【C#/常駐/週5日,週3日】ゲーミフィケーションECプラットフォーム開発:Unityエンジニア/ディレクターのフリーランス求人・案件
担当工程
経営・事業計画,ITコンサルティング,要件定義,基本設計,詳細設計,プログラミング(実装),テスト設計
案件の内容
革新的なゲーミフィケーションプラットフォームおよびエンタメ系ECシステムのゲーム開発におけるエンジニア/ディレクター/プランナー業務。Unityを用いた開発・実装、UI/UX改善、演出・エフェクト実装、パフォーマンス最適化、仕様策定、進行管理、チーム連携、コードレビュー等を担当。
求めるスキル
■エンジニア ・ゲームまたはアプリの開発経験(目安:2年以上) ・Unityでの開発経験(尚可だが対応可能な方) ・リード経験があると尚可 ■ディレクター/プランナー ・ゲーム業界でのディレクター/プランナー経験 ・元エンジニア等、Unityでの実装がある程度可能な方 ・実装も含めマルチに対応可能な方 ■ゲームコミュニケーションデザイナー ・世界観/トーン/キャラクター理解力のある方 ・プレスリリース、SNS、ゲーム内フレーバーテキストのライティング経験
歓迎スキル
・Unityでのリード経験 ・ネットワーク通信(マルチプレイ/リアルタイム通信)実装経験 ・アニメーション/物理演算/エフェクト知識 ・キャラクターロール/コミュニティ運用経験 ・マーケティング/ブランド設計知識 ・法務/表現リスクへの基礎理解
開発環境
Unity, ゲーム開発, ゲームエンジニア, Unityエンジニア, アプリ開発, C#, ゲーミフィケーション, エンタメ系サービス, UI/UX改善
稼働日数
週3日,週5日
商談回数
1回 (対面)
開始時期
即日
稼働形態
常駐
平均稼働時間
11:00~20:00
案件応募に関してよくある質問
案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
