディレクターのフリーランス求人・案件

80 ~ 110万円/月額
業務委託(フリーランス)
大崎

案件の内容

外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当。3Dアニメーション制作におけるリード職としてキャラクター・モンスターのモーション制作、社内外クオリティ管理を行います。

求めるスキル

リモートでコミュニケーションが円滑にできる方 キャラクターモーション制作経験 モンスターモーション制作経験 モーションだけでなくカメラワークを意識した演出作成経験 社内外クオリティ管理経験 Maya(MAYA)での制作経験
面談1回
リモートOK

【Unity/Photoshop/フルリモート】モバイルゲームUIデザイン:UIデザイナーのフリーランス求人・案件

60万円/月額
業務委託(フリーランス)

案件の内容

モバイルゲームのUIデザイン業務を中心に担当していただきます。UI設計、ビジュアル提案・作成、UI演出提案・素材作成、UnityでのUI作成・組み込み、開発プランナー・エンジニアとのコミュニケーションが主な業務です。

求めるスキル

Photoshop経験 5年以上 Unity開発経験 3年以上
面談2回

【Unity/C#/常駐】ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト:UIデザイナーのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務を担当していただきます。Unityを用いたShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセス調整などが主な業務です。

求めるスキル

C#開発経験 Unity開発経験 3年以上 フレームワーク・ライブラリ利用経験 開発ツール利用経験
面談2回

【Unity/常駐】スマホ向けゲーム開発:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

大手ゲーム制作会社のゲーム開発において、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に担当していただきます。エフェクトの定義、構成要素の設計、使用タイミングの設計などが主な業務です。

求めるスキル

Unity開発経験 3年以上
面談2回

【Unity/Photon/常駐】ゲーム開発における通信開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ゲーム開発におけるPhoton Engineを用いた通信開発を担当していただきます。Unityで3Dアクションゲームのインゲーム(アクション部分)の実装が主な業務です。

求めるスキル

Unity開発経験 5年以上 フレームワーク・ライブラリ利用経験
面談2回

【Unity/常駐】スマホ向けゲーム開発のUI演出デザイン:UIデザイナーのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

スマホ向けゲーム開発におけるUI演出作成を担当していただきます。Unityを用いた演出実装、UX設計(画面遷移・導線・ユーザー行動設計)、UIデザインが主な業務です。

求めるスキル

UI/UX設計経験 Unity開発経験 ドキュメント作成/設計書作成経験 モバイルアプリ開発経験 3年以上
面談2回

【Unity/MAYA/常駐】ゲーム開発における3Dデザイン制作:PMのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ゲーム開発における3Dデザイン制作のプロジェクトマネジメントを担当していただきます。デザイン制作の進行管理、品質管理、改善・KPI管理が主な業務です。

求めるスキル

MAYA経験 PMO/プロジェクト管理経験 Unity開発経験 その他経験 フレームワーク・ライブラリ利用経験
面談2回

【Unity/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:動画・映像制作のフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザイン制作を担当していただきます。見た目だけでなく操作感やテンポを含む設計、Unityでの確認・調整までを行います。

求めるスキル

Unity開発経験 ドキュメント作成/設計書作成経験 要件定義経験
面談2回

【Unity/HLSL/常駐】ゲームShader開発・TA補佐:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、インゲームの描画品質とパフォーマンスを支えるShader開発およびTA補佐業務を担当いただきます。Shader新規作成・既存最適化・実機プロファイリングを通じた描画チューニングが主な業務です。

求めるスキル

Unityを用いたゲーム開発経験 5年以上 アート担当者と連携したShader作成経験 Shader Graph/HLSLでのShader作成・チューニング経験 Unity Profiler/Xcode/Android Studioでの実機描画負荷チューニング経験
面談2回

【Photoshop/生成AI/常駐】ゲーム開発でのアートディレクション:アートディレクターのフリーランス求人・案件

70 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
六本木一丁目

案件の内容

オンラインゲームを運営する大手事業会社のゲーム開発において、生成AIを用いた業務効率化、新規コンテンツ制作・プロデュースのアートディレクション業務を担当いただきます。

求めるスキル

ゲーム開発でのアートディレクター実務経験 2年以上 Photoshop等のデザインツールでのキャラクターイラスト制作経験 stable diffusion等の画像生成AIツール利用経験
面談2回

【Unity/常駐】コンシューマーゲーム開発:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザインの制作・実装を担当していただきます。見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計、Unity上での確認・調整までを一貫して対応いただきます。

求めるスキル

コンシューマーゲーム開発経験 8年以上 Unityを用いたモーション制作・実装・調整経験 3年以上 仕様書作成経験 プログラマー/デザイナーとの仕様調整経験
面談2回

【Unity/常駐】スマホ向けゲーム開発:演出デザイナーのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

スマートフォン向けゲームタイトルの開発において、Unityを用いたUI演出の制作・実装を担当していただきます。画面遷移やトランジション設計を含む、UX観点でのUIアニメーション制作が中心です。

求めるスキル

UI/UX設計経験 ゲーム開発でのデザイナー経験 8年以上 Unityを用いた演出実装経験 コンシューマ/モバイルゲーム演出経験 3年以上
面談2回

【Unity/常駐】ゲーム開発:クライアントエンジニア/ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いた3Dアクションゲームにおいて、リアルタイム通信でキャラクターやマップを同期するインゲーム実装を担当します。Photon Fusion等を活用し、マルチプレイ体験のコア部分を設計・実装します。

求めるスキル

Unity開発経験 5年以上 3Dアクションゲームのインゲーム実装経験 Photon Engine開発実務経験
面談2回

【Unity/NavMesh/常駐】スマホ向けゲーム開発:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるフィールドプランナー業務を担当いただきます。レベル調整や対戦領域におけるバランス調整が主な業務です。

求めるスキル

ゲーム開発のプランナー経験5年以上 Unityを用いたレベル調整経験 Unityを用いたデータ入力経験 NavMeshを用いた業務経験 3D多人数対戦ゲーム制作の知見 スマホ向け3Dアクションゲームのレベル調整経験 スマホ向け対戦ゲームのバトルバランス経験
面談2回

【Unity/常駐】ゲーム開発テクニカルアーティスト:テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をご担当いただきます。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などを担当いただきます。

求めるスキル

Unity・C#を用いた業務経験 3年以上 GLSL, Cg/HLSLを用いた業務経験 ShaderGraphを使った背景・キャラShaderの作成・調整経験 Post Processingを用いた追加機能の制作経験

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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報

Unityのフリーランス求人・案件について

Unityの特徴

Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。

実務での活躍

企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。

必要なスキルセット

基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。

市場動向と将来性

デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。

Unityのフリーランス案件に関するよくある質問

Unityの平均月額単価は-万円です(※外れ値を除いた統計値)。この金額はあくまで目安であり、ご経験やスキルなどで上下します。
Legacy Forceで公開中のUnity案件は253件です。サービスへご登録いただいた方には、サイト非公開の案件をご紹介可能です
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