Unityのフリーランス求人・案件一覧(255件)

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面談2回

【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作案件:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目の造形だけでなく、実装や描画負荷、運用面を踏まえた調整やシェーダー表現の設計も含めて判断いただくポジションです。

求めるスキル

Unity使用経験 1年以上
面談1回

【Unity/Maya/常駐】メディア・エンタメ企業向け3Dエフェクト制作:3Dエフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

45万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京都新宿区

案件の内容

新規開発中の大型IPタイトルにおいて、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組み込み、オーサリングを担当していただきます。

求めるスキル

Unity(Shuriken)での開発経験 After Effects・Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 Maya等を使用したエフェクト用3Dモデルの制作経験
面談2回

【iOS/Android/常駐】各種プラットフォームへのゲームリリース支援:プラットフォームエンジニアのフリーランス求人・案件

65 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷

案件の内容

App Store、Google Play、mobage、PlayStation Store、My Nintendo Store、Steam等のプラットフォームへのコンテンツリリースをサポートしていただきます。アプリ公開のサポート、新しいOSの検証、ゲーム内施策や機能のガイドライン適合チェック、デベロッパー用サイトの仕様調査が主な業務です。

求めるスキル

英語(リーディング、ライティング、リスニング)が可能な方 いずれかのプラットフォームへのリリース経験 最近のゲームを多くプレイしている方
面談1回

【Unity/Maya/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

50万円/月額
業務委託(フリーランス)
西新宿

案件の内容

メディア・エンタメ企業が新規開発中の大型IPタイトルにおいて、エフェクトデザイナーとしてUnity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリングを担当していただきます。

求めるスキル

Unity(Shuriken)での開発経験 After Effects・Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 Maya等を使用したエフェクト用3Dモデルの制作経験
面談2回
リモートOK

【Maya/Unity/リモート併用】オリジナルIPタイトルのモーション制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件

55万円/月額
業務委託(フリーランス)
西新宿

案件の内容

メディア・エンタメ企業が新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理、外部制作会社へのディレクション、キャラクターモーションおよびカメラアニメーションの制作を担当していただきます。

求めるスキル

モーションリーダー経験(チェック・修正指示) Maya経験 手付けモーション制作経験 カメラアニメーション制作経験
面談1回
リモートOK

【After Effects/Maya/リモート併用】ゲーム制作におけるエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

55 ~ 60万円/月額
業務委託(フリーランス)
入谷駅

案件の内容

ゲーム制作におけるエフェクトデザイナーの案件です。After EffectsやUnityを使用し、ゲームやバトルシーンを彩る各種エフェクトの制作から実装まで一貫して担当していただきます。エフェクト用テクスチャ作成、Mesh素材作成、パーティクルシステムを用いたエフェクト構築、イベントシーン等の空間演出、UI上のリアクションエフェクト制作なども発生します。

求めるスキル

After Effectsを用いた実務でのエフェクト制作経験 PhotoshopまたはSubstance Designerを用いたテクスチャ作成スキル Mayaを用いたMesh作成スキル
面談1回

【Unity/常駐】ゲームプラットフォームへのリリース支援:プラットフォームエンジニアのフリーランス求人・案件

68 ~ 82万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷

案件の内容

App Store、Google Play、PlayStation Store、Steamなど各プラットフォームへのコンテンツリリースを支援していただきます。アプリ公開のサポート、新OSの検証、ガイドライン適合チェック、デベロッパー用サイトの仕様調査が主な業務です。

求めるスキル

いずれかのゲームプラットフォームへのリリース経験 英語(リーディング、ライティング、リスニング)が可能な方 最近のゲームを多くプレイしている方
面談2回
リモートOK

【Maya/Unity/リモート併用】オリジナルIPタイトル開発:リードモーションデザイナーのフリーランス求人・案件

55万円/月額
業務委託(フリーランス)
西新宿

案件の内容

エンターテインメント領域の新規オリジナルIPタイトル開発において、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理を担当していただきます。外部制作会社への発注・修正指示、社内での最終調整、キャラクターモーションおよびカメラアニメーションの制作が主な業務です。

求めるスキル

モーションリーダー経験(チェック・修正指示) Maya経験 手付けモーション制作経験 カメラアニメーション制作経験
面談1回

【Unity/Maya/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

45万円/月額
業務委託(フリーランス)
西新宿

案件の内容

新規開発中の大型IPタイトルにおいて、3Dエフェクトデザイナーとしてエフェクト制作、組み込み、オーサリングを担当していただきます。

求めるスキル

Unity(Shuriken)での開発経験 After Effects・Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 Maya等を使用したエフェクト用3Dモデルの制作経験
面談1回

