【Godot/Unity/リモート併用】建機向け映像ベース人物検出強化・3Dシミュレーション開発:AIエンジニア/機械学習エンジニアのフリーランス求人・案件
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担当工程
詳細設計,プログラミング(実装)
案件の内容
建機向け映像ベース人物検出機能の強化に向けた、学習用シミュレーション環境の構築およびAIモデル開発を担当していただきます。Gaussian SplattingとGodotベースのリアルタイム3Dエンジンを用いて3Dシミュレーション環境を構築し、学習用データ(ノイズ画像)を生成します。あわせて、ノイズ除去AI(学習器・推論器)の初期モデル構築からモデル修正まで一貫して携わっていただきます。
求めるスキル
ゲームエンジン(Godot・Unity・Unreal Engineなどいずれか)での開発実務経験
歓迎スキル
AI・機械学習(特に画像処理やモデル構築・学習)に関する知見・開発経験 C++を用いた開発実務経験 Pythonを用いた開発実務経験
開発環境
言語:C++, Python ライブラリ/フレームワーク:Godot, Unity, Unreal Engine, Gaussian Splatting 実行環境:Windows
商談回数
1回 (1回)
開始時期
即日
稼働形態
ハイブリッド (出社は週1〜2回程度)
案件応募に関してよくある質問
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
