ゲームプログラマのフリーランス求人・案件一覧(65件)

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【Unity/グラフィックス/リモート併用】スマートフォンゲームのグラフィックス開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

75万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷区

案件の内容

スマートフォンゲーム開発におけるグラフィックス領域のエンジニア業務を担当いただきます。UnityとC#を用いたゲームやツールの設計・開発・テスト・運用、URPなどのパイプラインやHLSLを用いた表現の実装、業務効率改善の提案と推進が主な業務です。

求めるスキル

ゲームタイトルにおけるグラフィック領域での開発経験 3年以上
面談2回
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【Unity/HLSL/リモート併用】スマートフォンゲームのグラフィックス開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件

75万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷区

案件の内容

スマートフォンゲーム開発におけるグラフィック領域のエンジニア業務を担当していただきます。URPなどのパイプラインやHLSLを用いた表現の設計・開発・テスト・運用、制作ツールへの対応が主な業務です。

求めるスキル

ゲームタイトルにおけるグラフィック領域での開発経験 3年以上
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【Unity/C#/常駐】スマートフォン向け新規ゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
西新宿

案件の内容

新規開発するスマートフォン向けタイトルのクライアントサイド開発を担当していただきます。インゲーム・アウトゲーム・ツール開発など、能力に応じて幅広い領域を担当します。

求めるスキル

Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲーム開発の実務経験 3年以上 中〜大規模タイトルの開発または運用への参画経験 1年以上
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【Unity/HLSL/リモート併用】スマートフォンゲームのグラフィックス開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

75万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷区

案件の内容

スマートフォンゲームを運営する企業において、グラフィック領域のエンジニアリングを担当していただきます。Unity+C#でのゲーム・ツールの設計から開発・テスト・運用、URP等のパイプラインやHLSLによる表現の実現、クリエイター向けツールへの対応、業務効率改善の提案・推進、iOS/Android向けアプリの技術検証・実装が主な業務です。

求めるスキル

ゲームタイトルにおけるグラフィック領域での開発経験 3年以上
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるアウトゲームUI実装:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

65 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、アウトゲームのUI実装や調整、ミドルウェアの導入等の業務を担当していただきます。

求めるスキル

Unityを用いたゲーム開発経験 5年以上 スマホ向けゲーム開発におけるUnity 2D UI(uGUI等)の実装・チューニング経験 CRIWARE等のサウンドミドルウェアの導入・運用経験 サーバAPIやマスターデータを用いた開発経験 非エンジニア向けのEditor拡張開発経験 Git/GitHubを用いたチーム開発経験
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【Unity/Photon Engine/常駐】ゲーム開発における通信実装:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件

66 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当していただきます。3Dマップ上でキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装が主な業務です。

求めるスキル

Unity開発経験 5年以上 3Dアクションゲーム開発におけるインゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の実装経験 Photon Engine(PUN 2 / Photon Fusion)を用いた開発実務経験
面談2回

【Unity/常駐/週5】スマートフォン向け新規タイトル開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

70万円/月額
業務委託(フリーランス)
西新宿

案件の内容

新規開発するスマートフォン向けタイトルにおいて、クライアントサイドエンジニアを担当していただきます。インゲーム・アウトゲーム・ツール開発など、能力に応じて担当領域を決定します。

求めるスキル

Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲーム開発の実務経験 3年以上 中〜大規模タイトル(開発チーム20名以上規模)の開発または運用経験 1年以上
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【Unity/C#/リモート併用】ソーシャルゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

80万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷

案件の内容

iPhone/Android/PC向けソーシャルゲームの設計・開発・実装・申請・運用を担当していただきます。新規開発中プロジェクトへの配属を予定しており、アウトゲーム・インゲーム基盤/機能部分の設計・実装・改修、周辺ツールの実装、他職種との連携を行っていただきます。使用ライブラリ例:UniTask、UniRx、MasterMemory。

求めるスキル

スマホ向けコンテンツまたはコンシューマゲームの開発経験 Unity(C#)を使用した開発経験 アウトゲーム・インゲームいずれかの開発経験 ゲーム開発経験 3年以上
面談2回

【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラマー案件:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

65 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ゲーム開発における背景シーン開発を担当していただきます。背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整が主な業務です。

求めるスキル

Unity開発経験 5年以上 ドキュメント作成/設計書作成経験 フレームワーク・ライブラリ経験 開発ツール経験
面談2回

【Unity/Photon Engine/常駐】ゲーム開発におけるPhoton Engineを用いた通信開発案件:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当していただきます。3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。

求めるスキル

Unity開発経験 5年以上 開発ツール経験
面談2回

【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラム:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ゲーム開発における背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整を担当していただきます。

求めるスキル

Unity開発経験 5年以上 ファイアウォール構築経験 ドキュメント作成経験 開発ツール利用経験
面談1回
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【Unity/リモート併用】ソーシャルゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

80万円/月額
業務委託(フリーランス)
渋谷

案件の内容

iPhone/Android/PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計・開発・実装・申請・運用を行っていただきます。非公開の新規開発プロジェクトへの配属を予定しています。

求めるスキル

Unity経験 モバイルアプリ開発経験
面談2回

【Unity/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラマー案件:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、クライアントプログラマーとして背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整等を担当していただきます。

