ゲームプログラマのフリーランス求人・案件一覧(64件)

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面談2回

【Unity/Shader/常駐】ゲーム開発:テクニカルアーティストのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、Shader作成・調整、描画周りの問題解決、ポストプロセスの機能追加などのテクニカルアーティスト業務を担当いただきます。

求めるスキル

Unity開発経験 3年以上 GLSL/HLSL Shader作成経験 ShaderGraph経験 ポストプロセシング経験
面談2回

【Unity/Shader/常駐】ゲーム開発:Shader開発・TA補佐のフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支えるShader開発およびTA補佐業務を担当いただきます。ビジュアルの要となるShaderの新規作成から既存Shaderの最適化、さらに実機でのプロファイリングを通じた描画チューニングまでを担います。

求めるスキル

Unityを用いたゲーム開発経験 5年以上 アート担当者と連携したShader作成経験 Shader Graph/HLSLコードでのShader作成・チューニング経験 Unity Profiler/Xcode/Android Studioでの実機描画負荷チューニング経験
面談1回
リモートOK

【Unity/フルリモート】ゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

90 ~ 105万円/月額
業務委託(フリーランス)
新宿

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発・運用。ゲーム内コンテンツの実装、3Dキャラモデルを用いた戦闘システムの実装、仕様相談から要件・期間の見積もり、実装まで担当いただきます。

求めるスキル

バトルシステム開発経験(UniRx/UniTask利用) UnitTest実装経験 PRレビュー経験
面談1回
リモートOK

【Unity/フルリモート】ゲーム開発・運用:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

80 ~ 95万円/月額
業務委託(フリーランス)
新宿

案件の内容

Unityを利用したゲーム開発・運用を担当いただきます。ゲーム内コンテンツの実装、3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装、仕様相談から要件・期間の見積もりまで一貫して携わります。

求めるスキル

テスト自動化/QA経験
面談2回

【Unity/Photon Engine/常駐】3Dアクションゲーム通信開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いた3Dアクションゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装をご担当いただきます。3Dマップ上で3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務です。複数のゲームタイトルを展開する大手ゲーム会社案件です。

求めるスキル

Unity開発経験 5年以上 3Dアクションゲームのインゲーム実装経験 Photon Engine (PUN 2/Photon Fusion) 開発経験 開発ツール利用経験
面談2回

【Unity/Shader/常駐】ゲーム開発におけるShader開発・TA補佐:ゲームプログラマーのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支えるShader開発およびTA補佐業務を担当していただきます。Shaderの新規作成から既存Shaderの最適化、実機プロファイリングを通じた描画チューニングまで担うポジションです。

求めるスキル

フレームワーク・ライブラリ利用経験 Unity開発経験 5年以上 Android開発経験
面談2回

【Unity/Photon Engine/常駐】ゲーム開発におけるPhoton Engineを用いた通信開発:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当していただきます。3Dモデルのマップ上で3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装が主な業務です。Photon Fusion等の通信エンジンを活用したマルチプレイ体験を構築するポジションです。

求めるスキル

フレームワーク・ライブラリ利用経験 Unity開発経験 5年以上
面談2回

【Unity/Shader/常駐】ゲーム開発のShader開発・TA補佐:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の描画品質とパフォーマンスを支えるShader開発およびTA補佐業務を担当していただきます。Shaderの新規作成から既存Shaderの最適化、実機プロファイリングを通じた描画チューニングまでを一貫して行います。

求めるスキル

Unityを用いたゲーム開発経験 5年以上 アート担当者と連携したShader作成経験 Shader Graph/HLSLでのShader作成・チューニング経験 Unity Profiler/Xcode/Android Studioでのモバイル描画チューニング経験
面談2回

【Unity/Photon Engine/常駐】3Dアクションゲーム通信開発:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いた3Dアクションゲームのインゲーム(アクションパート)実装を担当していただきます。Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)等の通信エンジンを活用し、3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装が主な業務です。

