面談2回

【Unity/常駐】Unity・Photon Engine通信開発:クライアントエンジニア/ゲームプログラマのフリーランス求人・案件

65 ~ 75万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

担当工程

基本設計,プログラミング(実装)

案件の内容

Unityを用いた3Dアクションゲームにおける通信同期機能の開発を担当します。インゲーム(キャラクター移動・マップ制御等)の設計・実装が主な業務です。

求めるスキル

Unity開発経験 5年以上 3Dアクションゲームのインゲーム実装経験 Photon Engine(PUN 2)開発実務経験 Photon Fusion開発実務経験

歓迎スキル

VContainer, UniTask, UniRx, MasterMemory等のライブラリを用いた開発経験 Google Workspace または Microsoft365での仕様書・ドキュメント作成経験

開発環境

言語、フレームワーク:Unity ライブラリ/フレームワーク:Photon Engine(PUN 2), Photon Fusion ツール:Git その他:Google Workspace, Microsoft365 実行環境:iOS, Android

稼働日数

週5日

商談回数

2回

開始時期

即日

稼働形態

常駐 (東京駅(常駐))

平均稼働時間

140h〜180h

案件応募に関してよくある質問

案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。

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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?

お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。

まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?

もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。

他の案件と並行して検討してもよいですか?

複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。