【Unity/C#/常駐】スマートフォンゲーム開発:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
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募集職種
担当工程
詳細設計,プログラミング(実装),運用・保守
業界
案件の内容
開発中のスマートフォンゲームにおいて、Unityエンジニアとしてゲーム機能の設計・実装・運用を担当いただく案件です。エンジニア、プランナー、UIデザイナーなど関係各所とコミュニケーションを取りながら、仕様のすり合わせや実装方針の決定を主体的に進めていただきます。大規模な開発チームの一員として、新規プロジェクトに参画します。
求めるスキル
Unity(C#)によるゲームタイトルの開発経験 5年以上(または3本以上のタイトル開発経験) Git/GitHubを使用した開発経験 チーム開発経験
歓迎スキル
運用を見据えた実装と保守性に優れた機能設計の経験 スマートフォン向け大規模ゲームの開発経験 リードプログラマー経験 Unity UI・UniRx・UniTask等のUnity関連技術やC#言語機能の専門知識
開発環境
言語:C#, Go ライブラリ/フレームワーク:Unity クラウド:GCP バージョン管理:Git, GitHub
商談回数
1回 (面談1回)
開始時期
即日
稼働形態
常駐 (渋谷への常駐)
案件応募に関してよくある質問
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