求めるスキル

Unityを用いたゲーム開発経験 5年以上 3Dアクションゲームのインゲーム実装経験 Photon Engine (PUN 2 / Photon Fusion) 開発実務経験

【PHP/MySQL/常駐】オンライン対戦カードゲームサーバープログラム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

65 ~ 65万円/月額
業務委託(フリーランス)
新宿区

案件の内容

オンライン対戦カードゲームのゲームサーバープログラム全般を担当していただきます。開発言語はPHPです。

求めるスキル

PHP実務経験 3年以上 MySQLを含むDB設計・運用実務経験 3年以上
面談1回
リモートOK

【Unity/RPG/リモート併用】ダンジョンRPGのシナリオ実装:シナリオライター/ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

70 ~ 90万円/月額
業務委託(フリーランス)
大崎

案件の内容

スマートフォン向けダンジョンRPGにおいて、シナリオのスクリプト実装および遊びの設計・必要な機能の仕様策定を担当していただきます。シナリオ分岐制御やオブジェクト配置、脇道クエストのシナリオ制作・ダンジョンマップの設計も含みます。

求めるスキル

RPGタイトル開発・運用経験 3年以上 シナリオ・クエストの遊びの設計経験 機能開発における仕様策定・実装進行経験 Git使用経験
面談1回
リモートOK

【Unity/UniRx/フルリモート】戦闘システム実装:ゲーム開発エンジニアのフリーランス求人・案件

70 ~ 85万円/月額
業務委託(フリーランス)
新宿

案件の内容

Unityを利用したゲーム開発・運用案件。3Dキャラクターモデルを用いた戦闘システムの実装、ゲーム内コンテンツ実装、仕様相談から要件・期間の見積もり、実装までを担当していただきます。

求めるスキル

バトルシステム開発経験 UniRx/UniTask利用経験 UnitTest実装経験 PRレビュー経験
面談2回

【Unity/Photon/常駐】ゲーム開発における通信開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ゲーム開発におけるPhoton Engineを用いた通信開発を担当していただきます。Unityで3Dアクションゲームのインゲーム(アクション部分)の実装が主な業務です。

求めるスキル

Unity開発経験 5年以上 フレームワーク・ライブラリ利用経験
面談2回

【Unity/HLSL/常駐】ゲームShader開発・TA補佐:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、インゲームの描画品質とパフォーマンスを支えるShader開発およびTA補佐業務を担当いただきます。Shader新規作成・既存最適化・実機プロファイリングを通じた描画チューニングが主な業務です。

求めるスキル

Unityを用いたゲーム開発経験 5年以上 アート担当者と連携したShader作成経験 Shader Graph/HLSLでのShader作成・チューニング経験 Unity Profiler/Xcode/Android Studioでの実機描画負荷チューニング経験
面談2回

【Unity/常駐】コンシューマーゲーム開発:モーションデザイナーのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザインの制作・実装を担当していただきます。見た目だけでなく操作感やテンポも含めた設計、Unity上での確認・調整までを一貫して対応いただきます。

求めるスキル

コンシューマーゲーム開発経験 8年以上 Unityを用いたモーション制作・実装・調整経験 3年以上 仕様書作成経験 プログラマー/デザイナーとの仕様調整経験
面談2回

【Unity/常駐】ゲーム開発:クライアントエンジニア/ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いた3Dアクションゲームにおいて、リアルタイム通信でキャラクターやマップを同期するインゲーム実装を担当します。Photon Fusion等を活用し、マルチプレイ体験のコア部分を設計・実装します。

求めるスキル

Unity開発経験 5年以上 3Dアクションゲームのインゲーム実装経験 Photon Engine開発実務経験
面談2回

【Unity/Shader/常駐】ゲーム開発Shader開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の描画品質・パフォーマンスを支えるShader開発およびTA補佐業務を担当いただきます。Shaderの新規作成、既存Shaderの最適化、実機プロファイリングを通じた描画チューニングが主な業務です。

