【After Effects/Unity/リモート併用】ゲーム制作のエフェクト制作・実装:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
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募集職種
担当工程
デザイン
業界
案件の内容
ゲーム開発および受託プロジェクトにおいて、バトルシーンやイベントシーンを彩る各種エフェクトの制作から実装まで一貫して担当していただきます。エフェクト用テクスチャやMesh素材の作成、パーティクルシステムを用いたエフェクト構築、イベントシーンの空間演出やUIリアクションエフェクトの制作が主な業務です。
求めるスキル
After Effectsを用いた実務でのエフェクト制作経験 PhotoshopまたはSubstance Designerを用いたテクスチャ作成スキル Mayaを用いたMesh作成スキル チーム制作における円滑なコミュニケーション能力 ご提案時にポートフォリオの提出が必須
歓迎スキル
Unityを用いた実務でのエフェクト制作経験 エフェクトチームのリーダー経験やクオリティ管理経験 クライアントとの折衝や窓口業務の経験 3ds Max等の他DCCツールの使用経験
開発環境
ツール:After Effects, Photoshop, Substance Designer, Maya, 3ds Max 実行環境:Unity, Unreal Engine 4/5
商談回数
1回 (1回(オンライン面談可))
開始時期
2026/10/01
稼働形態
ハイブリッド (一部リモート可)
案件応募に関してよくある質問
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
