【Unity/Maya/常駐】3Dアクションゲームのシネマティック制作:3Dグラフィックデザイナーのフリーランス求人・案件
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募集職種
担当工程
プログラミング(実装),運用・保守,デザイン,コードレビュー
業界
案件の内容
3Dアクションゲームの開発において、ガチャ演出やスキルカット演出、カメラワークを含めたアウトゲーム業務全般を担当していただきます。Mayaでの演出・モーション作成、Unity TimeLineの編集・組み込みが主な業務です。
求めるスキル
ゲーム開発におけるシネマティック制作経験 5年以上 Mayaを用いた演出制作経験 Unityを用いた組み込み実装経験 Sourcetreeを用いたプルリクエスト作業・実装業務 TimeLineの作成・編集作業 シネマティック制作に関するポートフォリオの提出
歓迎スキル
絵コンテの制作経験 Vコンテの制作経験 アニマティクスの制作経験
開発環境
環境:Unity ツール:Maya, After Effects, Photoshop バージョン管理:Git, GitHub, GitLab コミュニケーション:Slack, Redmine 対応OS:iOS, Android
商談回数
2回 (経歴内容によっては面談が1回になる場合があります)
開始時期
即日
稼働形態
常駐
案件応募に関してよくある質問
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
