エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件一覧(31件)
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【Unity/Shader Graph/常駐】エフェクトデザイナー案件(End直・Unity/Shader Graph・スマホ向け/東京・常駐):エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
スマホ向けゲーム開発のエフェクトデザインを担当。Unity環境でのエフェクト制作・Shader Graphの活用・データ軽量化・最適化、Mayaを用いたエフェクト用モデル作成が主業務です。長期の常駐案件で東京勤務、PC貸与・服装自由。月額70〜80万円、支払サイト30日、精算は140〜180時間/月。
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【常駐/週5日】ゲーム開発:Unityエフェクトデザイナー(大手・長期)のフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとしてエフェクト制作を中心に下記の業務をお願いいたします。 ・エフェクトの定義 ・エフェクト構成要素の設計 ・使用タイミング / 発生条件等の整理 ・パフォーマンス制約を踏まえた表現設計 ・共通ルール・再利用方針の整理 etc. 原則常駐の案件になります。 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 基本的には長期参画が前提となりますので、短期間での案件を希望の方のご紹介はお控えください。
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【常駐/週5日】ゲーム開発におけるUnity/UEエフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
UnityまたはUnreal Engineを使用し、ゲームやイベントシーンを彩る各種エフェクトの制作から実装まで一貫してご対応いただきます。 ・PhotoshopやSubstance Designerを用いたエフェクト用テクスチャの作成 ・Maya等を使用したMesh素材の作成 ・パーティクルシステム(Unity/UE)を用いたエフェクト構築 ・イベントシーン等の空間演出およびタイムラインを用いた配置・調整 ・UI上のリアクションエフェクト制作
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【常駐/週5日】RPGタイトル向けUnrealEngine(Niagara)VFX最適化のフリーランス求人・案件
案件の内容
PC/コンシューマー向けRPGタイトルにおいて、UnrealEngine(Niagara)を使用したVFXの最適化、軽量化業務をご担当いただきます。
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【リモート併用/週5日】ゲーム業界向け新規プロジェクトUI/UXデザインのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規プロジェクトのUI,UXデザイン
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【リモート併用/週5日】ゲーム業界向け新規プロジェクトUI/UXデザインのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規プロジェクトのUI,UXデザイン
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【リモート併用/週5日】ゲーム業界向け新規プロジェクトUI/UXデザインのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規プロジェクトのUI,UXデザイン
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【常駐/週5日】ゲーム業界 モンスターバトルエフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
・モンスターの行動に対するバトルエフェクトの作成・実装 【主な業務内容】 ・プランナの指示の元、Houdini、Niagaraを用いたエフェクト作成 ・制作したエフェクトをUE5での実装
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【常駐/週5日】エンタメ業界パチンコ映像のエフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
パチンコ映像制作(コンポジット及びオーサリング)
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【リモート併用/週5日】ゲーム開発におけるUnityエフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規/運用中ゲーム開発におけるエフェクト制作業務。バトルシーン、カットシーン、ガチャ演出などの制作。キャラクター強化・進化等の演出エフェクト制作。メンテナンス対応などの運用保守および付随業務。
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【常駐/週5日】大手ゲーム開発のUnity演出デザイナーのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手ゲーム制作会社のゲーム開発案件にて、デザイナーとして演出作成をお願いいたします。 スマートフォン・コンソール・PCゲーム等、複数のゲームタイトルの開発運営をしている企業での案件となります。 国内外問わず非常に利用者が多いゲームタイトルの開発となりますので、ご自身のスキルに幅を持たせたい方にはおすすめな案件かと存じます。 基本的には長期参画が前提となりますので、短期間での案件を希望の方のご紹介はお控えください。
求めるスキル
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エフェクトデザイナーのフリーランス案件・求人に関する情報
エフェクトデザイナーのフリーランス求人・案件について
エフェクトデザイナーとは
エフェクトデザイナーは、ゲームや映像作品において、爆発、魔法、炎、雨などの現象や、キャラクターの動きに合わせた視覚効果(VFX)を制作する専門職です。作品の世界観を強調し、プレイヤーの操作に対するフィードバックを視覚的に表現することで、没入感を高める重要な役割を担います。
主な役割とスキル
Mayaや3ds Maxなどの3DCGソフトに加え、UnityのShurikenやUnreal EngineのNiagaraといったパーティクルシステム、HLSL/GLSLなどのシェーダー言語の知識が求められます。色彩感覚や物理現象への深い理解に加え、タイミングや緩急といったアニメーション演出のセンスも不可欠です。
フリーランス市場での需要
スマートフォンゲームからハイエンドなコンシューマーゲーム、メタバース領域まで、視覚表現の高度化に伴い、熟練したエフェクトデザイナーの需要は極めて高く、常に不足しています。特にゲームエンジンに精通し、テクニカルアーティスト的な知見を持つ人材は、フリーランス市場でも非常に高い単価で案件を獲得できる傾向にあります。
