3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件一覧(76件)
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発キャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発において、Unityを用いたキャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目の作り込みだけでなく、実装や負荷、運用を踏まえた調整やシェーダー表現の実装まで判断が求められるポジションです。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における3D背景制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数のゲームタイトルを開発・運営する企業において、背景モデラーとして3D背景の制作を担当していただきます。BGモデル仕様の策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理が主な業務です。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数のゲームタイトルを開発・運営する企業において、Unityを用いたゲーム開発のモーションデザイン制作を担当していただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、Unity上での動作確認も業務に含まれます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発キャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用を踏まえた調整やシェーダー表現の実装まで判断が求められるポジションです。
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【Maya/リモート併用】新規オリジナルIPタイトルのモーション制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理と制作をご担当いただきます。外部制作会社へのディレクション、社内での最終調整、キャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
コンシューマおよびスマートフォン向けゲーム開発において、Unityを用いたキャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目の作り込みだけでなく、実装・負荷・運用を踏まえた調整やシェーダー表現の設計まで携わります。
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【Spine/Unity/リモート併用】新規オリジナルIPタイトルのキャラクターモーション制作:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
メディア・エンタメ企業が新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理と制作を担当していただきます。外部制作会社への発注・修正指示のディレクション、社内での最終調整、カメラアニメーションによるシーン制作も担います。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザインの制作を担当していただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、Unity上での動作確認までを担当します。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における3D背景制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、背景モデラーとしてBGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理を担当していただきます。
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【MAYA/Unity/リモート併用】新規オリジナルIPタイトル開発:リードモーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理を担当していただきます。外部制作会社へのディレクション、MayaやSpineを用いたキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【Maya/リモート併用】ゲームフェイシャルリグ制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
フェイシャルリグ制作およびフェイシャルアニメーション作業を担当していただきます。
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【Unreal Engine/リモート併用】新規開発3Dセクションディレクション:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発の3Dセクションの取り纏めとレギュレーション策定を担当していただきます。アートディレクターと連携し、3Dアセットのクオリティを担保していただきます。ポートフォリオ提出必須。
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【Maya/Unity/リモート併用】セルルックキャラクターモデリング:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
セルルックテイストのキャラクターモデリング作成業務。キャラクターモデル制作、武器制作、モンスターモデル制作などを担当していただきます。ポートフォリオ提出必須。
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【Unity/リモート併用】セルルックキャラクターモデリング(フェイシャル):3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
セルルックテイストのキャラクターモデリング作成業務。フェイシャル部分の制作・仕上げに加え、可能であればディレクションまで担っていただきます。ポートフォリオ提出必須。
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【Maya/リモート併用】3Dモーションデザイン・ディレクション:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中タイトルの3Dモーション作成業務またはディレクション業務を担当していただきます。制作経験を加味し業務内容を検討します。フェイシャルからカメラ付きスキルアクション等、幅広くご担当いただけます。ポートフォリオ提出必須。
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【AfterEffects】液晶演出クリエイター:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
遊技機の液晶画面向けに、演出映像の制作およびコンポジット業務を担当していただきます。AfterEffectsを用いたコンポジット・エフェクト制作、2D/3D素材のモーション付け、Vコンテ作成、液晶表示でのパフォーマンス最適化が主な業務です。
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【Unity/3ds Max/リモート併用】3Dモデリング(セルルック):3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
セルルックテイストのキャラクターモデリング作成業務をご担当いただきます。キャラクターモデル・武器・モンスターモデル制作等が主な業務です。
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【C#.NET/リモート併用】3D表示PCアプリケーション開発:3D/CGエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
PC(Windows)アプリケーションソフトウェアの調査、仕様策定、設計、コーディング、テストを担当していただきます。デバイスを制御し、撮影した2D画像から3Dデータを復元するPCアプリケーションの開発案件です。
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【Unity/Shader Graph/常駐】スマホ向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナー案件:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心にエフェクトの定義、構成要素の設計、使用タイミング・発生条件等の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール・再利用方針の整理などを担当していただきます。
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3D/CGデザイナーのフリーランス案件・求人に関する情報
3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件について
3D/CGデザイナーとは
3D/CGデザイナーは、専用のソフトウェアを使用して3次元のコンピュータグラフィックスを作成するクリエイターです。ゲーム、アニメ、映画、CM、建築パース、そして近年ではVR/AR/MRやメタバース空間の構築など、その活躍の場は多岐にわたります。キャラクターや背景のモデリングから、テクスチャ作成、リギング、アニメーション、エフェクト制作まで、工程は専門化・分業化が進んでいます。
主な役割とスキル
Maya、3ds Max、BlenderなどのDCCツールの操作スキルは必須です。加えて、UnityやUnreal Engineなどのゲームエンジンへの実装知識も求められる場面が増えています。単なる造形力だけでなく、空間認識能力、光や材質の表現力、そして時にはプログラミング知識(スクリプト等)も武器になります。
フリーランス需要
ゲーム業界や映像業界を中心に、即戦力となる3D/CGデザイナーの需要は非常に高いです。特にハイエンドなコンシューマーゲームや、急成長するメタバース関連プロジェクトでは、ハイスキルなフリーランス人材が高単価で求められる傾向にあります。
