Unityのフリーランス求人・案件一覧(229件)
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【Unity/常駐】スマホ向けゲームUI演出デザイン:UI演出デザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン・コンソール・PCゲーム等を手掛ける大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件において、デザイナーとしてUI演出制作を担当いただきます。Unityを用いた演出実装、UIアニメーション制作、UX設計などが主な業務です。
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【Android/Java/リモート併用】Android OSポーティング・カスタマイズ開発:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
産業・アミューズメント機器向け専用端末におけるAndroid OSのポーティングおよびカスタマイズ開発を担当いただきます。ARM系SoC搭載端末向けに、Android14のFramework層カスタマイズおよびシステムツール開発、システム構成・セキュリティ対応にも取り組みます。
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【UI/UX設計/Unity/常駐】ソーシャルゲーム向けUIデザイン:UIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ソーシャルゲームのUI/UXデザイン。企画・画面設計・UIデザインだけでなく、UIアニメーションやモックアップを用いたUXの提案まで幅広くアウトプットしていただきます。
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【Unity/Shader Graph/常駐】スマホゲームエフェクトデザイン:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、エフェクト制作を中心に、エフェクト定義、構成要素設計、使用タイミング/発生条件整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール・再利用方針整理などを担当いただきます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発モーションデザイン制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるモーションデザイン制作。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計、Unityでの動作確認なども担当いただきます。
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【DAW/Unity/常駐】ゲームサウンド制作:ゲームクリエイター/ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Cubase/Sound Forgeを使用したSE制作・編集、オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装、デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる業務を担当。
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【Unity/フルリモート】ゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発・運用業務。ゲーム内コンテンツ実装、3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装、仕様相談から要件・期間の見積もり・実装までを担当いただきます。
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【Maya/リモート併用】3Dアニメーター(リード職):アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
外部協力会社への作業指示、納品物の品質管理・スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当いただきます。
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【Unity/リモート併用】スマホ向けソーシャルゲーム開発・運用:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けソーシャルゲームの新規開発および既存運用を担当いただきます。設計・実装から既存機能の改善、企画・デザイン・サーバーサイドなど他部署と連携した開発推進、プロセス改善まで、エンジニア視点での提案も期待されるポジションです。
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【Unity/Photoshop/フルリモート】モバイルゲームUIデザイン:UIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
運営中の有名IPモバイルゲームにおいて、UIデザイン業務を担当いただきます。UI設計、ビジュアル制作、演出提案からUnityでの実装(Prefab作成・演出設定)まで一貫して対応し、プランナーやエンジニアと連携しながら開発を推進いただきます。
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【UIデザイン/Unity/常駐】ソーシャルゲームのUIデザイン:UIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ソーシャルゲームのUIデザインを担当いただきます。UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインに加え、UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで幅広く担当いただきます。
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【UI/UXデザイナー/Unity/常駐】ソーシャルゲームUIデザイン:UIデザイナー/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ソーシャルゲームのUIデザインをご担当いただきます。ユーザビリティに訴求できるデザインを1から作成。UI/UXデザイナーとして、企画・画面設計・UIデザインに加え、UIアニメーションやモックアップを用いたUX提案までを担当いただきます。
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【Unity/Shader/常駐】ゲーム開発Shader開発・TA補佐:エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支えるShader開発およびTA補佐業務を担当していただきます。Shader新規作成、既存Shaderの最適化、実機でのプロファイリングを通じた描画チューニングが主な業務です。
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【Unity/常駐】ゲーム開発テクニカルアーティスト:UIデザイナー/テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務を担当していただきます。Shader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加が主な業務です。
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【Unity/常駐】スマホ向けゲームフィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるフィールドプランナー業務を担当していただきます。レベル調整や対戦領域におけるバランス調整が主な業務です。
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【Unity/モーションデザイン/常駐】ゲーム開発モーションデザイン制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるモーションデザイン制作(見た目だけでなく操作感・テンポを含む設計、Unityでの確認、仕様ベースでの調整・進行等)を担当していただきます。
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【Unity/MAYA/常駐】ゲーム開発3Dデザイン制作:PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における3Dデザインチームの制作進行および開発環境最適化を担当していただきます。3Dアセットの工程管理、リソース・コスト管理、プランナー・プログラマーとの仕様連携、課題解決・リスク管理・アセット管理フローの効率化、量産体制の進行が主な業務です。
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【Android/Java/リモート併用】ストアアプリ開発:スマホアプリエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
ストアアプリの設計・開発・運用を担当していただきます。プラットフォーム施策に伴う機能・キャンペーンの新規開発/改善、パフォーマンスチューニング、バグ対応、業務効率化のツール開発、お問い合わせ調査対応、Developer向けライブラリ開発支援、新サービスに向けた技術検証・PoCが主な業務です。
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【Unity/HLSL/リモート併用】3Dゲーム開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックスエンジニアとして、グラフィックパイプライン改修・シェーダー保守、HLSL/Unity(URP)を用いた表現追加改修、プロファイリング・パフォーマンスチューニング、不具合調査、ドキュメンテーション、知見共有を担当していただきます。
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【常駐】ゲームサウンドクリエイター:デザイナー・クリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
Cubase/Sound Forgeを使用したSEの制作・編集、オーディオミドルウェア(CRI等)を用いたゲームエンジンへの実装、デバッグを含むゲームサウンド全般に関わる業務をご担当いただきます。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
