【Unity/常駐】スマホ向け3Dアクションゲームのフィールドプランニング:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
この案件についてAIキャリアアドバイザーに相談する
あなたの経歴・希望条件と照らして答えます。類似の案件の紹介なども可能です。
募集職種
担当工程
評価・改善
業界
案件の内容
スマートフォン向けの対戦型3Dアクションゲーム開発において、Unityを用いたフィールドプランナー業務を担当いただきます。主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整を担い、ステージ・空間構築(レベルデザイン)の作成、データ入力、バトルバランスの調整を行います。複数タイトルを展開し国内外に多くのユーザーを抱えるゲーム企業での、長期参画を前提とした案件です。
求めるスキル
Unityを用いたレベルデザイン(ステージ・空間構築)の作成経験 Unityを用いたデータ入力経験 3D多人数対戦ゲーム制作に関する知見 スマホ向け3Dアクションゲームのレベル調整経験 スマホ向け対戦ゲーム開発におけるバトルバランスの経験
歓迎スキル
3D多人数対戦ゲームの制作経験
開発環境
言語:C# ライブラリ/フレームワーク:Unity, Photon Engine ツール:Slack, Google Workspace 実行環境:iOS, Android
商談回数
2回
開始時期
2026/11/01
稼働形態
常駐 (常駐勤務)
案件応募に関してよくある質問
案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。
【Unity/常駐】スマホ向け3Dアクションゲームのフィールドプランニング:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件の詳細な単価条件は「募集状況を聞く」ボタンからお問い合わせいただくと、担当者よりご説明いたします。スキルやご経験に応じた単価のご相談も可能ですので、お気軽にお問い合わせください。
案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
