【C++/C#/常駐/週5日】ゲームクリエイター育成:UE4/C#で未来を創る教育エンジニアのフリーランス求人・案件
担当工程
経営・事業計画,ITコンサルティング,要件定義,基本設計,詳細設計,プログラミング(実装),テスト設計,運用・保守
案件の内容
ゲームクリエイター学科において、学生に向けてプログラミングやゲーム開発の授業を行い、技術教育およびクラス運営を担当していただきます。教育経験は不問、現場経験を活かして若手育成に携われるポジションです。 具体的な業務内容 ・ゲーム開発関連授業の企画・運営(プログラミング/ゲーム制作) ・学生の作品制作支援および個別指導 ・クラス担任業務(生活・就職・進路指導) ・学園行事やオープンキャンパス等の運営 ・業界連携授業・企業訪問対応など
求めるスキル
・ゲーム開発の実務経験(プログラミング・アート問わず) ・C/C++またはC#での開発経験 ・後進指導や人材育成に興味をお持ちの方
歓迎スキル
・Unreal Engine(UE4/UE5)での開発経験 ・教育・講師・トレーナー経験 ・英語力(英語教材・海外ゲームトレンドの理解など)
開発環境
・開発環境:Visual Studio/UE4・UE5/Maya/AdobeCC ・開発言語:C/C++/C# ・OS:Windows
稼働日数
週5日
商談回数
1回 (オンライン)
開始時期
即日
稼働形態
常駐
平均稼働時間
基本は札幌キャンパス勤務 ※授業やイベントの関係で一部土曜出勤あり
案件応募に関してよくある質問
案件の単価や費用をより詳しく知りたいです。
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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?
お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。
まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?
もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。
他の案件と並行して検討してもよいですか?
複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。
