アルゴリズムのフリーランス求人・案件一覧(136件)
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【C++/Linux/リモート併用】ゲーム機本体デジタルコンテンツ保護(DRM)開発:UNIX・C/C++エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおけるゲームコンテンツ保護(DRM)に関わる機能開発。新規機能・機能拡張の設計・実装・テスト、既存不具合調査・修正、ユニット/自動テスト運用を通じた品質担保まで一連の工程を担当いただきます。
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【要件定義/リモート併用】クレジット会社向け与信管理システム刷新(審査領域):業務系エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
クレジット会社の与信管理システム刷新における審査・契約意思確認領域。審査ロジック・判定・例外処理・契約意思確認プロセスの業務要件・機能要件整理、要件定義書作成、関係者調整を担当いただきます。オートクレジット/オートリース業務知識が重要です。
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【PMO/リモート併用】大手クレジット会社向け与信管理システム刷新:PMOのフリーランス求人・案件
案件の内容
大手クレジット会社の与信管理システム刷新プロジェクトにおいて、審査・契約意思確認領域の要件定義を担当いただきます。審査ロジック、審査判定、例外処理、契約意思確認プロセスの整理を実施します。
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【C#.NET/常駐】製造業向け見積基盤システム連携機能:プログラマーのフリーランス求人・案件
案件の内容
製造業向けの見積基盤サービスへのシステム連携機能開発プロジェクトに参画いただきます。詳細設計から結合テスト、システム連動テストまでをご担当いただきます。
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【C++/リモート併用】情報家電向けアプリケーション開発:PGのフリーランス求人・案件
案件の内容
情報家電向けアプリケーションの詳細設計、開発、単体・結合・総合テスト、バグ解析・修正を担当いただきます。
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【インフラ全般/Oracle/常駐】インフラ基盤設計構築リーダー:インフラエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
特定の技術要素に限定せず、インフラ基盤全般の幅広い知識を活かして、設計構築から課題解決までをリードいただくシニアエンジニア案件です。サーバー・ネットワーク・OS・ストレージ等の総合知識、未知領域への自走・調査能力、論理的根拠の構築・ドキュメントによる品質保証が求められます。
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【業務分析/リモート併用】クレジット業界向け与信管理システム刷新(審査・契約意思確認領域):コンサル/PMOのフリーランス求人・案件
案件の内容
クレジット業界の与信管理システム刷新プロジェクトにおける要件定義フェーズ。審査・契約意思確認領域として、業務要件・機能要件整理、要件定義書作成、関係者調整、審査ロジック・契約意思確認プロセスの整理を担当します。
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【C++/Linux/リモート併用】ゲーム機本体向けセキュリティ機能開発:フルスタックエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおいて、ゲームコンテンツ保護(DRM)に関わる機能開発を担当していただきます。新規機能や機能拡張の設計・実装・テスト、既存不具合調査・修正、ユニット/自動テスト運用による品質担保まで一連の工程をお任せします。
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【ネットワーク/Cisco/FortiGate/常駐】官公庁向けNW設定変更:インフラセキュリティエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
官公庁向けNW設定変更案件。既存NW設定変更に伴うIPsec再接続(張り直し)対応を担当。フェーズ1/フェーズ2のパラメータ設計、トラブルシューティング、大規模・複数拠点への展開・切替作業、検証環境構築および検証項目の洗い出しを実施します。
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【C++/リモート併用】情報家電向けアプリケーション開発:モバイルアプリ開発エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
情報家電向けアプリケーション開発を担当いただきます。詳細設計、開発、単体・結合・総合テスト、バグ解析および修正までを実施します。
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【C++/リモート併用】情報家電向けアプリケーション開発:PG/UNIX・C/C++エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
情報家電向けアプリケーションの開発を担当いただきます。詳細設計、開発、単体・結合・総合テスト、バグ解析および修正までを実施します。
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【C++/C/リモート併用】ゲーム機本体開発デジタルコンテンツ保護(DRM):組み込み系エンジニア/セキュリティエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
ゲーム業界の最新ゲーム機本体のシステムソフトウェア開発案件です。デジタルコンテンツ保護(DRM)機能を中心に、新規機能開発・機能拡張・障害対応・自動テスト整備等を担当していただきます。
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【Unity/C#/リモート併用】3Dゲーム開発:グラフィックスエンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
新規3Dゲーム開発プロジェクトにおけるグラフィックスエンジニアとして、Unity6(URP17/RenderGraph)を用いたグラフィックパイプライン改修・シェーダー保守、プロファイリング/パフォーマンスチューニング、不具合調査、3Dアセットのコンテンツ制御を担当いただきます。
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【与信管理/要件定義/ハイブリッド】クレジット会社与信管理システム刷新:業務系エンジニア(審査領域)のフリーランス求人・案件
案件の内容
クレジット会社の与信管理システム刷新における要件定義フェーズの審査・契約意思確認領域(領域B)をご担当いただきます。審査ロジック、審査判定、例外処理、契約意思確認プロセスに関する業務要件・機能要件整理、要件定義書作成、関係者調整を行います。
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【C++/リモート併用】ゲーム機本体システム開発:UNIX・C/C++エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェア開発案件です。新規機能・機能拡張の設計~実装~テスト、既存機能の不具合調査・解析・改修・テスト、ユニットテスト作成およびテスト自動化運用を担当いただきます。
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【C++/Linux/リモート併用】ゲーム機本体向けセキュリティ機能開発:UNIX・C/C++エンジニアのフリーランス求人・案件
案件の内容
最新ゲーム機本体のシステムソフトウェアにおけるデジタルコンテンツ保護(DRM)機能の開発を担当していただきます。新規・拡張機能の設計・実装・テスト、既存不具合調査・修正、ユニットテスト/自動テストによる品質担保が主な業務です。
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