面談2回

【Unity/Maya/常駐】ゲーム開発キャラクターモデル制作:3D/CGデザイナーのフリーランス求人・案件

65 ~ 80万円/月額
業務委託(フリーランス)
東京駅

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担当工程

プログラミング(実装),デザイン

案件の内容

Unityを用いたゲーム開発において、キャラクターモデルの制作を担当していただきます。見た目だけでなく、実装や負荷、運用を踏まえた調整やシェーダー表現の実装まで判断が求められるポジションです。

求めるスキル

コンシューマゲームの開発経験 5年以上 トゥーン表現・手描きテクスチャの実務経験 3年以上 Unityを用いたキャラクターモデルの実装経験 1年以上

歓迎スキル

プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行した経験 キャラクターのメッシュ構造・トポロジー設計の経験 ゲームエンジン上でマテリアルによるルック調整の実務経験

開発環境

言語:C# 実行環境:Unity ツール:Maya, Sourcetree, Adobe Substance 3D Painter, Adobe Photoshop

商談回数

2回 (2回)

開始時期

即日

稼働形態

常駐

案件応募に関してよくある質問

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案件の必須スキルを満たしているか不安ですが、応募できますか?

お問い合わせ後に、担当者がスキルや経験をヒアリングし、案件とのマッチ度を確認いたします。必須スキルを完全に満たしていなくても、近しい経験があればご紹介できるケースもありますので、まずはご相談ください。

まずは話を聞きたいだけですが、問い合わせてもよいですか?

もちろんです。案件の詳細確認や条件の相談だけでもお気軽にお問い合わせください。高単価やリモート可の案件は募集が早期に終了する場合もありますので、気になった際はお早めのお問い合わせをおすすめします。

他の案件と並行して検討してもよいですか?

複数の案件を同時に検討いただくことは問題ございません。複数案件を比較することで、ご自身に最適な条件の案件を見つけやすくなります。