ゲームプログラマのフリーランス求人・案件一覧(65件)
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【Unity/グラフィックス/リモート併用】スマートフォンゲームのグラフィックス開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム開発におけるグラフィックス領域のエンジニア業務を担当いただきます。UnityとC#を用いたゲームやツールの設計・開発・テスト・運用、URPなどのパイプラインやHLSLを用いた表現の実装、業務効率改善の提案と推進が主な業務です。
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【Unity/HLSL/リモート併用】スマートフォンゲームのグラフィックス開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲーム開発におけるグラフィック領域のエンジニア業務を担当していただきます。URPなどのパイプラインやHLSLを用いた表現の設計・開発・テスト・運用、制作ツールへの対応が主な業務です。
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【Unity/C#/常駐】スマートフォン向け新規ゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発するスマートフォン向けタイトルのクライアントサイド開発を担当していただきます。インゲーム・アウトゲーム・ツール開発など、能力に応じて幅広い領域を担当します。
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【Unity/HLSL/リモート併用】スマートフォンゲームのグラフィックス開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲームを運営する企業において、グラフィック領域のエンジニアリングを担当していただきます。Unity+C#でのゲーム・ツールの設計から開発・テスト・運用、URP等のパイプラインやHLSLによる表現の実現、クリエイター向けツールへの対応、業務効率改善の提案・推進、iOS/Android向けアプリの技術検証・実装が主な業務です。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるアウトゲームUI実装:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、アウトゲームのUI実装や調整、ミドルウェアの導入等の業務を担当していただきます。
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【Unity/Photon Engine/常駐】ゲーム開発における通信実装:クライアントエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当していただきます。3Dマップ上でキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装が主な業務です。
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【Unity/常駐/週5】スマートフォン向け新規タイトル開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規開発するスマートフォン向けタイトルにおいて、クライアントサイドエンジニアを担当していただきます。インゲーム・アウトゲーム・ツール開発など、能力に応じて担当領域を決定します。
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【Unity/C#/リモート併用】ソーシャルゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
iPhone/Android/PC向けソーシャルゲームの設計・開発・実装・申請・運用を担当していただきます。新規開発中プロジェクトへの配属を予定しており、アウトゲーム・インゲーム基盤/機能部分の設計・実装・改修、周辺ツールの実装、他職種との連携を行っていただきます。使用ライブラリ例:UniTask、UniRx、MasterMemory。
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラマー案件:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景シーン開発を担当していただきます。背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整が主な業務です。
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【Unity/Photon Engine/常駐】ゲーム開発におけるPhoton Engineを用いた通信開発案件:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、インゲーム(アクションパート)の実装を担当していただきます。3Dモデルのマップ上で、3Dキャラクターをリアルタイム通信で同期・移動させるコア部分の設計・実装がメイン業務となります。
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラム:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整を担当していただきます。
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【Unity/リモート併用】ソーシャルゲーム開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
iPhone/Android/PCプラットフォーム向けソーシャルゲームの設計・開発・実装・申請・運用を行っていただきます。非公開の新規開発プロジェクトへの配属を予定しています。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラマー案件:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、クライアントプログラマーとして背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整等を担当していただきます。
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラム:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整を担当していただきます。
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発におけるクライアントプログラム:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発における背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整を担当していただきます。
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【Unity/Photon Engine/常駐】マルチプレイゲーム通信開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム企業の3Dアクションゲーム開発において、Photon Engineを用いたリアルタイム通信・キャラクター同期のインゲーム実装を担当いただきます。マルチプレイ体験のコア設計・実装が主業務です。
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【Unity/Photon Engine/常駐】マルチプレイゲーム通信開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム企業の3Dアクションゲーム開発において、Photon Engineを用いたリアルタイム通信・キャラクター同期のインゲーム実装を担当いただきます。マルチプレイ体験のコア設計・実装が主業務です。
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【Unity/Photon Engine/常駐】マルチプレイゲーム通信開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム企業の3Dアクションゲーム開発において、Photon Engineを用いたリアルタイム通信・キャラクター同期のインゲーム実装を担当いただきます。マルチプレイ体験のコア設計・実装が主業務です。
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【Unity/Shader Graph/常駐】ゲーム開発クライアントプログラマー:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー案件です。背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針の整理、Unity上での実装確認・調整などを担当いただきます。
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【Unity/常駐】ゲーム開発クライアントプログラマー:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発におけるクライアントプログラマー業務を担当いただきます。背景シーンモデル仕様策定、シェーダーによる背景シーン表現設計、描画負荷・実機動作を考慮した設計指針整理を行い、Unity上での実装確認・調整等を実施いただきます。
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ゲームプログラマのフリーランス案件・求人に関する情報
ゲームプログラマのフリーランス求人・案件単価相場
ゲームプログラマのフリーランス求人・案件について
ゲームプログラマとは
ゲームプログラマは、C++やC#などのプログラミング言語、およびUnityやUnreal Engineといったゲームエンジンを駆使して、ゲームのシステム構築やキャラクターの動作、ユーザーインターフェースの実装などを担当する職種です。デザイナーやプランナーが作成した素材や仕様を、実際に動くプログラムへと落とし込む「技術的な要」としての役割を担います。
主な役割とスキル
物理演算、AI(人工知能)、グラフィック描画、ネットワークプログラミングなど、担当領域は多岐にわたります。高い数学的知識やアルゴリズムの理解に加え、ハードウェアの性能を最大限に引き出す最適化のスキルが求められます。
フリーランス需要
スマートフォンゲームからコンシューマー、VR/AR開発まで市場は拡大し続けており、高度な専門性を持つゲームプログラマの需要は非常に高いです。特に特定ジャンルでの開発経験や、マルチプラットフォーム対応の知見を持つエンジニアは、プロジェクト単位のフリーランスとして高単価で参画するケースが多く見られます。
ゲームプログラマのフリーランス案件に関するよくある質問
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