求めるスキル

Unity開発経験 5年以上 Web・モバイル・汎用経験 ドキュメント作成 / 設計書作成経験 フレームワーク・ライブラリ経験 開発ツール経験
面談2回

【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラム:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ゲーム開発における背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整を担当していただきます。

求めるスキル

Unity開発経験 5年以上 ドキュメント作成経験 フレームワーク・ライブラリ利用経験 開発ツール利用経験
面談2回

【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラム:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ゲーム開発における背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整を担当していただきます。

求めるスキル

Unity開発経験 5年以上 Webアプリケーション開発経験 ドキュメント作成経験 開発ツール利用経験
面談2回

【Unity/Photon Engine/常駐】マルチプレイゲーム通信開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

大手ゲーム企業の3Dアクションゲーム開発において、Photon Engineを用いたリアルタイム通信・キャラクター同期のインゲーム実装を担当いただきます。マルチプレイ体験のコア設計・実装が主業務です。

求めるスキル

Unity開発経験 5年以上 3Dアクションゲームのインゲーム実装経験 Photon Engine(PUN 2/Photon Fusion)を用いた開発経験
面談2回

【Unity/Photon Engine/常駐】マルチプレイゲーム通信開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

大手ゲーム企業の3Dアクションゲーム開発において、Photon Engineを用いたリアルタイム通信・キャラクター同期のインゲーム実装を担当いただきます。マルチプレイ体験のコア設計・実装が主業務です。

求めるスキル

Unity開発経験 5年以上 3Dアクションゲームのインゲーム実装経験 Photon Engine(PUN 2/Photon Fusion)を用いた開発経験
面談2回

【Unity/Photon Engine/常駐】マルチプレイゲーム通信開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

65 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

大手ゲーム企業の3Dアクションゲーム開発において、Photon Engineを用いたリアルタイム通信・キャラクター同期のインゲーム実装を担当いただきます。マルチプレイ体験のコア設計・実装が主業務です。

求めるスキル

Unity開発経験 5年以上 3Dアクションゲームのインゲーム実装経験 Photon Engine(PUN 2/Photon Fusion)を用いた開発経験
面談2回

【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発クライアントプログラマー:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

60 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ゲーム開発におけるクライアントプログラマー案件です。背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整などを担当いただきます。

求めるスキル

Unityを用いたゲーム開発経験 5年以上 スマホ/Switch向けゲーム開発における背景シーン3D・マップアセットのワークフロー構築とチューニング対応経験 Shader Graph or HLSLを用いたシェーダー開発・チューニング経験 アーティスト向けEditor拡張開発経験 ドキュメント作成経験
面談2回

【Unity/常駐】ゲーム開発クライアントプログラマー:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

案件の内容

ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務を担当いただきます。背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針整理を行い、Unity上での実装確認・調整等を実施いただきます。

求めるスキル

開発ツール経験 フレームワーク・ライブラリ経験 Unity経験 5年以上 ドキュメント作成 / 設計書作成経験

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ゲームプログラマのフリーランス案件・求人に関する情報

ゲームプログラマのフリーランス求人・案件単価相場

0件 (~20万円)
0件 (20万円~)
0件 (30万円~)
0件 (40万円~)
10件 (50万円~)
1件 (60万円~)
8件 (70万円~)
30件 (80万円~)
0件 (90万円~)
0件 (100万円~)
~20万円
20万円
40万円
60万円
80万円
100~万円
最高単価
80万円
最低単価
50万円
平均単価
72.9万円

ゲームプログラマのフリーランス求人・案件について

ゲームプログラマとは

ゲームプログラマは、C++やC#などのプログラミング言語、およびUnityやUnreal Engineといったゲームエンジンを駆使して、ゲームのシステム構築やキャラクターの動作、ユーザーインターフェースの実装などを担当する職種です。デザイナーやプランナーが作成した素材や仕様を、実際に動くプログラムへと落とし込む「技術的な要」としての役割を担います。

主な役割とスキル

物理演算、AI(人工知能)、グラフィック描画、ネットワークプログラミングなど、担当領域は多岐にわたります。高い数学的知識やアルゴリズムの理解に加え、ハードウェアの性能を最大限に引き出す最適化のスキルが求められます。

フリーランス需要

スマートフォンゲームからコンシューマー、VR/AR開発まで市場は拡大し続けており、高度な専門性を持つゲームプログラマの需要は非常に高いです。特に特定ジャンルでの開発経験や、マルチプラットフォーム対応の知見を持つエンジニアは、プロジェクト単位のフリーランスとして高単価で参画するケースが多く見られます。

ゲームプログラマのフリーランス案件に関するよくある質問

ゲームプログラマの平均月額単価は72.9万円です(※外れ値を除いた統計値)。この金額はあくまで目安であり、ご経験やスキルなどで上下します。
Legacy Forceで公開中のゲームプログラマ案件は65件です。サービスへご登録いただいた方には、サイト非公開の案件をご紹介可能です
現在、公開中のゲームプログラマ案件でリモートワーク可能(フルリモート・リモート併用)な案件は32件です(うちフルリモートは7件)。リモート併用は出社を伴うため、出社先と頻度は案件詳細でご確認ください。案件によっては条件や商談内容次第でリモートワーク可能となることや、サイト非公開案件の中にリモートOKのゲームプログラマ案件がございます。

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