【C#/ASP.NET Core/常駐】大規模トラフィック想定の新規アプリ基盤:バックエンドエンジニアのフリーランス求人・案件

70 ~ 82万円/月額
業務委託(フリーランス)
大崎

案件の内容

新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、リリース後の大規模トラフィックを見据えたバックエンドシステムの構築を担当していただきます。高負荷に耐えるAPI設計・開発を主軸に、インフラから管理画面のフロントエンド開発まで横断的に関わるポジションです。

求めるスキル

BtoC向けWebサービス・アプリのバックエンド開発経験 3年以上 大規模トラフィック・高負荷環境でのアーキテクチャ設計・開発・運用経験 MySQLを用いたテーブル設計およびクエリチューニングの知見 GitHubを用いたチーム開発経験
面談1回

【Swift/常駐】エンタメ向けアプリ・SDK開発:iOSエンジニアのフリーランス求人・案件

70 ~ 85万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷

案件の内容

ゲームタイトルをはじめとするエンターテインメントコンテンツを支えるアプリ・ライブラリの開発を担当していただきます。一般ユーザー向けアプリ、内製SDK・ライブラリ、社内向けツールの開発のほか、パフォーマンス改善やモダン技術への移行も行います。

求めるスキル

Swift・Objective-Cを用いたチームでのアプリ開発経験 3年以上 SwiftUIまたはUIKitを用いたUI実装経験 パフォーマンス問題の原因調査・改善経験 iOS SDKのコンポーネント・フレームワークの理解と適切な選択・実装

【Kotlin/常駐】エンタメ向けアプリ・SDK開発:Androidエンジニアのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷

案件の内容

ゲームタイトルをはじめとするエンターテインメントコンテンツを支えるアプリ・ライブラリの開発を担当していただきます。一般ユーザー向けアプリ、内製SDK・ライブラリ、社内向けツールの開発に加え、パフォーマンス改善やモダン技術への移行にも取り組みます。

求めるスキル

Kotlin・Javaを用いたチームでのアプリ開発経験 3年以上 Jetpack ComposeまたはAndroid Viewを用いたUI実装経験 パフォーマンス問題の原因調査・改善経験 Android SDK・Android Jetpackの理解と適切な選択・実装
面談1回
リモートOK

【After Effects/Unity/リモート併用】ゲーム制作のエフェクト制作・実装:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

50 ~ 55万円/月額
業務委託(フリーランス)
入谷

案件の内容

ゲーム開発および受託プロジェクトにおいて、バトルシーンやイベントシーンを彩る各種エフェクトの制作から実装まで一貫して担当していただきます。エフェクト用テクスチャやMesh素材の作成、パーティクルシステムを用いたエフェクト構築、イベントシーンの空間演出やUIリアクションエフェクトの制作が主な業務です。

求めるスキル

After Effectsを用いた実務でのエフェクト制作経験 PhotoshopまたはSubstance Designerを用いたテクスチャ作成スキル Mayaを用いたMesh作成スキル チーム制作における円滑なコミュニケーション能力 ご提案時にポートフォリオの提出が必須
面談1回
リモートOK

【After Effects/Maya/リモート併用】ゲームエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

55 ~ 60万円/月額
業務委託(フリーランス)
入谷駅

案件の内容

ゲーム制作におけるエフェクト制作を担当していただきます。バトルシーンやイベントシーンを彩る各種エフェクトの制作から実装まで、テクスチャ作成・Mesh素材作成・パーティクル演出を含めて一貫して担います。

求めるスキル

After Effectsを用いたエフェクト制作経験 PhotoshopまたはSubstance Designerを用いたテクスチャ作成経験 Mayaを用いたMesh作成経験
面談1回

【C#/ASP.NET Core/常駐】大規模トラフィック想定のバックエンド開発:バックエンドエンジニアのフリーランス求人・案件

-万円/月額
業務委託(フリーランス)
大崎

案件の内容

新規開発中のスマートフォンアプリにおいて、リリース後の大規模トラフィックを見据えたバックエンドシステムの構築をご担当いただきます。ASP.NET Coreによる高負荷対応のAPI設計・開発を主軸に、必要に応じてインフラ(AWS/Kubernetes)や管理画面のフロントエンド開発まで横断的に関わるポジションです。

求めるスキル

BtoC向けWebサービスやアプリ等のバックエンド開発経験 3年以上(言語問わず) 大規模トラフィック・高負荷環境でのアーキテクチャ設計・開発・運用経験 RDBMS(特にMySQL)を用いたテーブル設計およびクエリチューニングの知見 GitHubを用いたチーム開発経験

