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【Unity/常駐】3Dアクションゲーム開発のUI/UXデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件

60 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

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担当工程

デザイン

案件の内容

大手ゲーム制作会社の3Dアクションゲーム開発案件において、UI/UXデザイナーとして画面デザインの制作から実装までを担当いただきます。ワイヤーフレーム作成や画面遷移設計、Unity(uGUI)を用いたUIの組み込み・レイアウト、ShaderGraphやパーティクルを用いたUIエフェクト作成が主な業務です。国内外で利用者の多いゲームタイトルの開発に携われます。

求めるスキル

Unity(uGUI)でのUI組み込み・レイアウト経験 ゲーム開発におけるUI/UXデザイン制作経験 2年以上 ShaderGraphやパーティクルを用いたUIエフェクト作成経験 ワイヤーフレーム作成・画面遷移設計の経験 ゲームUI/UXのポートフォリオ

歓迎スキル

マスターアップ経験 リーダー経験 他セクションと連携した業務推進経験 アセットやシーンデータの最適化経験 Shader GraphによるPBRシェーダー制作経験 Substance Designerの業務経験

開発環境

ツール:Unity, Maya, Shader Graph, Substance Designer 実行環境:iOS, Android

商談回数

2回

開始時期

2026/11/01

稼働形態

常駐

案件応募に関してよくある質問

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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?

お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。

まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?

もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。

他の案件と並行して検討してもよいですか?

複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。