【Unity/Maya/常駐】大型IPタイトルの3Dエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
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担当工程
プログラミング(実装),デザイン,実施
案件の内容
新規開発中の大型IPタイトルにおいて、3Dエフェクトデザイナーとしてエフェクトの制作・組み込み・オーサリングをご担当いただきます。ゲーム・サブカルチャー領域のビジュアル表現に携わるポジションです。
求めるスキル
Unity(Shuriken)での開発経験 After Effects・Photoshopを使用したエフェクト素材の制作経験 Maya等を使用した簡単なエフェクト用3Dモデルの制作経験
歓迎スキル
カット演出の制作経験 手書きでのエフェクト作成 Unity以外(BISHAMON、UE4など)のリアルタイム系パーティクルツールでのエフェクト制作経験 ファンタジー系タイトルのエフェクト制作経験
開発環境
実行環境:Unity, Unreal Engine ツール:After Effects, Photoshop, MAYA
商談回数
1回 (面談1回)
開始時期
即日
稼働形態
常駐 (常駐(週5日))
案件応募に関してよくある質問
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
