Unityのフリーランス求人・案件一覧(255件)
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【Unity/C#/リモート併用】スマートフォンゲームのアウトゲーム(UI)開発:Unityエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンアプリ運営企業にて、アウトゲーム(UI)開発をメインに担当いただきます。アウトゲーム領域の設計・実装を中心に、適宜発生するマテリアルやシェーダー、レンダリング周りの不具合調査・修正にも対応いただきます。グラフィックスエンジニア専門である必要はなく、クライアント領域全般への広い興味と基礎知見をお持ちの方を歓迎します。 ・アウトゲームにおける UI アーキテクチャの設計および機能実装 ・開発・運用中におけるグラフィック関連(シェーダー、マテリアル、URP 等)の不具合および修正対応 ・他セクション(プランナー、デザイナー)と連携した仕様策定から実装・最適化までのフロントエンド開発全般 勤務時間は10:00〜19:00(休憩1時間)です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発モーションデザイン制作:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発において、Unityを用いたモーションデザインの制作を担当していただきます。見た目だけでなく操作感やテンポを含めた設計や、Unity上での確認・調整も行います。
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【C#/Unity/常駐】POSレジシステム開発:システムエンジニア/プログラマーのフリーランス求人・案件
案件の内容
POSレジシステムの設計・開発を担当していただきます。レシートプリンタやバーコードリーダなどの周辺機器連携を含む開発で、複数名での体制提案も歓迎しています。
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【C#/Unity/常駐】POSレジシステム開発:PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
POSレジシステムの設計・開発を担当していただきます。レシートプリンタやバーコードリーダなどの周辺機器連携を含む開発で、複数名での体制提案も歓迎しています。
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【Unity/Photon Engine/常駐】ゲーム開発におけるリアルタイム通信実装:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当していただきます。3Dマップ上でキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装が主な業務です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発キャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発において、Unityを用いたキャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目の作り込みだけでなく、実装や負荷、運用を踏まえた調整やシェーダー表現の実装まで判断が求められるポジションです。
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【Android/リモート併用】大手小売向けPOSレジ開発:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手小売チェーン向けPOSレジの開発プロジェクトです。クラウド上で稼働するPOSシステムの基本設計・詳細設計を担当していただきます。
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【Jenkins/GitLab/常駐】製造業向け出荷前テスト自動化:QAエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手製造業における代表機種の出荷前テスト(リグレッションテスト等)の自動化基盤構築を担当していただきます。新設される自動テスト専門チームの専任メンバーとして、自動化スクリプトの実装、CI/CD環境の構築、目視確認から自動判定への移行、変更に強いテストモジュールの作成を行います。
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【Unity/グラフィック/リモート併用】スマートフォンゲーム運営企業のグラフィックス開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム運営企業にて、グラフィック領域のエンジニア業務を担当していただきます。Unity+C#によるゲーム・ツールの設計から運用、URP等のパイプラインやHLSLによる表現実現、クリエイター向けツールの開発、iOS/Android向けアプリの技術検証・実装が主な業務です。
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【Unity/C#/リモート併用】スマートフォンアプリ運営企業のUnity開発:ゲームプログラマーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンアプリ運営企業にて、アウトゲーム(UI)開発をメインに担当していただきます。UIアーキテクチャの設計・機能実装に加え、グラフィック関連(シェーダー、マテリアル、URP等)の不具合調査・修正、他セクションと連携した仕様策定から実装・最適化までのフロントエンド開発全般に携わります。
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【Unity/Shader Graph/常駐】スマートフォン向けゲームのエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発案件において、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に、エフェクトの定義や構成要素の設計、使用タイミング・発生条件の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計を担当していただきます。
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【Unity/常駐】スマートフォン向けゲームのクライアント開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、アウトゲームのUI実装や調整、ミドルウェアの導入などを担当していただきます。複数タイトルを展開する開発運営企業でのポジションです。
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【Android/リモート併用】小売業向けPOSレジ開発支援:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
小売業向けPOSレジシステムの開発支援です。Google Cloud上で動作するPOSシステムの基本設計・詳細設計を担当していただきます。
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【Unity/C#/リモート併用】スマートフォンゲームの設計・開発・運用:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンアプリ運営企業において、Unity+C#を使用したスマートフォンゲームの設計・開発・テスト・運用を担当していただきます。アウトゲームのUI設計や演出に関わる改修・開発にも携わります。
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【Unity/C#/リモート併用】スマートフォンゲームのグラフィックス開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム開発におけるグラフィック領域のエンジニア業務を担当していただきます。Unity+C#によるゲームやツールの設計・開発・テスト・運用、URP等のパイプラインやHLSLによる表現の実装、業務効率改善の提案と実装、iOS/Android向けアプリの技術検証に携わります。
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【UI/UX/Photoshop/リモート併用】スマートフォンゲームのUIデザイン:UIデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンアプリを運営する企業において、UIデザイナーとして参画いただきます。ワイヤーフレーム作成や画面レイアウト設計、世界観に合わせたUIパーツ・ロゴ・バナー・アイコンの制作、Unityを用いたUIアニメーション作成、他職種との仕様調整が主な業務です。
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【ゲームプラットフォーム/常駐】コンテンツリリース支援:プラットフォームエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
各種ゲームプラットフォームへのコンテンツリリースをサポートする業務をご担当いただきます。アプリ公開のサポート、新しいOSの検証、ゲーム内施策や機能のガイドライン適合チェック、デベロッパー用サイトの仕様調査が主な業務です。
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【Unity/常駐】スマートフォン向け対戦ゲームのレベルデザイン:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発において、フィールドプランナーとしてレベル調整と対戦領域のバランス調整を担当していただきます。
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【UI/UXデザイン/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームのUIデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンアプリを運営する企業において、UIデザインを担当していただきます。ワイヤーフレーム作成と画面レイアウトの設計、世界観に合わせたUIパーツ・ロゴ・バナー・アイコンの制作、UnityでのUIアニメーション作成、他職種との仕様調整が主な業務です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における3D背景制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、背景モデラーとしてBGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理を担当していただきます。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件単価相場
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
Unityのフリーランス案件に関するよくある質問
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