MAYAのフリーランス求人・案件一覧(112件)
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発:クライアントプログラマーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム制作会社のゲーム開発案件において、クライアントプログラマーとして背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、およびUnity上での実装確認・調整をご担当いただきます。
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【Unity/MAYA/常駐】ゲーム開発キャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発におけるキャラクターモデルの制作を担当いただきます。キャラクターモデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用調整、シェーダー表現の理屈や実装の両面で判断が求められる現場です。
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【Python/Maya/リモート併用】新規ゲームタイトル テクニカルアート:クリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規ゲームタイトルのテクニカルアーティストとして、開発環境・ワークフロー構築、DCCツールのプラグイン作成、ゲームエンジンのカスタマイズツール作成、グラフィック仕様検証、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務を担当していただきます。
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【Maya/リグ制作/リモート併用】ゲームフェイシャルリグ制作:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
フェイシャルリグ制作およびフェイシャルアニメーション作業を担当していただきます。
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【カットシーンディレクター/リモート併用】新規ゲームタイトル演出:ゲームディレクター/3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規ゲームタイトルにおいて、ゲーム内演出の絵コンテ・ビデオコンテ制作、ストーリー演出のレイアウト・カメラワーク制作、演出のコンセプト提案、モーション・エフェクト素材を用いた映像制作を担当していただきます。
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【3Dモデリング/Maya/リモート併用】セルルック3Dキャラクター制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
セルルックテイストのキャラクターモデリング作成業務を担当いただける3Dモデラーを募集しています。キャラクターモデル、武器モデル、モンスターモデル制作などが主な業務です。
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【Unity/エフェクト/リモート併用】2Dゲームエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
2DゲームにおいてUnityのパーティクルシステムを用いた2Dライクなエフェクト作成と、エフェクトの運用ディレクション業務を担当していただきます。
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【クリエイティブプランナー/リモート併用】3Dゲーム新規開発:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中の3Dゲームタイトルにおいて、クリエイティブ系制作物の要件定義および発注業務を担当していただきます。キャラクターモーション仕様やマップのレベルデザインが主な業務です。
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【Spine/Maya/リモート併用】新規IPタイトルモーション制作:デザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中オリジナルIPタイトルのリードモーションデザイナー。Spine+3Dエネミーのモーション監修、外部制作会社への発注・修正指示ディレクション、外部制作物の社内最終調整、Spine/Mayaを用いたキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作を担当いただきます。
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【Spine/Maya/リモート併用】新規IPタイトルモーション制作:デザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中オリジナルIPタイトルのリードモーションデザイナー。Spine+3Dエネミーのモーション監修、外部制作会社への発注・修正指示ディレクション、外部制作物の社内最終調整、SpineやMayaを用いたキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作を担当いただきます。
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【MAYA/Substance 3D Painter/リモート併用】新規開発タイトル 3DCGキャラモデル作成:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発タイトルにおける3DCGキャラモデル作成をお任せいたします。3DCGキャラモデル制作、Photoshopなどを使用したテクスチャ制作、Substance 3D Painterでの制作、モデルデータ実装とシェーダー設定、フィードバックおよび調整作業、外部ライン制作モデルのフィニッシュを担当していただきます。
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【MAYA/Substance 3D Painter/リモート併用】新規開発タイトル 3DCGキャラモデル作成:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発タイトルにおける3DCGキャラモデル作成をお任せいたします。3DCGキャラモデル制作、Photoshopなどを使用したテクスチャ制作、Substance 3D Painterでの制作、モデルデータ実装とシェーダー設定、フィードバックおよび調整作業、外部ラインで制作されたモデルのフィニッシュを担当していただきます。
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【Spine/リモート併用】新規オリジナルIPタイトル向けリードモーション:動画・映像/アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中オリジナルIPタイトルにおけるリードモーションデザイナー業務。Spine+3Dエネミーのモーション監修、外部制作会社ディレクション、Spine/Mayaを用いたキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作を担当していただきます。
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【Maya/リモート併用】新規オリジナルIPタイトル向けリードモーション:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中オリジナルIPタイトルにおけるリードモーションデザイナー業務を担当していただきます。モーション品質管理、外部制作会社への発注・修正指示ディレクション、Maya/Spineを用いたキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作が主な業務です。
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【アニメーション/映像制作/リモート併用】ゲーム演出:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規タイトルにおけるゲーム内演出の絵コンテ・ビデオコンテ制作を担当いただきます。ストーリー演出のレイアウトやカメラワーク制作、演出のイメージ・コンセプト提案、モーション・エフェクト素材を用いた映像制作が主な業務です。
【Spine/MAYA/リモート併用】新規オリジナルIPタイトル リードモーション制作:リードモーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPタイトルにおけるリードモーションデザイナー。モーションの品質管理、外部制作会社への発注・修正指示、SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作をご担当いただきます。
【Unity/モーションデザイン/常駐】ゲーム開発モーションデザイン:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作を担当いただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポを含めた設計、Unity上での確認までを担当。
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【Maya/リモート併用】ゲームIPタイトル リードモーションデザイナー:アニメーター/3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のゲームIPタイトルのリードモーションデザイナーとして、モーション品質管理(Spine+3Dエネミーのモーション監修)、外部制作会社への発注・修正指示ディレクション、Spine/Mayaによるキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作を担当いただきます。
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【Spine/Maya/リモート併用】オリジナルIPタイトル開発:リードモーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
オリジナルIPタイトルのリードモーションデザイナーとして、モーションの品質管理(Spine+3Dエネミーのモーション監修)、外部制作会社への発注・修正指示・ディレクション、社内での最終調整、SpineやMayaを使用したキャラクターモーション制作、カメラアニメーションによるシーン制作を担当いただきます。
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【Maya/リモート併用】3Dアニメーター(リード職):アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム系3Dアニメーション制作における外部協力会社への作業指示および納品物の品質管理、スケジュール管理、アートディレクターとの各種調整作業を担当していただきます。
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MAYAのフリーランス案件・求人に関する情報
MAYAのフリーランス求人・案件について
MAYAの特徴
MAYAは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、MAYAスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
