Unityのフリーランス求人・案件一覧(255件)
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発のキャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。モデルの見た目だけでなく、実装・負荷・運用を考慮した調整や、シェーダー表現の設計・実装も求められます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の3Dデザイン制作進行:PM(プロジェクトマネージャー)のフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dデザインチームにおける制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。アートディレクターやリードデザイナーと連携し、量産体制を効率的に進行するミッションです。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における背景モデリング:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景モデリング業務を担当していただきます。BGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現の設計、描画負荷や実機動作を考慮した設計指針の整理までを担います。
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【Unity/MAYA/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、3Dエフェクトデザイナーとして制作を担当していただきます。エフェクト制作、組込、オーサリングが主な業務です。
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【Unity/Maya/リモート併用】新規タイトルのリードモーションデザイナー:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
メディア・エンタメ企業の新規開発中オリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとして活躍いただきます。モーションの品質管理、外部制作会社への発注/修正指示ディレクション、外部制作物の社内最終調整、Spineを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【Unity/常駐】ゲーム開発のクライアント実装:ゲームプログラマーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、アウトゲームのUI実装や調整、ミドルウェアの導入などの業務を担当していただきます。
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【Unity/常駐】3Dアクションゲーム開発のUI/UXデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアクションゲームの開発において、UI/UXデザイナーとしてUIデザインの制作および実装・組み込みを担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発のモーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザインの制作を担当していただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、Unity上での確認作業も行います。
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【Unity/Shader Graph/常駐】スマホ向けゲーム開発のエフェクト制作:デザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けゲームの開発において、エフェクトデザイナーとしてエフェクト制作を中心に、エフェクトの定義や構成要素の設計、使用タイミング・発生条件の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計を担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発の3Dデザイン制作進行:PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発の3Dデザインチームにおいて、制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、量産体制を効率的に進行するミッションです。
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【Unity/常駐】スマホ向けゲーム開発のフィールドプランナー:レベルデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発において、フィールドプランナー業務を担当していただきます。主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整を行います。
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【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲーム開発:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアクションゲームの開発プロジェクトにおいて、背景デザイナーとして背景アセット周りの業務全般を担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】メディアエンタメ企業における3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、エフェクトデザイナーとして制作を担当いただきます。Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリングが主な業務です。
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【Unity/iOS・Android/常駐】Unityを用いたゲーム開発におけるクライアントエンジニア案件:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、アウトゲームのUI実装や調整、ミドルウェアの導入などを担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲーム開発における背景モデラー案件:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアクションゲームの開発において、背景デザイナーとして背景アセット周りの業務全般を担当していただきます。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作案件:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザインの制作を担当していただきます。見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計や、実際にUnityを操作しての確認作業もお任せします。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における背景モデラー案件:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発において背景モデラーとして、背景モデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現の設計、描画負荷や実機動作を考慮した設計指針の整理を担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における3Dデザイン制作のPM案件:PM/PLのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発の3Dデザインチームにおいて、制作進行および開発環境の最適化を担当していただきます。アートディレクターやリードデザイナーと密に連携し、量産体制を効率的に進行していただくポジションです。
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【Unity/Shader Graph/常駐】スマホ向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナー案件:デザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けゲームの開発において、エフェクト制作を中心に、エフェクトの定義や構成要素の設計、使用タイミング・発生条件の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール・再利用方針の整理を担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲーム開発におけるUI/UXデザイナー案件:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dアクションゲームの開発において、UI/UXデザイナーとしてゲーム内UIのデザイン制作を担当していただきます。ワイヤーフレーム作成から画面遷移設計、Unityへの組み込みまでを一貫してお任せします。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件単価相場
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
Unityのフリーランス案件に関するよくある質問
LegacyForceは、40代・50代・60代のITエンジニア向けにフリーランス案件を掲載しています。Unityの非公開案件のご紹介も可能です。
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