3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件一覧(47件)
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【C++/Python/リモート併用】3Dスキャナー組込み開発:制御・組み込み系エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dスキャナーの組込み開発において、設計・開発・テストまで一貫してご担当いただきます。画像処理や3D処理の知見を活かし、Windows環境での開発・デバッグに従事いただきます。
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【MAYA/リモート併用】3Dアニメーター(リード職):3D/CGデザイナー/動画・映像制作のフリーランス求人・案件
案件の内容
外部協力会社への作業指示、納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整等を担当する3Dアニメーター(リード職)です。
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【Maya/Unity/リモート相談可】3Dアニメーション制作管理:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
外部協力会社への作業指示および納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当いただきます。
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【Maya/Unity/リモート相談可】3Dアニメーション制作管理:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
外部協力会社への作業指示および納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当いただきます。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における、Unityを用いたモーションデザインの制作を担当していただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計、Unityを操作しての確認・調整が主な業務です。
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【Unity/常駐】コンシューマーゲーム開発:テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務を担当いただきます。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などを担います。
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【Maya/Unity/リモート併用】3Dアニメーター(リード職):アニメーター/アートディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
外部の協力会社への作業指示ならびに納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当。3Dアニメーション制作におけるリード職としてキャラクター・モンスターのモーション制作、社内外クオリティ管理を行います。
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【Unity/常駐】ゲーム開発テクニカルアーティスト:テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をご担当いただきます。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などを担当いただきます。
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【Unity/HLSL/常駐】ゲーム開発:テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、テクニカルアーティスト業務を担当します。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加が主な業務です。
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【Unity/常駐】ゲーム開発のテクニカルアーティスト:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務をご担当いただきます。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などを担当いただきます。
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【C#/常駐】Unity / テクニカルアーティスト案件:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるテクニカルアーティスト業務。各セクションのShader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加など。
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【Unity/常駐】ゲームモーションデザイン制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム会社のゲーム開発において、Unityを用いたモーションデザインの制作を担当いただきます。モーションの見た目だけでなく操作感やテンポを含めた設計、Unity上での確認業務もお任せします。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発モーションデザイン制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるモーションデザイン制作。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計、Unityでの動作確認なども担当いただきます。
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【プロダクトデザイン/Illustrator/リモート併用】自社ブランドプロダクトデザイン:プロダクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
自社ブランド製品のプロダクトデザイン業務全般を担当いただきます。3D技術を駆使したモデリング・レンダリングを通じてアイデアを具現化し、ブランド戦略を踏まえたデザイン提案から形状開発まで、一貫してプロダクトづくりに携わっていただきます。
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【Unity/Spine/常駐】モバイルアプリ向け2Dキャラクターアニメーション制作:2Dデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
生成AIを活用したモバイルアプリにおいて、Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作を担当していただきます。
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【リモート併用/週5日】ゲーム業界向け新規プロジェクトUI/UXデザインのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規プロジェクトのUI,UXデザイン
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【UE5/常駐/週5日】ゲーム業界向けUE5ライティングデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規コンシューマー開発案件においてライティング作業全般と最終出力画面のポストプロセスをご担当いただきます。
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【フルリモート/週5日】エンタメ系システムエンジニア(SE)のフリーランス求人・案件
案件の内容
某放送局向け CGエンジニア/アーティスト 募集案件 ・CGクリエイターの経験 ※基本丸投げされると思っていただければと思います ・お客様との折衝経験 ※会議等に参加して、要件なども一緒に詰めて頂きます
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【ComfyUI・フルリモート/週5日】最先端AI技術でゲームの未来を創造するクリエイティブ・プロジェクトエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発の常識を覆す、生成AIを活用した新たなクリエイティブ制作の最前線に立っていただくポジションです。 既存タイトルおよび新規開発プロジェクトにおいて、AIによるグラフィック制作のコアメンバーとしてご活躍いただきます。 単なるツール利用に留まらず、制作プロセスの革新をリードする、非常にエキサイティングな役割です。 ミッション: ・Midjourney, Stable Diffusion等を活用したゲーム内アセット(キャラクター、背景等)の生成と品質検証 ・ComfyUIを用いた独自の画像生成ワークフローの設計・構築 ・ゲームの世界観やIP(知的財産)に沿った、一貫性のあるビジュアルの高速かつ大量生成手法の確立 ・最新のAI技術トレンドを常にキャッチアップし、社内へのナレッジ共有と展開
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【Maya/Unity/常駐/週5日】ロボット系スマホゲームの3Dデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
運営中ロボット系スマホゲームにおいて、下記いずれかの業務をご担当いただきます。 <主な業務内容> ・Mayaを使用した3Dモデリング、セットアップ ・Photoshopを使用したテクスチャ作成 ・ZBrushやSubstance Painterによるハイエンドモデルの制作 ・Unityを使用したデザインリソースの実装、開発、運用
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3D/CGデザイナーのフリーランス案件・求人に関する情報
3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件について
3D/CGデザイナーとは
3D/CGデザイナーは、専用のソフトウェアを使用して3次元のコンピュータグラフィックスを作成するクリエイターです。ゲーム、アニメ、映画、CM、建築パース、そして近年ではVR/AR/MRやメタバース空間の構築など、その活躍の場は多岐にわたります。キャラクターや背景のモデリングから、テクスチャ作成、リギング、アニメーション、エフェクト制作まで、工程は専門化・分業化が進んでいます。
主な役割とスキル
Maya、3ds Max、BlenderなどのDCCツールの操作スキルは必須です。加えて、UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンへの実装知識も求められる場面が増えています。単なる造形力だけでなく、空間認識能力、光や材質の表現力、そして時にはプログラミング知識(スクリプト等)も武器になります。
フリーランス需要
ゲーム業界や映像業界を中心に、即戦力となる3D/CGデザイナーの需要は非常に高いです。特にハイエンドなコンシューマーゲームや、急成長するメタバース関連プロジェクトでは、ハイスキルなフリーランス人材が高単価で求められる傾向にあります。