【Kotlin/常駐】エンターテインメント向けAndroidアプリ開発:Androidエンジニアのフリーランス求人・案件

-万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷

案件の内容

ゲームタイトルをはじめとするエンターテインメントコンテンツ向けの、一般ユーザー向けAndroidアプリおよび内製SDK・ライブラリの開発をご担当いただきます。アプリのパフォーマンス改善やモダンな技術への移行、開発環境の整備も業務範囲に含まれます。

求めるスキル

Kotlin/Javaを用いたチームでのアプリ開発経験 3年以上 Jetpack ComposeまたはAndroid Viewを利用したOSの特性を活かしたUI実装 メモリ不足やパフォーマンス問題の原因調査・改善 サーバーとのデータ通信について正常時/エラー時の挙動を踏まえた実装 Android SDKおよびAndroid Jetpack等の標準ライブラリを理解した適切な選択と実装
面談1回

【Swift/常駐】エンターテインメント向けiOSアプリ開発:iOSエンジニアのフリーランス求人・案件

-万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷

案件の内容

ゲームタイトルをはじめとするエンターテインメントコンテンツ向けの、一般ユーザー向けiOSアプリおよび内製SDK・ライブラリの開発をご担当いただきます。アプリのパフォーマンス改善やモダンな技術への移行、開発環境の整備も業務範囲に含まれます。

求めるスキル

Swift/Objective-Cを用いたチームでのアプリ開発経験 3年以上 SwiftUIまたはUIKitを利用したOSの特性を活かしたUI実装 メモリ不足やパフォーマンス問題の原因調査・改善 サーバーとのデータ通信について正常時/エラー時の挙動を踏まえた実装 iOS SDKのコンポーネント・フレームワークを理解した適切な選択と実装
面談2回
リモートOK

【Android/Java/リモート併用】大手コンビニエンスストア向けPOSレジ開発支援:システムエンジニアのフリーランス求人・案件

78 ~ 92万円/月額
業務委託(フリーランス)
大崎

案件の内容

大手コンビニエンスストア向けのPOSレジ開発支援を担当していただきます。クラウド上で動作するPOSシステムの基本設計・詳細設計が主な業務です。

求めるスキル

Java / C#の経験 Android OS上での設計開発経験 PL経験 システム開発の基本設計~詳細設計経験 ドキュメント作成経験
面談1回

【Unity/Maya/常駐】メディアエンタメ企業向け3Dエフェクト制作:3D/CGデザイナー/エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件

45万円/月額
業務委託(フリーランス)
西新宿

案件の内容

新規開発中の大型IPタイトルにおいて、Unity(Shuriken)を使用したエフェクト制作、組込、オーサリングを担当していただきます。

求めるスキル

Unity(Shuriken)での開発経験 After Effects、Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 MAYA等を使用したエフェクト用3Dモデルの制作経験
面談2回
リモートOK

【Maya/リモート併用】メディアエンタメ企業向けリードモーションデザイナー:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件

55万円/月額
業務委託(フリーランス)
西新宿

案件の内容

新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理を担当していただきます。外部制作会社への発注・修正指示、社内での最終調整、キャラクターモーションおよびカメラアニメーション制作が主な業務です。

求めるスキル

MAYA経験 モーションリーダー経験(チェック・修正指示) 手付けモーション制作経験 カメラアニメーション制作経験

141 - 160/件 全255件

Unityのフリーランス案件・求人に関する情報

Unityのフリーランス求人・案件単価相場

0件 (~20万円)
0件 (20万円~)
0件 (30万円~)
0件 (40万円~)
0件 (50万円~)
0件 (60万円~)
39件 (70万円~)
111件 (80万円~)
20件 (90万円~)
0件 (100万円~)
~20万円
20万円
40万円
60万円
80万円
100~万円
最高単価
99万円
最低単価
70万円
平均単価
80.4万円

Unityのフリーランス求人・案件について

Unityの特徴

Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。

実務での活躍

企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。

必要なスキルセット

基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。

市場動向と将来性

デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。

Unityのフリーランス案件に関するよくある質問

Unityの平均月額単価は80.4万円です(※外れ値を除いた統計値)。この金額はあくまで目安であり、ご経験やスキルなどで上下します。
Legacy Forceで公開中のUnity案件は255件です。サービスへご登録いただいた方には、サイト非公開の案件をご紹介可能です
現在、公開中のUnity案件でリモートワーク可能(フルリモート・リモート併用)な案件は109件です(うちフルリモートは7件)。リモート併用は出社を伴うため、出社先と頻度は案件詳細でご確認ください。案件によっては条件や商談内容次第でリモートワーク可能となることや、サイト非公開案件の中にリモートOKのUnity案件がございます。

LegacyForceは、40代・50代・60代のITエンジニア向けにフリーランス案件を掲載しています。Unityの非公開案件のご紹介も可能です。

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