Unityのフリーランス求人・案件一覧(366件)
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【After Effects/リモート併用】コンポジター:デザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発中プロジェクトにおけるコンポジット業務を担当いただきます。インゲーム内のUI演出案出し、Vコンテ制作を行います。応募時にはポートフォリオ提出が必要です。
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【Unity/リモート併用】ソーシャルゲーム開発:ゲームクリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
iPhone/Android/PC向けソーシャルゲームの設計・開発・実装・申請・運用を担当いただきます。新規開発中プロジェクトにおいて、アウトゲーム/インゲーム基盤・機能の設計・実装、量産設計、周辺ツール実装改修を行います。
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【Unity/リモート併用】ゲーム開発プランニング:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発プロジェクトにおいて仕様書作成・ゲームバランス調整・市場調査を含むプランニング業務を担当していただきます。開発チームと連携し企画立案から実装検証まで幅広く対応します。
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【Unity/After Effects/リモート併用】ゲームUIアニメーション制作:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲームやコンシューマーゲームのUI・2Dアニメーション及び演出制作を担当していただきます。VコンテやParticleSystemを用いたエフェクト、Unity上でのビデオコンテ組み込み・調整までを幅広くカバーします。
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【UI/UX/Figma/リモート併用】カジュアルゲームUI/UXデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
カジュアルゲームのUI/UX設計から実装、プロモーション素材制作まで幅広く担当していただきます。KPI分析に基づくUI改善やイラスト外注ディレクションも含みます。
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【UI/UX/Photoshop/リモート併用】新規ゲームUIデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規ゲーム開発プロジェクトにおいて、UI作成からUX提案、アニメーション・演出制作まで幅広く担当していただきます。デザイン素材制作・Unityでの再現調整も含みます。
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【Unity/MAYA/リモート併用】ゲーム3Dモデリング(セルルック):3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲームタイトルにおける3Dモデリング(セルルック表現)を担当していただきます。キャラクター・背景・モーションを含むアセット制作が中心です。
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【Unity/リモート併用】RPGモバイルゲーム運用アシスタントディレクター:ゲームディレクター/PLのフリーランス求人・案件
案件の内容
運用中のゲームアプリにおいて、運営施策立案・運営スケジュール策定・運営施策の開発スケジュール管理、運用メンバーのマネジメントを担当。KPI分析、売上計画・改善計画に関わる準備・資料作成、チーム内打ち合わせのファシリテート、運用業務全般(お知らせ作成、CS対応方針策定、不具合発生時の解決主導)を実施。
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【Go/AWS/常駐】配信プラットフォーム バックエンド開発:バックエンドエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
配信プラットフォームにおけるバックエンド開発を担当していただきます。設計開発やコードレビュー、その他配信に関する機能の開発をお願いいたします。
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【C#/リモート併用】3D表示PCアプリケーション開発:Windows系エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
デバイスを制御し、撮影した2D画像から3Dデータを復元するWindows向けPCアプリケーションの開発を担当いただきます。PC(Windows)アプリケーションの調査、仕様策定、設計、コーディング、テスト対応、提供ライブラリを用いた3D表示機能・UI/GUIの実装を行います。
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【XR/リモート併用】xR・体験型デジタルコンテンツ開発ディレクター:PM/Webディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
xR・最先端体験型デジタルコンテンツの開発ディレクター/PMとして、事業計画・要件定義・改善・提案までを担当していただきます。
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【C#.NET/リモート併用】3D表示PCアプリケーション開発:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
3D表示PCアプリケーションの開発を担当していただきます。調査・分析・要件定義から基本設計・総合テストまで一連の工程に関わっていただきます。
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【Linux/VMware/Google Cloud Platform (GCP)/リモート併用】クラウド基盤維持保守:インフラ・運用担当のフリーランス求人・案件
案件の内容
クラウド基盤の維持保守業務を担当していただきます。リソース評価や障害対応、各種バージョンアップ対応、アラート調査など基盤運用全般を行います。
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【Unity/MAYA/リモート併用】スマホゲーム3D背景デザイン:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン向けゲームの3D背景デザイナーとして、キャラクターが演奏・ダンスする足場やライブ会場、ライブ装置などのモデル制作を担当していただきます。
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【Unity/常駐】ゲーム開発モーションデザイン:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
複数のゲームタイトルを運営する企業において、Unityを用いたモーションデザインの制作を担当します。モーションの見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計、Unityを操作しての確認業務も行います。
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【Unity/Spine/常駐】モバイルアプリ2Dキャラクターアニメーション制作:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
モバイルアプリ運営企業において、Spineを用いた2Dキャラクターのアニメーション制作を担当していただきます。ポートフォリオの提出が必須の案件です。
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【Unity/Maya/リモート併用】スマートフォン向けリズムゲーム3D背景デザイナー:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
音楽リズムゲームの背景でキャラクターが楽器演奏や踊りを行う足場・ライブ会場・ライブ装置などの3Dモデル制作を担当いただきます。Unity/Mayaを用いた3D背景デザイン、質感・マテリアル、テクスチャ制作/レタッチ、モーション/エフェクト、負荷軽減の検証・調整、関連セクションとの折衝を担当。
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【Unity/常駐】ゲーム開発モーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発におけるモーションデザインの制作を担当いただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計、実際にUnityを操作して確認、演出仕様書の作成、プログラマー・デザイナーとの仕様調整を担当いただきます。
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【Live2D/フルリモート】キャラクター制作:2Dデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
エンジニアやLive2Dモデラーと連携しながら、キャラクターや衣装のデザイン、ラフから清書、アニメーション用のパーツ分けまでを一貫してご担当いただきます。少数精鋭の立ち上げチームで、裁量が大きく自身の制作したイラストが直接ユーザー体験に繋がる環境です。
【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発向けキャラクターモデル制作:デザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発におけるキャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目だけでなく、実装や負荷・運用調整、シェーダー表現の設計・調整といった両面での判断が求められる現場です。プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行いただきます。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件単価相場
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
Unityのフリーランス案件に関するよくある質問
LegacyForceは、40代・50代・60代のITエンジニア向けにフリーランス案件を掲載しています。Unityの非公開案件のご紹介も可能です。
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