新着 面談2回

【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発向けキャラクターモデル制作:デザイナーのフリーランス求人・案件

65 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

担当工程

運用・保守

案件の内容

ゲーム開発におけるキャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目だけでなく、実装や負荷・運用調整、シェーダー表現の設計・調整といった両面での判断が求められる現場です。プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行いただきます。

求めるスキル

Unity開発経験 3年以上 Web・モバイル・汎用開発経験 8年以上 MAYA業務経験 ドキュメント作成/設計書作成経験 フレームワーク・ライブラリ経験

開発環境

言語:C# フレームワーク:Unity ツール:Maya, Sourcetree, Adobe Substance 3D Painter, Adobe Photoshop

商談回数

2回 (面談2回(弊社+企業様)※条件により弊社面談スキップ可能)

開始時期

2026/07/21

稼働形態

常駐 (原則常駐)

案件応募に関してよくある質問

案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。

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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?

お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。

まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?

もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。

他の案件と並行して検討してもよいですか?

複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。