面談2回

【Unity/常駐】スマホ向けゲーム開発:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件

70 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

担当工程

戦略設計

案件の内容

スマートフォン向けゲーム開発におけるフィールドプランナー業務を担当していただきます。Unityを用いたレベル調整や対戦領域におけるバランス調整、NavMeshを用いたデータ入力が主な業務です。

求めるスキル

ゲーム開発プランナー経験 5年以上 Unityを用いたレベル調整経験 Unityを用いたデータ入力経験 NavMesh業務経験 3Dの多人数対戦ゲーム制作の知見 スマホ向け3Dアクションゲームのレベル調整経験 スマホ向け対戦ゲームのバトルバランス経験

歓迎スキル

3Dの多人数対戦ゲーム制作経験

開発環境

言語:C# ライブラリ/フレームワーク:Unity, Photon Engine ツール:Slack, Google Workspace 実行環境:iOS, Android

商談回数

2回 (面談2回(弊社+企業様))

開始時期

即日

稼働形態

常駐 (東京駅常駐)

案件応募に関してよくある質問

案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。

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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?

お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。

まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?

もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。

他の案件と並行して検討してもよいですか?

複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。