求めるスキル

Unityを用いたゲーム開発経験 5年以上 Shader Graph・HLSLでのShader作成・チューニング経験
面談2回

【Unity/Photon Engine/常駐】ゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、3Dアクションのインゲーム部分(キャラクター移動・マップ制御等)の設計・実装を担当いただきます。Photon Fusion等を活用したリアルタイム通信同期がコア業務となります。

求めるスキル

Unityを用いたゲーム開発経験 5年以上 3Dアクションゲーム開発経験 Photon Engine開発経験
面談1回

【Unity/iOS/Android/常駐】有名ゲーム会社向けゲーム開発支援:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

60 ~ 70万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷区

案件の内容

有名ゲーム会社にて、iOS/Android向けネイティブゲームの設計・開発・テスト・運用をご担当いただきます。サーバ・DB構築やモックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理といった開発環境構築を含め幅広くご対応いただきます。企画段階での実現性検証、工数見積、改善提案、運用効率化のためのプログラム高速化にも携わっていただきます。

求めるスキル

スマートフォン向けコンテンツ開発経験またはコンシューマーゲーム開発経験 Unity(C#)開発実装経験 iOS/Android向けネイティブゲーム開発経験

【ゲーム企画/常駐】ソーシャルゲームのバトル企画・データ作成:バトルプランナーのフリーランス求人・案件

70 ~ 84万円/月額
業務委託(フリーランス)
六本木

案件の内容

ソーシャルゲームタイトルのバトルプランナーとしてご参画いただきます。キャラクター性能設計・データ作成、バトルコンテンツの難易度設計・データ作成、既存バトルコンテンツの改修、新規バトルコンテンツの企画・開発、機能改修などをご担当いただきます。

求めるスキル

キャラクター仕様・性能設計、バトルコンテンツ難易度設計の業務経験(ソーシャルゲーム・コンシューマーゲーム問わず) 機能改修・仕様書作成業務経験 Excel等を使用したマスタデータ作成業務経験 Git等のバージョン管理ソフト使用経験

21 - 40/件 全64件

ゲームプログラマのフリーランス案件・求人に関する情報

ゲームプログラマのフリーランス求人・案件について

ゲームプログラマとは

ゲームプログラマは、C++やC#などのプログラミング言語、およびUnityやUnreal Engineといったゲームエンジンを駆使して、ゲームのシステム構築やキャラクターの動作、ユーザーインターフェースの実装などを担当する職種です。デザイナーやプランナーが作成した素材や仕様を、実際に動くプログラムへと落とし込む「技術的な要」としての役割を担います。

主な役割とスキル

物理演算、AI(人工知能)、グラフィック描画、ネットワークプログラミングなど、担当領域は多岐にわたります。高い数学的知識やアルゴリズムの理解に加え、ハードウェアの性能を最大限に引き出す最適化のスキルが求められます。

フリーランス需要

スマートフォンゲームからコンシューマー、VR/AR開発まで市場は拡大し続けており、高度な専門性を持つゲームプログラマの需要は非常に高いです。特に特定ジャンルでの開発経験や、マルチプラットフォーム対応の知見を持つエンジニアは、プロジェクト単位のフリーランスとして高単価で参画するケースが多く見られます。

ゲームプログラマのフリーランス案件に関するよくある質問

ゲームプログラマの平均月額単価は-万円です(※外れ値を除いた統計値)。この金額はあくまで目安であり、ご経験やスキルなどで上下します。
Legacy Forceで公開中のゲームプログラマ案件は64件です。サービスへご登録いただいた方には、サイト非公開の案件をご紹介可能です
現在、公開中のゲームプログラマ案件でリモートワーク可能な案件は0件です。案件によっては条件や商談内容次第でリモートワーク可能となることや、サイト非公開案件の中にリモートOKのゲームプログラマ案件がございます。