Unityのフリーランス求人・案件一覧(366件)
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【Unity/リモート併用】ソーシャルゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
iPhone/Android/PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計・開発・実装・申請・運用を行っていただきます。非公開の新規開発プロジェクトへの配属を予定しています。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラマー案件:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、クライアントプログラマーとして背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整等を担当していただきます。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:動画・映像制作のフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン・コンソール・PCなど複数タイトルを展開するゲーム開発案件にて、Unityを用いたモーションデザインの制作をお願いします。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、実際にUnityを操作しての確認業務も行います。
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【Unity/リモート併用】ソーシャルゲームUI開発:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ソーシャルゲームのUIデザインをご担当いただきます。ユーザビリティに訴求できるデザインを1から作成し、企画・画面設計・UIデザインに加えUIアニメーションやモックアップを用いたUX提案まで幅広くアウトプットしていただきます。
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【Unreal Engine/常駐】ゲーム開発におけるフィールドプランナー:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発においてフィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務を担当していただきます。UnrealEngine(Blueprint)を用いた開発が中心となります。
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【Unity(Spine)/常駐】モバイルアプリ開発におけるアニメーション制作:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
モバイルアプリ開発におけるUnity(Spine)を用いたアニメーション制作案件です。Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作を担当していただきます。
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【Unity/Photon Engine/常駐】マルチプレイゲーム通信開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム企業の3Dアクションゲーム開発において、Photon Engineを用いたリアルタイム通信・キャラクター同期のインゲーム実装を担当いただきます。マルチプレイ体験のコア設計・実装が主業務です。
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【Unity/Photon Engine/常駐】マルチプレイゲーム通信開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム企業の3Dアクションゲーム開発において、Photon Engineを用いたリアルタイム通信・キャラクター同期のインゲーム実装を担当いただきます。マルチプレイ体験のコア設計・実装が主業務です。
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【Unity(Spine)/常駐】モバイルアプリ開発におけるアニメーション制作:動画・映像制作のフリーランス求人・案件
案件の内容
モバイルアプリ開発におけるUnity(Spine)を用いたアニメーション制作案件です。Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作を担当していただきます。
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【Unity(Spine)/常駐】モバイルアプリ開発におけるアニメーション制作:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
モバイルアプリ開発におけるUnity(Spine)を用いたアニメーション制作案件です。Spineを使用した2Dキャラクターのアニメーション制作を担当していただきます。
【Unity/Photon Engine/常駐】マルチプレイゲーム通信開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム企業の3Dアクションゲーム開発において、Photon Engineを用いたリアルタイム通信・キャラクター同期のインゲーム実装を担当いただきます。マルチプレイ体験のコア設計・実装が主業務です。
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラム:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整を担当していただきます。
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラム:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整を担当していただきます。
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【Unity/Shader Graph/常駐】スマホゲーム開発:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のスマートフォン向けゲーム開発案件において、Unity・Shader Graph/HLSLを用いたエフェクト制作、構成要素の設計、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール・再利用方針の整理を担当いただきます。
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【Unity/Shader Graph/常駐】スマホゲーム開発:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のスマートフォン向けゲーム開発案件において、Unity・Shader Graph/HLSLを用いたエフェクト制作、構成要素の設計、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール・再利用方針の整理を担当いただきます。
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【Unity/Shader Graph/常駐】スマホゲーム開発:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のスマートフォン向けゲーム開発案件において、Unity・Shader Graph/HLSLを用いたエフェクト制作、構成要素の設計、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール・再利用方針の整理を担当いただきます。
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【Unity/Shader Graph/常駐】スマホゲーム開発:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のスマートフォン向けゲーム開発案件において、Unity・Shader Graph/HLSLを用いたエフェクト制作、構成要素の設計、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール・再利用方針の整理を担当いただきます。
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【C#/Unity/常駐】POSレジシステム開発:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
POSレジシステムの新規開発案件です。設計から開発工程まで一貫して担当いただきます。
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【Unity/HLSL/リモート併用】新規3Dゲーム開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアメンバー募集です。プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLを用いた各種グラフィック表現の追加改修・シェーダーの保守(キャラクター・背景表現が中心)、グラフィック・3Dアセットのプロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正等を担当いただきます。
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【Maya/Spine/リモート併用】オリジナルIPゲームタイトル開発:リードモーションデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中のオリジナルIPゲームタイトルにおいて、リードモーションデザイナーとしてモーションの品質管理(Spine+3Dエネミー監修)、外部制作会社への発注・修正指示ディレクション、キャラクターモーション制作、カメラアニメーション制作を担当していただきます。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件単価相場
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
Unityのフリーランス案件に関するよくある質問
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