【Unity/C#/常駐】スマートフォン向けゲームのクライアントサイド開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
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募集職種
担当工程
クラウド設計・構築,インフラ構築,プログラミング(実装),実施
業界
案件の内容
新規開発するスマートフォン向けタイトルにおいて、クライアントサイドエンジニアを担当していただきます。iOS/Android向けネイティブゲームの設計・開発・運用、開発環境(ゲームツール、テスト環境など)の構築、技術的にみた企画の実現性・工数・企画改善の提案、開発・運用作業の効率化と自動化が主な業務です。担当領域はインゲーム・アウトゲーム・ツール開発など多岐にわたります。
求めるスキル
Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲーム開発の実務経験 3年以上 中〜大規模タイトル(開発チーム20名以上規模)の開発または運用に1年以上参画した経験
歓迎スキル
インゲームの開発経験 Jenkins・アセットバンドルビルド・マスターデータ等の基盤構築経験 AWS・Google Cloud等でのインフラ作業経験 サーバー実装経験 リーダー経験
開発環境
言語:C# ツール:Unity, Jenkins クラウド:AWS, Google Cloud 実行環境:iOS, Android
商談回数
2回
開始時期
即日
稼働形態
常駐 (出社中心)
案件応募に関してよくある質問
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
