Unityのフリーランス求人・案件一覧(366件)
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラマー案件:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景シーン開発を担当していただきます。背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整が主な業務です。
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【Unity/モーションデザイン/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作案件:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作を担当していただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、実際にUnityを操作しての確認業務も担当いただきます。
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【Unity/Photon Engine/常駐】ゲーム開発におけるPhoton Engineを用いた通信開発案件:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当していただきます。3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。
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【Unity/Shader Graph/常駐】スマホ向けゲーム開発におけるエフェクトデザイナー案件:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心にエフェクトの定義、構成要素の設計、使用タイミング・発生条件等の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール・再利用方針の整理などを担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発における背景モデラー案件:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景モデラー業務です。BGモデル仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理などを担当していただきます。
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【Unity/常駐】スマートフォン向けゲーム開発におけるフィールドプランナー案件:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発におけるフィールドプランナー業務です。主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整を担当していただきます。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作案件:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。キャラクターモデルの見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラム:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整を担当していただきます。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をご担当いただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポを含めた設計や、実際にUnityを操作した確認業務も担当します。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:デザイナー・クリエイターのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をご担当いただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用の調整業務、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をご担当いただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用の調整業務、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をご担当いただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポを含めた設計や、実際にUnityを操作した確認業務も担当します。
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【Unity/MotionBoard/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:アニメーターのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、モーションデザインの制作をご担当いただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポを含めた設計や、実際にUnityを操作した確認業務も担当します。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発における、キャラクターモデルの制作をご担当いただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用の調整業務、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。
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【Unity/HLSL/リモート併用】3Dゲーム開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトのグラフィックエンジニアを募集いたします。プロジェクト固有のグラフィックパイプラインの改修・保守、HLSLシェーダーの追加改修・保守、パフォーマンスチューニング、不具合調査・修正などを担当いただきます。
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【ゲーム/リモート併用】クリエイティブマネージャー(3Dクリエイティブ領域):PMのフリーランス求人・案件
案件の内容
3Dクリエイティブ領域のマネージャーとして、プロデューサー・ディレクターとの連携、クリエイティブ視点からの事業戦略・組織戦略の立案・推進、事業課題の解決、クリエイティブメンバーのマネジメント、外注パートナー管理、開発スケジュール管理等を担当していただきます。
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【Unity/MAYA/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン・コンソール・PCなど複数タイトルを展開するゲーム開発案件にて、Unityを用いたゲーム開発におけるキャラクターモデルの制作をお願いします。実装や負荷・運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められます。
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【Unity/リモート併用】3Dモデリング(フェイシャル特化):3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
セルルックテイストのキャラクターモデリング作成業務をご担当いただきます。フェイシャル部分の制作・仕上げに加え、可能であればディレクションまで担当します。現状先任が担っているフェイシャル領分を引き継ぎ整えていただきます。
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【Unity/MAYA/常駐】ゲーム開発における背景モデラー案件:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォン・コンソール・PCなど複数タイトルを展開するゲーム開発案件にて、背景モデラーとしてBGモデルの仕様策定、メッシュ構造・トポロジー方針の定義、シェーダーによる背景表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理を担当していただきます。
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【ゲーム/リモート併用】リードゲームデザイナー(レベルデザイン):ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
リードゲームデザイナー候補として、ゲームシステムの仕様設計、イベント企画・運用、レベルデザイン・パラメーターデザイン、多職種にまたがる開発業務の制作進行管理を担当していただきます。最初はリード候補として参画し、成果に応じてリード業務をお任せします。
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Unityのフリーランス案件・求人に関する情報
Unityのフリーランス求人・案件単価相場
Unityのフリーランス求人・案件について
Unityの特徴
Unityは、モダンなソフトウェア開発や企業システム構築における重要な技術です。業界標準として多くの組織で採用されており、関連プロジェクトの構築・保守・拡張に不可欠なスキルとなっています。
実務での活躍
企業の基幹業務システム、Webアプリケーション、クラウドインフラストラクチャなど、多様なシステム開発に活用されており、プロフェッショナルな開発チームでは標準採用されています。
必要なスキルセット
基本的な知識とツール操作、実装パターン、ベストプラクティス、関連技術との統合が重要です。業務要件の理解と技術的課題解決能力も実務では必須となります。
市場動向と将来性
デジタルトランスフォーメーション(DX)推進に伴い、Unityスキルを持つエンジニアの需要は継続的に高くなっています。エンタープライズプロジェクトでの案件が豊富であり、フリーランス市場でも安定した獲得が見込めます。
Unityのフリーランス案件に関するよくある質問
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