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【Unity/HLSL/リモート併用】スマートフォンゲームのグラフィックス開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

75万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷区

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担当工程

詳細設計,プログラミング(実装),運用・保守,試験実施,実施,評価,提案

案件の内容

スマートフォンゲームを運営する企業において、グラフィック領域のエンジニアリングを担当していただきます。Unity+C#でのゲーム・ツールの設計から開発・テスト・運用、URP等のパイプラインやHLSLによる表現の実現、クリエイター向けツールへの対応、業務効率改善の提案・推進、iOS/Android向けアプリの技術検証・実装が主な業務です。

求めるスキル

ゲームタイトルにおけるグラフィック領域での開発経験 3年以上

歓迎スキル

グラフィック領域における基盤設計に関する実務経験 チームリーダーまたはテックリードとしての経験 シェーダー・ポストエフェクト開発の実務経験 セルルック系コンテンツ制作経験

開発環境

言語:C#, HLSL, Python 実行環境:Unity ライブラリ/フレームワーク:Live2D, Spine, CRI, DoTween, UniTask ツール:Photoshop, Maya バージョン管理:GitHub その他:Slack, Zoom, Google スプレッドシート

商談回数

2回 (2回(弊社→エンド))

開始時期

即日

稼働形態

ハイブリッド (週2日リモート)

案件応募に関してよくある質問

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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?

お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。

まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?

もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。

他の案件と並行して検討してもよいですか?

複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。