【Unity/C#/リモート併用】大手放送局グループのゲーム開発:ゲームプログラマーのフリーランス求人・案件
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募集職種
担当工程
プログラミング(実装)
業界
案件の内容
大手放送局グループのデジタルエンターテインメント企業にて、ブラウザおよびアプリゲームのクライアントサイド開発をご担当いただきます。ゲームクライアントの設計・プログラミング・テスト、他職種と連携した仕様策定とUI/UX向上、描画負荷の軽減やメモリ管理などのパフォーマンスチューニング、開発環境の構築が主な業務です。
求めるスキル
ゲームエンジン(Unity、Cocos Creator等)を用いたゲーム開発経験 5年以上 C#・C++・JavaScript・TypeScriptいずれかを用いたプログラミング実務経験
歓迎スキル
Cocos Creatorを用いたゲーム開発経験 ブラウザゲームのネイティブアプリ移植経験 WebSocketやREST APIを含むオンラインゲームの開発経験
開発環境
言語:C#, TypeScript, JavaScript ツール:Unity, Cocos Creator バージョン管理:GitHub その他:Backlog, Slack, Teams
商談回数
2回 (2回(弊社、企業様)※web面談)
開始時期
即日
稼働形態
ハイブリッド (週2日リモート)
案件応募に関してよくある質問
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
