面談2回

【Unity/NavMesh/常駐】スマホ向けゲーム開発:フィールドプランナーのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

担当工程

戦略設計

案件の内容

スマホ向けゲーム開発におけるフィールドプランナー業務を担当。主にレベル調整や対戦領域におけるバランス調整、NavMeshを用いた業務など、3D多人数対戦ゲームの企画調整を行います。

求めるスキル

ゲーム開発プランナー経験 5年以上 Unityによるレベル調整経験 Unityによるデータ入力経験 NavMesh業務経験 3D多人数対戦ゲーム制作知見 スマホ向け3Dアクションゲームのレベル調整経験 スマホ向け対戦ゲームのバトルバランス経験

歓迎スキル

3D多人数対戦ゲーム制作経験

開発環境

言語:C# ライブラリ/フレームワーク:Unity, Photon Engine OS:iOS, Android その他:Slack, Google Workspace

商談回数

2回 (面談2回(弊社+企業様)/条件により弊社面談スキップ可)

開始時期

即日

稼働形態

常駐 (原則常駐)

案件応募に関してよくある質問

案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。

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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?

お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。

まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?

もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。

他の案件と並行して検討してもよいですか?

複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。