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【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲーム開発:背景モデラーのフリーランス求人・案件

60 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

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案件の内容

大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件において、背景デザイナーとして背景アセット周りの業務全般を担当いただきます。Mayaでの3Dゲーム背景の制作や、Substance Painterを用いたPBRテクスチャの制作などを担当いただきます。

求めるスキル

Unityを使用したゲーム開発経験 3年以上 Mayaを用いた3Dゲーム背景の制作経験 Substance Painterを用いたPBRテクスチャ制作経験 Gitを使用したゲーム開発経験

歓迎スキル

マスターアップ経験またはそれに準ずる業務経験 リーダー経験 他セクションと連携して業務を推進した経験 処理負荷・実機動作を考慮したアセットやシーンデータの最適化経験 Shader Graphを用いたPBRシェーダー制作経験 Substance Designerを用いた業務経験

開発環境

ツール:Unity, Maya, Substance Painter, Substance Designer, Shader Graph バージョン管理:Git 実行環境:iOS, Android

商談回数

2回 (2回)

開始時期

2026/11/01

稼働形態

常駐 (原則常駐)

案件応募に関してよくある質問

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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?

お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。

まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?

もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。

他の案件と並行して検討してもよいですか?

複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。