東京都のフリーランス求人・案件一覧(16,974件)
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【COMPANY/常駐】人事給与ERPシステム構築・エンハンス:業務系エンジニア/ERPコンサルタントのフリーランス求人・案件
案件の内容
民間企業向けの人事給与ERP(COMPANY)システムについて、設計から構築、テストまでを担当していただきます。既存システムの保守開発、バージョンアップ、エンハンス対応も含みます。
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【DX推進/リモート併用】保険業界向け基幹システムDX推進:実務リード/サブリーダーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手保険会社のDX推進プロジェクトにおいて、現場をリードする実務担当者として参画いただきます。顧客折衝・課題整理・開発チームとの橋渡しを担い、プロジェクト全体の状況を対外的に説明する役割です。
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【z/OS/メインフレーム/常駐】ホスト基盤の設計・構築:汎用機エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
IBMメインフレーム(z/OS)環境の設計・構築を担当していただきます。関連する周辺業務全般も含みます。
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【ITコンサル/リモート併用】ITデューデリジェンス推進支援:システムコンサルタントのフリーランス求人・案件
案件の内容
ITデューデリジェンス(IT DD)推進業務の全域を担当していただきます。対象領域の調査・評価から報告までを一貫してご対応いただく即戦力ポジションです。
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【セキュリティ/SOC/常駐】通信業界向けセキュリティ監視:SOCアナリストのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手通信グループ会社のSOCにおいて、Tier1アナリストとして参画していただきます。セキュリティ製品(Firewall、IPS/IDS、EDR等)のアラート対応、検知したアラートの確認、チケット起票およびユーザヒアリングが主な業務です。
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【Unity/HLSL/リモート併用】スマートフォンゲームのグラフィックス開発:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンゲームを運営する企業において、グラフィック領域のエンジニアリングを担当していただきます。Unity+C#でのゲーム・ツールの設計から開発・テスト・運用、URP等のパイプラインやHLSLによる表現の実現、クリエイター向けツールへの対応、業務効率改善の提案・推進、iOS/Android向けアプリの技術検証・実装が主な業務です。
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【Cisco/ファイアウォール/リモート併用】社内ネットワークインフラの設計・構築:ネットワークエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手製造業の社内ネットワークインフラの設計・構築業務を担当していただきます。
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【Oracle/IIS/常駐】医療機関向けパッケージシステム導入支援:システムエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
医療機関向けパッケージシステムの導入支援を担当していただきます。要件定義・導入仕様の検討から、Windows/Oracleのサーバ構築、クライアント環境構築、マスタ・システム設定、試験計画の作成と接続試験・総合試験の実施、データ移行、操作説明、稼働立ち会い、保守移管対応までをチームで分担して進めます。
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【Azure/Windows Server/リモート併用】生命保険会社向けAzureリプレイス:インフラエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
生命保険会社の基幹システムをAzureへリプレイスするプロジェクトにおいて、構築・テスト・リリース工程を担当していただきます。開発環境の構築、ベンダーからのサーバ引き取り後の受入テストと運用製品の導入、アプリチームへの引き渡し後のトラブルシュート、ベンダー・アプリチームとの調整が主な業務です。
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【SAP/リモート併用】基幹システム移行のエンドユーザー研修:インストラクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
機械メーカーの基幹システム移行プロジェクトにおいて、エンドユーザー向け研修の実施とマニュアル作成を支援していただきます。販売出荷・調達在庫・原価領域およびサブシステムを対象に、業務フローに沿った研修シナリオの作成から研修実施までを担当します。
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【Windows Server/Active Directory/リモート併用】ITインフラ基盤の運用管理・高度化推進:プロジェクトマネージャーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ITインフラ運用基盤の構築と高度化を推進していただきます。立ち上げ間もないサービスデスクの現場で現状の課題を把握し、運用基盤の土台づくりと効果的な仕組み化を主導しながら全体をマネジメントします。プレイングマネージャーとして日々の運用業務にも携わっていただきます。
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【Unreal Engine/常駐】オープンワールドのレベルデザイン:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム開発において、フィールドプランナーとしてモック制作やレベルデザイン業務を担当していただきます。オープンワールド上のコンテンツ設計が中心です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるモーションデザイン制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、モーションデザインの制作を担当していただきます。モーションの見た目だけでなく、操作感やテンポも含めた設計や、Unity上での動作確認までを担当します。
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【SAP/リモート併用】基幹システム移行のマニュアル作成:マニュアルライターのフリーランス求人・案件
案件の内容
機械メーカーの基幹システム移行プロジェクトにおいて、エンドユーザー向けのマニュアル作成と研修実施を支援していただきます。販売出荷・調達在庫・原価領域およびサブシステムを対象に、業務フローに沿った研修シナリオの作成から研修実施までを担当します。
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【動画制作/Adobe/リモート併用】Webメディアの広告コンテンツ制作:動画ディレクターのフリーランス求人・案件
案件の内容
Webメディアにおいて、主に広告コンテンツの動画制作ディレクションを担当していただきます。
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【UI/UXデザイン/Unity/リモート併用】スマートフォンゲームのUIデザイン:UI/UXデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマートフォンアプリを運営する企業において、UIデザインを担当していただきます。ワイヤーフレーム作成と画面レイアウトの設計、世界観に合わせたUIパーツ・ロゴ・バナー・アイコンの制作、UnityでのUIアニメーション作成、他職種との仕様調整が主な業務です。
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【Unity/Shader Graph/常駐】スマートフォン向けゲームのエフェクト制作:エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のスマートフォン向けゲーム開発において、エフェクト制作を中心に担当していただきます。エフェクトの定義、構成要素の設計、使用タイミング・発生条件の整理、パフォーマンス制約を踏まえた表現設計、共通ルール・再利用方針の整理が主な業務です。
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【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発におけるキャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用といった調整業務や、シェーダー表現の理屈や実装といった両面での判断が求められる現場です。
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【Unity/常駐】ゲーム開発におけるアウトゲームUI実装:ゲームプログラマのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたゲーム開発において、アウトゲームのUI実装や調整、ミドルウェアの導入等の業務を担当していただきます。
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【Unity/常駐】スマートフォン向け対戦ゲームのレベルデザイン:ゲームプランナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
Unityを用いたスマートフォン向けゲーム開発において、フィールドプランナーとしてレベル調整と対戦領域のバランス調整を担当していただきます。
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